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相似文献
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1.
《游戏机实用技术》2013,(13):113-114
以真实历史为背景,用足够丰富的历史细节,烘托出强烈的时代感,在其中交织虚构的故事,这就是“《刺客信条》系列”的魅力。为了还原历史,育碧一向不吝重金进行考察研究,并聘请最权威的专家。  相似文献   

2.
从十字军的第三次东征到意大利的文艺复兴,从与罗马教廷的对抗再到远征土耳其的伊斯坦布尔,“《刺客信条》系列”引领玩家周游列国,让人体会到仿佛亲身参与各项历史事件的感觉。  相似文献   

3.
《电脑爱好者》2012,(2):110-110
《刺客信条》的主角名叫艾尔泰(Altair),艾尔泰在阿拉伯语中的意思是翱翔之鹰。为什么要起这样一个名字?《刺客信条》艺术总监尼古拉斯·坎丁解释:我们要让他在游戏中的动作和行为看起来非常潇洒飘逸,就像一只随时准备俯冲向猎物的大鸟。艾尔泰是一名刺客精英,来自于被称为阿萨辛的秘密刺杀团体。阿萨  相似文献   

4.
作为历史题材游戏中的奇葩,“刺客信条”的编剧一直都本着将狗血进行到底的精神,对影响人类历史上的关键事件进行重新解读。此前我们已经通过造梦设备对Desmond这个酒吧服务员的DNA的读取,经历了十字军东征与文艺复兴两个历史时期。在游戏的第三部正篇作品《刺客信条Ⅲ》(Assassin’s CreedⅢ,以下简称AC3)中,...  相似文献   

5.
cOMMAND 《大众软件》2008,(8):95-97
《刺吝信条》是近期最受关注的大作之一,喜爱《波斯王子》系列的玩家对这款游戏有着太多的期待。但《刺客信条》在发售后并没有取得预想中的赞誉和良好口碑,同时,在海外诸多游戏媒体联合评选出的年度十佳作品中,《刺客信条》又颇具争议地名列第10名。这究竟是怎样一款游戏?本期有编辑部的仁兄各持己见,也许大家在看过他们的文章后会对《刺客信条》有更深一层的了解。  相似文献   

6.
不知道大家对我们在上期春节合刊和本期光盘先后收录的《刺客信条Ezio三部曲》中文配音影像集感觉如何呢?本期“中国力蠡”,本刀便请来了影像的第一主创“上戏万小鳖”同学。他将在这次访谈中,与大家好好聊聊这部堪称工程浩大的配音作品是如何诞生的。特别值得一提的是,这部整体配音质量颇为不俗的影像,其实是由多个网络配音小组的骨干成员通力协作的产物。而这些小组的成员,竟然大都只是业余配音爱好者。但正是这群可爱的“票友”.出色地用中文重现了游戏中的经典篇章。他们成功的原因,无疑便是大家对配音事业和对《刺客信条》这部史诗级大作的爱。  相似文献   

7.
Echo 《计算机教育》2003,(1):77-79
Wrox能在MacMillan、Pearson Education、Thomson、McGraw-Hill等众多巨人对手中间周旋,在IT出版的急流中占有一席之地,优质的图书内容和服务所促成的优质品牌是其最重要的砝码  相似文献   

8.
教材分析 本单元以智谋为题,选编了两篇传统智谋故事作为主体课文。通过学习课文,不仅要使学生了解贺龙和包拯两位历史人物,而且要引导学生从他们处理事情的方法和态度上懂得智慧的重要性,从小养成在学习、生活中认真观察、勤于动脑的习惯。  相似文献   

9.
2010年1月13日,国务院常务会议决定加快三网融合,就此拉开新一轮电信行业重组大幕。预计2010年底福州、厦门、泉州的广电网络接入带宽将达到20M,远期目标是40M:福建广电出省带宽可达860G,远期目标是1760G。这意味着福建广电将很快具备向全省550万个家庭提供优于电信ADSL宽带业务的放号能力,也就是说电信原有的带宽优势将很快不复存在!  相似文献   

10.
欧美二线漫画公司,旗下有《魔女之刃》(Witchblade)、《漆黑》(The Darkness)等热门漫画,同时也是《古墓丽影》系列漫画的发行公司,旗下画师善于创造成熟性感的女性角色,代表性人物是《魔女之刃》的女主角莎拉·派真妮《Sara·Pezzini)。  相似文献   

11.
《互联网周刊》2013,(22):30-32
所谓“智慧”就是要把人与人、人与物、物与物之间的关系变得更加智能,减少信息孤岛的存在,让各个组织和社会之间运转得更加智能,智慧地球是全人类的追求,是人与自然的本源追溯。事实上,为数众多的企业和政府都在为构建智慧的地球而持续贯献着自己的力量。“自转”是企业基于对智慧地球的理解而进行的研发创新驱动;。公转”则是人与社会的和谐互动的客观需求牵引。正是有意识和无意识的自转和公转的相互作用、相互驱动、相互验证让人、组织、物体、社会之间的交互沟通更加自然顺畅,这就是我们理解的智慧地球的本质内涵。  相似文献   

12.
PK,做为游戏中最为核心的玩法,可谓是一款游戏的灵魂支柱,而由PK系统延伸而来的PVP,更是将游戏中的PK玩法发挥到了极致。而真正能够将PK的精髓溶入到PVP的游戏并不多见。下面就让我们针对一款新游戏《诛仙2》的PK系统进行详细解读,向大家介绍一个自由、多角度的完美PVP系统。  相似文献   

13.
从《生化奇兵无限》发售到最后一个DLC“葬于深海”第二章发布。时间过去了整整一年。但恐怕没有人能想到,这是肯·列文对玩家们的一次漫长的告别,而属于故事DLC的“葬于深海”两个章节。就是肯氏《生化奇兵》的终曲。开发商Irrational Games在DLC放出后没多久就宣布解散.大量员工各奔东西,只有作为主要核心的肯·列文领导着一小群人建立了一个小团队。专注于开发为核心玩家服务的新游戏。  相似文献   

14.
新技术进入教育领域,加快了教育改革的步伐,新矧日的碰撞、前卫与传统的冲突引发了强烈的社会舆论,而身为教育者则需用更为理性、通透的眼光去审视现象的背后。本栏目将聚合你我他的观点,每期邀请几位嘉宾,对教育领域中的热点问题展开评论式的探讨,以孺阎读者的思路,共同促进教育大发展。  相似文献   

15.
程新皓 《数码摄影》2016,(4):171+170
出版社:中国民族摄影艺术出版社著者:[新]乔弗里·巴钦译者:周仰页数:228页定价:58.00元图书《每一个疯狂的念头》是由9篇文章组成的文集,写作时间在20世纪80到90年代,而内容则涵盖了从摄影术的诞生到对数码摄影出现之后的"后摄影"时期的诊断。这些文章普遍地以效果史为理论起点,深入探索了摄影术变化的几个重要的历  相似文献   

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本文就以九年级<历史与社会>全一册第十七课的<冷战时代>为例谈谈多媒体技术在课件制作中的应用. 本节课的主要内容是资本主义阵营(美国)和社会主义阵营(苏联)的对抗,所以课件的开始画面就要体现这两个国家在本节课教学中的重要性.  相似文献   

17.
水青 《数码时代》2009,(11):58-59
《诛仙2》中最受欢迎的新职业莫过于烈山了——无论是曼妙的狐媚外形还是超远程高伤害的弓手特质,都吸引了无数的骨灰级玩家。  相似文献   

18.
随着新课改向纵深推进,如何依标施教,提高课堂教学有效性引起了广泛关注。但由于部分教师对课堂三维目标认识不到位,实施目标的策略贫乏,带来了许多无效或低效的教学行为。本文从如何认识课堂教学三维目标入手,反思教学中存在的问题,提出了如何构建明晰的课堂教学目标的操作策略。  相似文献   

19.
《微型计算机》2009,(22):91-92
5月下的杂志里我们曾提及过《星际争霸2》,不过碍于篇幅限制,也就走马观花地介绍一下。因为当时资讯太少,《星际争霸2》的八卦可是一星半点都没提及,现在不同了,关于《星际争霸2》的传闻满天飞,不过,弟兄们可别太高兴,目前暴雪带给咱们的都没啥好消息,所以,咱就甩开膀子,好好批判批判《星际争霸2》。  相似文献   

20.
文章源于作者参与的电影《狼图腾》筹备与拍摄创作感悟,该影片由法国著名导演让·雅克·阿诺指导,改编自我国作家姜戎的同名小说《狼图腾》。阿诺导演作品追求还原真实感,朴实无华的镜头捕捉到的影像具有直抵人心的力量。在影片的创作过程中,电影概念设计是构建影片视觉元素、影像基调的重要制作环节,文章结合实际拍摄从影像与叙事角度解读电影视觉化的创作方法。  相似文献   

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