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林晓:“游戏剧场”的本意,是刊载有关游戏的文学作品。所以游戏小说只是剧场内容中的一部分。“游戏剧场”还刊载过游戏脚本、创意设计以及散文,遗憾的是,这些类型的游戏文学作品太少了。《游戏的第N+1种玩法》算是非小说类的文学作品中不能界定类型的一篇文字,不过写得很有意思,作者在一个特定角度思考的同时,还有点小小的幽默和调侃。本来嘛,思考的时候谁规定必须要严肃呢。 相似文献
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20年前,大陆的少年多有彻夜读金庸小说的经历。召集的年轻人到了夜晚,大多出入于“传奇”、“奇迹”、“仙境传说”、“仙剑”、“傲视三国”、“石器时代”……之中。依然是江湖、魔幻情结。前两年联众游戏宣布10万、20万、乃至最高32万人同时在线的盛况让人吃惊。截止2002年底,中国网络游戏用户达到807.4万,其中付费用户数为401.3万。不久前刚成立的一家游戏运营公司取名“世模”,寓意“世间有百态,模拟亦人生”。现在,游戏亦是一种生活。并在创造一个巨大的游戏开发、运营及其他相关服务的新产业。 那些创造、操控梦幻的人本身也在成为传奇。虽然中国本土游戏开发还很不成气候,可是也有人称“姚仙”的姚壮宪,写出了脍炙人口的“仙剑”、和“大富翁”;年轻的张淳在北京领导他的公司开发“傲视三国”和“秦殇”。游戏运营者中,鲍岳桥等创办的联众是网络游戏业创造的第一个奇迹;盛大公司的陈天桥被上海的几十万游戏玩家亲切称呼为“亿万小子”,指的是他做网络游戏一年身家就已经过亿。网络游戏还在成就众多边缘产业,例如葛孔明制作旅游卫视台的《游戏东西》节目,专门在电视上介绍网络游戏攻略。一时间,游戏业颇有些当年网站火暴时的热闹景象,还有越来越多的各路精英投奔其中。 相似文献
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最近《星际争霸2》测试版推出,掀起了一阵游戏热潮,很多玩家都在体验该款游戏,感受《星际争霸2》带来的新乐趣。同时还有一部分老玩家还在坚挺经典的CS游戏。新老游戏共存的今天,不少玩家为了玩好这两款游戏都会购买游戏鼠标。今天笔者就为大家理清选购思路,使玩家找到真正适合玩CS和星际争霸2的游戏鼠标。 相似文献
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一.手机游戏的时代来了 手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。 相似文献
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Smart HD(K1)是艾利和最近新推出的一款多功能MP4播放器,它和过去我们所熟悉的MP4播放器不同,它不仅具备如照片、电台收音、视频播放、音乐播放等多种类型的媒体播放娱乐功能,同时它具备如多时区显示、计算器、办公文档显示、电子阅读、Flash游戏、录音和记事本等人们常用的生括和简单商务功能。可以说,艾利和Smart HD(K1)是一款智能化程度相当高的数字随身多媒体播放器,这事实上已经超越了MP4原有的产品概念。 相似文献
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流程设计
游戏流程的设计并不是只有告诉玩家如何进入和进行游戏那么简单,我们做流程设计,除了安排好游戏进行的过程外,最主要的是为了预估出游戏过程中可能发生的情况以及应对设计出解决的办法。大致上需要设想好游戏中会发生的所有情况,如果是RPG游戏需要设计好游戏中的所有可能情节,并针对这些情况安排好对应的处理方法,那么制作游戏就变成了一件很有系统的工作了。 相似文献
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有个相声段子提到了一类人,叫做损人不利己者,说这类人比损人利己者更让人鄙视,而在如今电子商务蓬勃发展的环境下,还真发生了这样一个损人不利己的故事。某大学学生王小朋,用入侵别人计算机敲诈得来的钱财,参与电子商务交易,帮助他同学提高网上商店的信用额度,结果损人不利己,反而害己……[编者按] 相似文献