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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
为了提升家具产品的使用体验和市场竞争力,提出了一种基于心流体验的家具产品设计方法.首先对目标用户进行调研分析,获取用户的个性特征和目标需求;然后以心流体验的发生阶段为线索,结合用户体验和场景思维构建能触发心流的场景,从而获得可提升用户体验的设计要素;最后综合考虑用户需求及使用场景,构建详细的设计方案,并以办公书桌为设计...  相似文献   

2.
探究基于心流理论的移动电商App体验设计方法.以心流的三个阶段的核心特征作为理论依据,构建移动电商App设计的心流体验机制;结合研究分析用户的购物行为、目标期望和需求,提出具体的带来优质体验的设计方法.心流理论能够有效的提高移动电商App的用户体验,提升产品的易用性、忠诚度和商业价值.  相似文献   

3.
纪相成 《纺织报告》2023,(11):72-74
科技的飞速发展带来了各式各样的交互产品,影响着人们生活的方方面面。随着生活水平的日益提高,人们对交互产品的要求也逐渐提高。色彩设计在各个层面上影响着交互产品设计,如何合理通过色彩设计加强用户体验是当代设计师设计过程中需要考量的重要因素。基于用户体验视角,文章探讨交互产品中色彩设计与用户体验之间的关系,通过分析案例和文献的研究方法,对交互产品色彩特征进行分析,阐述交互产品色彩在情感体验层次的作用,提出基于用户体验的交互产品色彩设计应用策略。  相似文献   

4.
随着互联网及移动终端的不断发展,手机及平板电脑的各类应用被不断的创新与升级,在很大程度上丰富了人们的生活和学习。然而一款应用能否受到用户的不断追捧和好评,一个很重要的因素是其是否能够提供较好的用户体验,所以本文将遗传算法应用到交互设计中,结合用户的实际参与完成产品设计的寻优过程。  相似文献   

5.
在手机互联网发展势头良好的背景下,手机游戏交互设计是游戏与用户交流的语言,在进行界面设计中合理运用交互技术,注重用户的情感性需求,可以为用户提供非凡的体验,进而促进我国手机游戏行业健康快速发展。本文对手机游戏交互进行了简要概述,着重分析了手机游戏交互界面设计原则和方向,最后以手游《神雕侠侣》为例,探讨手机游戏交互界面设计的实现方式。  相似文献   

6.
文化旅游近年来发展火热,为了设计出能让用户获得沉浸式体验的旅游文创产品和体验活动,以心流通道为依据,对用户旅游流程体验展开触点研究以获得设计机会点,策划旅游文创产品设计和体验活动,结合案例合柴文创园进行设计实践论证。对合柴文创园的游览路线进行三个阶段划分设计:第一阶段文化输入,实现用户初识环境时高度新鲜和愉悦的心流体验;第二阶段文化融入,在体验持续过程中,提高用户参与度,达到用户心流的目的;第三阶段文化输出,提高用户的深度沉浸式体验,保持用户的心流。实践证明,运用心流通道对用户体验流程进行分析,可以更精准地找到设计机会点,从而进行旅游文创产品设计和体验活动策划,与用户产生共鸣,实现文旅的最优化体验。本文为文旅的产品设计和体验活动设计提供了理论依据和方法指导。  相似文献   

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9.
人机交互方式正处于飞速发展当中,无线遥控作为其中一种先进的无线传输技术,可以进行远距离、非接触的交互,更灵活、便捷。以人为中心的人机交互方式是目前电子信息领域新的发展方向和探索热点。当技术的革新与其载体设备的交互设计发展相匹配时,实用技术才能最大化服务于人。文章从用户体验的角度出发,浅谈当下无线遥控器的交互设计思路,对无线遥控未来交互的发展趋势进行分析和预测。  相似文献   

10.
葛思怡  钟世禄 《家具》2023,(4):47-51+98
目前智能酒柜普遍以被动交互的形式存在,需要用户过多地投入与输出信息,而人工智能技术具有数据挖掘和自主学习的特点,可使机器主动性行为增多,交互体验升级从弱转强,向主动交互演化,从而减少用户对机器的投入度。现将从主动交互的视角切入,从可知、可视、可控、可预测4个方面进行可视化分析来为智能酒柜的系统设计提供新的思路,以模块设计和主动交互系统设计为创新重点,创造出符合用户需求的交互形式,使酒柜终端充分发挥主动,实现双向交互,使交互系统的响应与反馈能动性得到显著提高,人机交互的水平也由此得以进一步提升,为用户带来深层次系统性的连续体验。  相似文献   

11.
社会经济水平不断的提高,使得人们的生活环境有了很大程度的改善,于是,人们对居家体验有了更高的要求.为此,对情感交互理论在家具设计上的应用与方式进行探讨,此外,还对家具设计的情感形式与设计导向进行阐述,给出关于将情感交互理论应用于家具设计中的方法.  相似文献   

12.
探讨产品拟人设计在营造更加和谐自然的人机环境时的作用和方法。结合情感化设计三层理论与PACT-P交互系统,归纳产品拟人设计的基本层、交互层和人格层研究框架,并重点对产品的交互行为进行案例分析。提出了表情动作拟人、沟通拟人、角色拟人、行为拟人等实现形式,并总结了拟人化行为设计的五个方面的原则要点。  相似文献   

13.
纪庆楠 《西部皮革》2023,(8):140-142
随着服装数字化与智能化产业的发展模式兴起,以及当前对个性化服装需求的不断激增,定制服装产品已经成为了当下服装消费的流行趋势。文章以We X5数字技术为背景,阐述了定制服装产品App的设计思路,总结了定制服装App交互界面设计风格,分析了服装App中的服饰个性化定制服务功能用途,并利用Markov Model模型对消费者喜好风格进行预测。希望通过对定制服装产品App交互界面设计的研究,为定制服装产品数字化设计提供一定的借鉴与参考。  相似文献   

14.
周洁  杨璇 《丝网印刷》2023,(6):94-97
信息可视化在多个领域展开运用,其目的是提升用户的阅读体验。案例分析得出,人性化的交互界面、信息的分层展现和提升情感的过渡动画的信息可视化设计方法能提升用户体验。  相似文献   

15.
智能手机不再离手,旅游已经成为国人新风尚,正是这种趋势,使得交互设计运用其中,得到利用,不断广泛起来,同时正是在旅游APP的迫切下成为需要,现在市面上流量极为广泛的去哪里旅游APP、携程APP等等旅游相关的APP,其中里面酒店类、游玩类或者门票类标示清楚,能够让使用者可以快速找到,大大加快了人们的出行欲望和购票的方便,真正便利了人们的生活,但是交互设计也有一些不合理的地方需要改进,因此通过这次正是这种新风尚引领着交互设计与旅游APP的智能手机已经成为当今时代不可缺少的,随着智能化以及互联网的普及,数字媒体艺术中的交互设计不断应用广泛,人机交互的体验得到重视,在旅行APP中,打开的旅行APP是交互设计中的Web前端展现,好看的网页、让人舒服的网页更能让人有搜索的欲望,快捷的搜索方式也离不开交互设计。旅游APP的界面设计、标志设计,广告板的海报设计,平面设计,都是交互设计的所选范围,交互设计在智能手机运用十分广泛。因此,对交互设计在旅行APP中的应用进行了探究。  相似文献   

16.
张旭芳 《西部皮革》2021,(10):83-84
近年来,大数据技术和数字化技术发展水平显著提高,数字化交互体验设计也取得了前所未有的进步,在博物馆展示空间中的应用能够生动地展现静态到动态和实体空间到虚拟空间的变化.因此,在博物馆展示设计中,应用数字交互体验具有十分积极的现实意义.  相似文献   

17.
陈苡涵 《西部皮革》2021,(10):81-82
在科技不断发展的今天,移动设备、电脑等电子产品已与人们的生活紧密相连,其功能发展迅速,产品特点日新月异,进而软件的界面设计与交互设计就显得尤为重要.设计师需要花费大量的时间与精力去理解产品的用户需求,还要将界面呈现的内容进行精雕细琢,帮助实现更好的用户体验.目前国内外已采用视觉思维、心理学等作为UI设计的理论指导,在内...  相似文献   

18.
伴随着信息时代的高速发展,虚拟现实技术融入到人们生活中,在服装领域同样崭露头角。以虚拟现实技术和服装交互设计相关理论研究为基础,以优化服装展示、搭配及购买体验为目的进行系统研究。在文献搜集与问卷调查的基础上,对研究背景进行广泛调研,了解人们对服装的需求,分析影响用户体验的因素。调研结果表明人们在服装交互设计中更加关注体型交互与环境交互两个方面,因此研究以这两个方向进行展开分析。通过具体服装款式的设计策略分析,以用户需求为导向的服装交互设计可以提升服装选择效率,丰富用户体验感。  相似文献   

19.
毛馨悦 《丝网印刷》2023,(16):80-82
以仰韶鱼纹和鸟纹的抽象化思维历程为核心,为博物馆设计出一款集仰韶纹样立体化装置和UI交互设计于一体的博物馆多媒体装置,使参观者能够获取沉浸式的体验,起到多感官交互、新媒体交互方式传播传统文化的作用。  相似文献   

20.
从人类文明发展的历史进程中看待阅读,可见其作用非常明显.阅读是人类掌握重要信息,实现文化传播的重要形式.书籍是阅读的信息载体,是将人类文化知识实现可视化的重要载具.人类在千多年间一直使用纸质版的书籍.人类阅读的材料从最开始的手抄书籍到印刷书籍以及目前的数字化书籍实现了阅读载体的多项转变,阅读也从最开始的视觉感官延伸到多...  相似文献   

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