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动画与广告的结合在如今的信息传播中变得越来越紧密,我国现代动画与广告的结合也越来越深入,不仅为动画创作带来了丰富的可能性,也因为动画独特的艺术形式,使得广告的被接受度大大提高。本文通过对概念和历史进行整理和归纳,结合成功动画广告进行研究分析,通过对动画广告的分析与总结,吸取成功动画广告的经验,了解动画广告的艺术特点,具体探析动画广告在广告传播及社会发展中的实际功用和艺术价值。 相似文献
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交互设计在生活中的应用越来越广泛,人工智能的发展逐渐解放人的双手,并为观众在观看及选择上提供了更简便、更丰富的选择权。与此同时,动画种类的发展越来越丰富,在传统二维手绘的基础上,逐步创新出三维动画、定格动画、交互动画等等全新的动画内容设计形式。 相似文献
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动画行业的发展越来越受到关注,它不仅仅是一门综合艺术,更加是人们的精神产物,而水墨动画最为中有独有的存在体现了我国动画作品的民族特色,是我国最具代表性的动画创作形式。本文主要研究水墨动画中运动规律的重要性,并介绍如何在水墨动画片中把握好运动规律的应用,使动画片在观众眼里表现的更真实、更流畅、更自然、更舒适。 相似文献
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剪纸动画是我国特有的艺术动画,在动画产业中地位较高。剪纸动画一方面丰富了动画创作的内容,创新了艺术表现形式,推动了动画产业的发展;另一方面也为剪纸文化的新时代发展提供了有效途径。基于此,本文以剪纸艺术与动画创作的结合与发展为研究内容,探究当下剪纸动画的发展现状,并从现实出发找寻剪纸动画发展的实践对策,以期为相关研究提供借鉴。 相似文献
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纸艺术作为一种传统的艺术形式,具有丰富的创作潜力和独特的表现方式,但其在现代动画教育中的应用尚未得到充分研究和实践。因此,有必要探索纸艺术与动画教育的融合理论与实践模式,以及其对学生创作能力和教育效果的影响。通过深入研究纸艺术与动画的互补性、融合教学理论、跨学科合作策略等方面,为高校动画专业课程教学中纸艺术的融入提供理论依据和实践经验,以丰富动画教育的内涵,促进学生的综合素质培养,推动动画领域的创新与发展。 相似文献
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李瑾 《北京印刷学院学报》2018,(5):22-24,29
现在有大量的研究集中在动画从业者从创作的角度研究动画,忽视了创作的重要对象——观众的需求。随着网络视频、动画平台的崛起,国内观众可以看到越来越多国外多样的动画作品,这种情况是否会对我国观众的审美产生影响?再综合来看,近几年观众的审美水平到底是下降了还是上升了,以及之后的发展趋势是什么。弄清楚这些问题会很大程度上影响动画创作者的创作方向,本文尝试从动画和影视剧两个产业内观众的审美水平变化进行研究。 相似文献
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传统艺术上的中国动画史,有丰富的历史典故和文学作品,还有独特的表达方式例如木偶、水墨、折纸、皮影等传统艺术,这些都可以巧妙地运用到动画创作中去,从而提升中国动画作品的传统艺术价值。本文从传统艺术研究入手,阐述了当前中国动画艺术的文化性、多样性和创新性特征,以期实现动画创作与时代发展同步化。从而体现出中国传统艺术在当代动画艺术中的价值。 相似文献
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工笔重彩是一种工笔画的技法,与工笔淡彩相对,也有着与淡彩不同的特征。在动画场景设计中,也常常传承工笔重彩的手法,利用重彩来架构动画场景空间,运用重彩表情达意,对动画场景进行色彩重构设计,跟随情节不断变化色彩搭配,以烘托动画情节,强化对观众的视觉冲击,使观赏者更好地感知故事情节和动画设计者的情感。从工笔重彩在动画场景中的应用可以看出:艺术之间是相通的,在不同的艺术门类之间也有相同艺术手法的传承,这就是传承的魅力所在。 相似文献
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黄惠忠 《北京印刷学院学报》2023,(11):31-34+38
动画本质上是一种艺术与科技融合的产物,技术的应用与发展在很大程度上决定着动画制作的效率和效果。本文按照技术应用与发展程度的不同,将动画制作的发展历程划分为手绘时代、三维时代和AIGC时代,重点分析了AIGC对当前动画产业和教学的影响,并认为AI虽然提升了动画制作的效率,能够辅助创作者快速生成创意与丰富动画的细节,但在实践应用中依旧存在较多局限,在整个动画创作过程中,人的创造力和艺术理解始终是不可替代的核心部分。 相似文献
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动画是一种集电影、数字媒体、摄影、音乐、文学、绘画等众多艺术于一身的综合艺术。在当今时代,动画是国家文化、民族文化、社会文化的重要表现形式之一。伴随着动画创作理念的研究和深化,当今社会人们对于动画制作的水平要求越来越高,对于动画的观感要求也更加细致,因此动画角色的表现成为了动画设计的重中之重。在动画角色设计中,动画角色服饰设计越来越得到重视,因为动画角色所表现出来的第一印象往往是由动画角色的服饰所决定的,同时动画角色所用的服饰又必须与动画本身的故事背景以及角色的性格、表情相符合,这样动画制作团队才能对动画角色进行更为直观,更加细致的塑造。 相似文献
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随着时代的不断进步,将建筑作品通过动画来表达的方式有了更多的发展,建筑动画的艺术性表达,指通过不同的艺术手法去表达建筑,本文以建筑的情感艺术的表达和建筑的镜头艺术的表达,在此基础上来分析这两者艺术表达上的方式和应用,通过这两个艺术表达方式让观众通过建筑动画获得更多的建筑的艺术性体验。通过本文的一些见解希望能给建筑动画的学者们提供些新的见解。 相似文献
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在当今科技高速发展的背景下,声音可视化技术应运而生。它不仅代表着社会的进步,更是在潜移默化中改变了人们的生活方式。本文以声音和动画的关系为研究对象,分析声音可视化在动画中的表现,并对声音可视化技术与动画结合应用的具体案例进行阐释,以此丰富交互动画的种类,突破传统的动画播放形式,加入新的创意让人产生互动感和沉浸感,使观众得到更好的视觉体验。 相似文献
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动画是一门有着悠久的历史的演绎类学科。其表现形式丰富多样,在表演、医疗、娱乐、艺术、法医学教育和其他领域都有广泛应用。动画在新媒体艺术形式不断丰富下也在不断得更新适用,动画类多样化的形式艺术也渗透到了多种新型的媒体领域,从以前的印刷影视等固定的形式到现如今日益发达的数字化网络时代,动画依然活跃于其中。动画的表现形式的多样性具体变现在:传统的娱乐传媒性二维动画、现代化新领域新科技下的三维动画、以及影视类行业中与实景拍摄结合的虚拟化效果等等。 相似文献