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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着当今时代的不断发展,平面设计领域日益丰富,人们物质文化生活及精神文化层面的日趋丰富,所造成的审美观念更是将游戏UI的设计贴近人们的需求,更方便直接的表达出设计者的设计构思和满足消费者及使用者的用户体验。游戏UI的设计实现了更好的为游戏玩家展现出其美观性、功能性、习惯性等等。  相似文献   

2.
多人在线竞技游戏吸引了众多玩家沉浸其中。论文从微观设计策略与宏观设计策略角度,分析了影响多人在线竞技游戏沉浸体验的各种因素。在微观设计策略层面,游戏界面交互设计是玩家达到竞技沉浸的基础。游戏平衡设计是玩家维持竞技沉浸的重要条件。在宏观设计策略层面,团队合作设计通过共情体验推动了玩家的合作。现实社交设计则通过情感的交流进一步提高了游戏的沉浸感。在微观与宏观设计策略的引导下,多人在线竞技游戏实现了竞技沉浸与情感沉浸的双重体验。  相似文献   

3.
游戏世界观是在游戏设计前必须要做的一个根本性假设,也是整个游戏的根基。世界观是连接游戏和玩家之间的重要桥梁,与游戏玩家之间的关系是相辅相成、共生共存的。本文阐释了游戏世界观的概念及重要性,浅谈了一些游戏世界观与玩家之间的互相影响。  相似文献   

4.
英雄联盟,是由美国的拳头公司(Riot Games)设计推出的网游,由腾讯公司主导运营的全新多人实时在线对战网游.英雄联盟凭借其别具一格的游戏特色和丰富多样的传播方式,吸引了一大批忠实的粉丝与玩家,他们自己设计或是和玩家沟通互动联手打造游戏中众多的个性鲜明的英雄,创造有趣的人物故事和耐玩的游戏机制.另外,除了游戏本身的...  相似文献   

5.
当你打开一款手机游戏,总能在进入页面看见赫然出现的防沉迷标语,究竟是什么吸引我们将生命花费在各类游戏中呢?也许你会说:"因为玩起来很流畅,让我觉得很放松"或者"因为人物看起很漂亮,设计得很舒服"。究其原因,都是因为游戏团队有着一个聪明的UI团队。本文阐释了UI设计在手游中所需要的智慧,分析了UI在手游中的体现。  相似文献   

6.
互联网和移动触屏智能设备的广泛普及,为移动触屏类桌面游戏打下了良好的基础,传统的桌面游戏逐渐从线下转移到线上。有着更多玩家青睐于线上桌面游戏。因此,提供给玩家更优质的交互体验是研究的重点,笔者从交互设计的发展历程以及方式结合桌面游戏的设计来进行研究分析。  相似文献   

7.
《汉朝与罗马》以古代东方汉朝军队与罗马帝国的战争作为游戏背景,力求以独特的玩法和新鲜的历史背景带给所有战略玩家一个全新的游戏体验。这款游戏在引擎开发、玩法设计、美术图制作等方面均投入了大量的资源,使广大战略玩家有全新的游戏感受。题材上,公元前后百年间汉王朝与罗马帝国的战争描绘了一幅幻想式的宏伟历史画卷;玩法上,阵形作战成为核心的战斗系统;画面上,丰富多样的游戏场景配合着雨雪等天气的变化,玩家可以自由选择两套游戏界面。  相似文献   

8.
游戏本身因其独特的虚拟与现实关系是广大学者研究重点,其中,乙女游戏区别于其他类别游戏的关键是:其给予玩家极高沉浸感.本文采用文本分析、问卷调查及网络民族志的方法,通过对游戏内主线剧情分析、核心玩家调查问卷法和深度玩家访谈法研究二次元乙女游戏沉浸感主要来源.  相似文献   

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32位游戏机PLAYSTATION(PS)在游戏界的异军突起是大家有目共睹的。它的成功使玩家感受到了次世代游戏的魅力与震撼,玩家都为能感受到游戏的乐趣和刺激而兴奋不已。 PS的手柄是随机配备的,它的造型设计符合人体工程学,手感不错,长时间握持也不会感到累,但原机所配的手柄在玩对战格斗游戏时体现不出格斗游戏的爽快。你不妨试一下索尼专用格斗手柄,它的方向键已被改进成为圆盘形。用它使出必杀技和连环技是十分方便的,而且有许多颜色可以选择。如  相似文献   

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精灵     
本款游戏在设计上有许多新颖独特之处。在3D画面的设计方面,场景和人物的效果都非常突出。玩家一看人物的武器和装备就知道他们的职业和实力;Q版3D人物也非常可爱,人物和怪物的表情也会清晰地表现出来.给玩家一种有趣而真实的感觉。视角方面,玩家不仅可以用鼠标滚轮缩放不同距离的视角,同时还能任意锁定最适合自己的游戏视角。游戏还设定了组队系统,有共同理想的玩家们可以组成工会,随着工会的壮大,工会将自给自足,玩家们就可以共同迎战更强大的敌人了。游戏中职业的多样化也让玩家有了更大  相似文献   

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网球游戏机     
该产品是为网球爱好的玩家们专门设计的网球游戏机,它采用了目前最先进的计算机技术和红外线感应技术,玩家只需对着主机挥动手中的网球拍,就能把人带入真实的游戏场景,从而享受游戏赛场的氛围以及运动带来的无限乐趣。游戏者只要动手连接好主机,就能立刻进入电视中的网球比赛现场。  相似文献   

12.
本文以人工智能(AI)引擎与游戏场景设计及优化为主要研究目标,对优化游戏场景搭建技巧进行阐述,并分析AI引擎在3D角色游戏中的设计思路。通过复杂、高效的AI引擎,将游戏中那种更为饱满、真实的角色行为创造出来,以此不断提升角色游戏中玩家和智能角色的互动。  相似文献   

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宠物游戏秀     
《The Sims 2:Pets》对于模拟人生系列游戏,我们就不必做过多的介绍了,几乎所有的游戏玩家都玩过这款经典的游戏。但是,这款新的资料片是以宠物为主题的,所以我们就不得不多说几句了。游戏允许玩家模拟市民饲养宠物,并与宠物进行互动,做出许多有趣的事情来。有了宠物,保证你的日常生活更加丰富多彩!玩家不但可以  相似文献   

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作品说明:本设计探索传统医药文化融入游戏机制的方法与应用,设计团队人员还包括:毛青青、吴泽亮、邓曜琦。项目梳理了传统中医药知识体系,形成“识百草”游戏行为主线,同时以“葛仙翁的修炼”故事主线设置递进式游戏关卡。设计在游戏关卡融入“模拟-竞争-奖惩”游戏机制,结合卡通化设计要素,可促使玩家在趣味互动中加深对传统中医药文化的理解和认同感。  相似文献   

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塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家。文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏。本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计。结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好。  相似文献   

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玩家一进入《倚天》,就各自会有一个“引导师”,虽然她会给你帮助,但是她还是不能教你如何快速升级。玩家玩游戏为的是体验游戏中的快乐,相信大家不会把大量的时间花在无聊地砍某个怪物身上。其实在游戏里各位玩家的机会是均等的,但只有掌握技巧的玩家才能很快体会到游戏中的乐趣。接下来要说的就是,如何快速达到20级,并且拥有  相似文献   

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近年来,我国科技发展速度日益加快,涌现了诸多新产品和新的应用。在UI用户互动体验的过程中,UI的视觉设计及交互设计尤为关键,而二者之间的联系尤其密切。本文就将主要分析UI界面视觉设计与交互中的视觉需求,阐述UI设计的交互性、界面视觉设计策略,希望给予从业人员一定的参考。  相似文献   

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三国霸业2     
有玩家应该还记得,2000年,《三国霸业》系列1代推出,首次在三国题材游戏中采用“实时战略+角色扮演”,可谓是一种创新,让三国玩家确实过了一把瘾。如今,《三国霸业2》的卷土重来,在继承发扬前作美形人物设计、精致华丽的美术风格等优秀之处。还加入了网际网络连线对战PK的功能,必然能让大家耳目一新。游戏中,有很多扣人心弦的历史战役,作为游戏主轴的“群雄自传  相似文献   

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《模型世界》2010,(5):108-109
随着战锤和战锤40000电子游戏逐渐为人所知,很多游戏玩家也开始对同题材的桌面游戏产生了兴趣,加上代理公司的大力推广,越来越多的朋友“入坑”了。但是有一个问题一直在困扰着新入门的玩家,那就是——语言障碍。战锤系列游戏的规则和说明都是英文的,大多数国内玩家很难看懂。他们只能靠向老玩家请教和上网搜寻爱好者们义务翻译的中文规则来慢慢学习如何制作、涂装模型和进行游戏。  相似文献   

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从1993年的单机版游戏(单用户)到可联网单机游戏(有限玩家)到现在的大型网络游戏(几千人可同时在线游戏),网络游戏一举摆脱了枯燥、简单的程序循环,玩家们可以在虚拟世界里,一改生活中的本来面目,带着虚拟身份的面具与网络的其他玩手们进行“面对面”的交流。网络游戏完全凭借其信息双向交流、速度快、不受空间  相似文献   

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