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实时网络通信协议的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了一种针对嵌入式软件的分布式仿真测试平台.说明了DSTP的体系结构和软件基本功能,然后分析了该分布式平台对实时网络的需求并介绍了该平台采用的星型实时网络的拓扑结构.在此基础上设计了具有三层结构的实时网络通信协议,介绍了3种主要的数据传输过程.最后对该实时网络通信协议的性能进行了定性分析,并总结了全文. 相似文献
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分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,简称DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大.而WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效系统开发.介绍了WTK的网络体系结构,重点分析了分布式虚拟环境的网络结构、通信模型,深入研究了状态更新消息传递机制.在此基础上,给出了一个基于WTK实现分布式虚拟环境的设计方案,并介绍了应用程序仿真循环.实验结果表明:基于该设计方案的DVEs应用可较好满足交互的动态性和一致性要求,具有可行性. 相似文献
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基于Socket的异构形平台的网络通信研究 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了如何在C/C++和Java两种不同平台上进行网络套接字通信,并结合移动行业自助服务通信系统工程实例研究了两种平台Socket通信的不同以及通信中的一些关键注意问题。 相似文献
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多用户分布式虚拟环境系统MUDVE的实现技术 总被引:10,自引:1,他引:10
介绍了一个用户分布式虚拟环境实验系统MUDVE,在分析了DVE系统的两种通信模型的优缺点后,提出了一种新的混合通信模型,该模型具有系统扩展性好,通信延迟小,对客户机性能要求低的特点;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负载平衡、用户登录管理等功能的设计和实现,另外,MUDVE系统还提供了一般DVE系统所欠缺的信息服务和资源查找,定位功能,最后给出了系统实现的软硬件平台和实现结果。 相似文献
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本文首先在简单分析了分布式应用中影响网络通信延迟两个因素基础上,提出了颁布式S5系统中处理器间智能化通信代理实现策略及实现技术。 相似文献
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适用于分布式虚拟环境的MULTICAST通信协议设计与分析 总被引:1,自引:1,他引:0
本文主要讨论了分布式虚拟环境(DVE)的通信特点及其对网络通信协议的要求,提出了一个基于Multicast分组(MG)的通信思想,据此设计实现了一个适用于DVE系统的通信协议(基于发送方的分组Multicast通信协议--SIGMP)。最后论文对Multicast通信和SIGMP协议进行了详细地性能分析和讨论,推导出了对Multicast通信进行性能分析的一般方法。编程实现的SIGMP协议可在In 相似文献
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如何解决异构计算机网络的互连问题至关重要,网络实时通信也是当前计算机网络应用的热点。本文针对这两方面的问题,提出了异构网的同构化思想,讨论了网络实时通信的实现,并给出了异构网中解决进程实时通信问题的模型和方案。 相似文献
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本文简要介绍了分布式虚拟环境,探讨了如何在分布式虚拟环境中设计与实现远程教育的思想和方法,并给出一个Client-Sever型分布式虚拟环境远程教育学习系统和在线个性化电子教材生成系统。 相似文献
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本文阐述在构环境下设计和实现的支持大数据量传输的异步远程过程调用ARPC。描述ARPC的特点,给出ARPC的工作模型,介绍ARPC的设计和实现。 相似文献
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龚永明 《计算机测量与控制》2014,22(6):1935-1937,1940
伴随信息通讯技术、网络技术、电子技术的飞速发展,嵌入式系统终端也开始受到关注,寻求具有网络通讯的功能;文章所研究的嵌入式系统的网络通信采用ARM作为嵌入式开发平台,系统采用SmartARM2200开发板,使用支持仿真和嵌入式跟踪的LPC2210微处理器;结合网络通信系统,最终选择具有TCP/IP协议的嵌入式uCLinux操作系统,构建系统文件,完成嵌入式TCP/IP设计;并利用socket函数实现数据的接受、发送和校验等,实现服务器端和客户端的通信;最后在ARM7平台SmartARM上运行带有Linux内核的uClinux操作系统上进行试验,实验证明了所设计的通信系统数据传输的实现及可靠性。 相似文献
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一虚拟现实技术作为计算机技术、自动控制技术、仿真技术、传感器技术等的完美结合,以及作为人和技术的完美结合,已成为人们所追求的最高技术境界。典型的虚拟现实应用可分成三个单元:计算、交互 相似文献
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1.引言随着计算机网络技术的发展,分布式实时应用的领域也越来越多,其典型的商业化产品有分布式虚拟现实系统、分布式多媒体协作系统、多选手在线网络游戏等。这些系统往往具有复杂的、严格的QoS需求,如:时间延迟、抖动、可靠性需求等。为了能更好地实现这些系统,其关键问题是要解决产生于不同终端系统的竞争者(Competitor)(如分布式线程、对CORBA对象的操作等)之间的灵活通信及很好地保持其端 相似文献
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银行系统中,跨平台网络通信一直是一个令人头痛的问题。本文基于跨平台的QT C++库实现了银行系统的网络通信,使得银行系统的跨平台网络通信问题得以解决。本文介绍了使用优秀的跨平台QT并基于心跳信号来保持网络自动重连的方法,使得本模型可用于任何操作系统平台下,不仅提高了网络的可靠性,更大大提高了程序移植性。这是服务器与客户端之间网络通信的一种良好的解决方案。 相似文献