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当代的产品设计强调以产品为中心的情感体验的设计,产品设计属于实用的设计,同时也是情感的设计。工业产品设计未必就是没有情感的设计。本文将具体阐述产品情感化设计对用户体验产生的影响,并进而做出分析,设计者要展示产品的内在魅力,关键就在于对产品设计的情感发掘。 相似文献
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论建筑设计中的戏剧感营造 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过实例,简要论证了建筑设计中的戏剧感营造的可能性,包括设计者如何将其情感融入建筑,而建筑又如何通过其自身的体块和光影来吸引使用者,让建筑的体验变为动态的戏剧化过程. 相似文献
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《Planning》2019,(1)
以叙事为介质,所实现的功能是故事的讲述与倾诉以及传播。叙事性设计意味着设计者设计时以叙事手法为依托,增强参观者在心理方面的体验与互动。历史博物馆发挥展示与陈列的作用,设计者导入故事,使受众群体掌握所展示对象的表面形式,挖掘其深层次的关联和内涵,以认同和理解为基础上升至精神方面,同时增强对所展示的文物的审美价值的体会。 相似文献
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电影和建筑都是叙事的艺术,电影是空间化的叙事,建筑是叙事化的空间。该文从空间体验的角度探讨了电影的叙事安排对建筑空间创作的借鉴意义,旨在体察两门学科的微妙交流,并将此运用到设计实践中去。 相似文献
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乌海市青少年创意园改造自废弃的乌海硅铁厂.设计者用朴素、沉静的手法,为城市留下温暖的回忆,为青少年提供新的体验场所.访谈从设计定位、改造策略、空间体验等方面阐述了对改造过程的思考.设计者认为旧工业建筑更适合改造成开放性空间的建筑,而且它的功能必然随着时间推移而改变. 相似文献
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以伯纳德·屈米提出的“没有事件,就没有建筑”为理论基础。以建筑空间叙事为研究对象,探讨事件如何通过空间叙事的文本生产建筑,以达建筑“空间意义”的表达,以此激发设计者对当下建筑的重新思辨。 相似文献
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《华中建筑》2016,(12)
在城市生态建设中,利用建成环境潜移默化地提升公民的生态意识是其重要内容之一。提出在建筑设计中立足于生态叙事、生态情感、生态体验及生态暴露等四个方面进行生态意境创造:1在建成环境的空间布局上利用既有条件,围绕某一主题或展示特定生态过程进行生态叙事。2在建筑设计中利用象征、隐喻等手法鼓励居民参与,使其产生生态情感共鸣。3在建成环境的视、听觉设计中注重使用者的生态体验,向其传达大量、优质的生态信息。4在建筑设计中通过改进场地设计及优化生态位,提高公民的生态暴露。建筑的生态意境设计对于提升公民的生态意识具有持续、广泛、深入的作用,是城市生态建设的基石、根本之一。 相似文献
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空间不是一种苍白的存在,它直指建筑的生命意识;空间不是设计者的附庸,它以独立的思想与情感讲诉自己的故事。这种叙事是开放的,任何空间的参与者可以融入自己的话语,进行自己的解码与编排;这种叙事是流动的,无休无止,没有确切的来龙去脉;这种叙事是透明的,活动于空间内的人和物永远是真实的展露;这种叙事是感性的,只有善感的心灵才能感知它的存在。 相似文献
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针对体验式设计在城市公共空间环境中的应用进行了介绍,分别阐述了感官体验、行为体验、情感体验及叙事体验四种不同的体验式设计方法在城市公共空间环境中的具体应用及效果,以指导城市公共空间设计工作中场所感的营造。 相似文献
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营造具有叙事感的场所与空间,是当代文化建筑最为重要的设计倾向之一。在建筑创作中,从空间尺度与体验的互动角度来理解建筑的叙事性,也是非常重要的设计思维方式。本文以四个设计作品为例,从空间尺度与叙事空间关系的视角来进行学术探讨。 相似文献
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"建筑漫步"是20世纪现代主义建筑大师勒·柯布西耶①所提出的重要建筑理论,蕴含了其建筑作品复杂思想体系的重要内容.该理论通过独特的时空观与叙事结构,引导体验者运用自身感知能力与建筑进行互动,从而产生全新的体验.文章通过解读勒·柯布西耶的建筑漫步理论,并结合其建筑作品中门、窗、楼梯与坡道几种经典建筑细部元素的设计分析,总结探讨有关"建筑漫步"理论的现实意义,以从业者的角度对建筑师与使用者之间良性关系培养提出新的思考. 相似文献