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目的 结合传统的户外玩具产品和现有的户外儿童玩具,从功能、理念等方面探究设计研究与开发的相互关系,找出两者之间的平衡点,促进儿童户外玩具的设计与研发。方法 根据目前学龄前儿童户外玩具外形上存在样式繁杂,针对性不强,功能上存在以儿童的娱乐功能为主,缺乏益智和教育功能缺点,从文化、环保、创新、情感、体验等方面用“寓教于乐”理念进行深入研究与开发,以培养孩子的身体素质和协调沟通能力。结论 设计研究与开发两者必不可少,设计研究为开发指明方向,让开发不再单一而富有文化内涵;结合具体的项目对设计研究进行验证,实践了户外玩具的设计研究,两者相辅相成。 相似文献
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儿童户外游戏活动空间的安全性研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的研究儿童户外游戏活动空间休闲场地及游戏活动空间的交通安全隐患、防范隐患和环境要素隐患等因素对儿童户外游戏活动安全性的影响。方法对上海市不同年龄的儿童进行问卷调查,对儿童户外游戏活动空间的安全性进行深入研究,指出儿童户外游戏活动空间中存在的安全性问题,提出有利于提高儿童户外游戏活动空间安全性的对策和措施。结论对儿童户外游戏活动空间的安全性进行全面分析,寻找解决相关问题的方法,使户外游戏活动空间充分发挥其有益之处,促进儿童健康发展。 相似文献
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城市中儿童户外游戏空间及设施的设计与研究 总被引:2,自引:2,他引:0
目的从关爱儿童的视角出发,分析国内外户外儿童活动空间及设施的设计对儿童成长的重要性。方法通过具体案例分析方法,提出了儿童发展需要的户外游戏空间的设计原则以及游乐设施人性化设计的关键因素,并强调在设计中关注儿童的情感需求以及设计的生态性。结论这不仅对下一代的健康成长具有一定的现实意义,而且对城市生态环境的可持续发展具有深远的影响,对改善和提升国内城市的宜居度,具有积极的社会意义。 相似文献
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儿童户外公共娱乐设施的人性化设计研究 总被引:12,自引:10,他引:2
目的研究儿童户外公共娱乐设施的人性化设计。方法通过国内外资料分析、用户调研、访谈等方式,对儿童行为发展和心理诉求以及儿童户外公共娱乐设施状况进行研究。结论人性化设施设计在儿童户外公共娱乐设施设计中具有重要性,儿童设施设计要遵从针对性、功能性、创新性和无障碍性4个方面的设计方法。设计师在制约环境中应对设施进行优化改良,提升设施设计的人性化程度,促进儿童的身心健康发展。 相似文献
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目的研究儿童户外游乐设施所应具有的游戏价值与设施设计之间的关系,以最大化地提升户外游乐设施的游戏价值。方法通过对儿童户外游乐设施所包含的环境、生理、教育、创造、社交5个游戏价值维度的分析,提出设施安全、游乐设施分级、促进感知与认知、游戏类型多元、富于创造和支持社交等6个提升儿童户外游乐设施游戏价值的设计关键与方法。结论儿童户外游乐设施要最大化地提升其游戏价值,应系统地综合各个价值维度需求,提供丰富的游戏机会和方式,充分激活儿童各项身体机能以及心智方面的潜力,将儿童生活方式融合到游乐设施中,是为儿童设计并实现其真正价值的必由之路。 相似文献
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彩色放大有两大环节,一是校色,二是正确曝光。笔者原先使用的是幸福彩色放大机的彩色分析仪,该仪器分析色彩的操作程序复杂、精度低,测出的密度值的精度更低,因此后来研究出了一套简便快速的操作程序。1.测密度和确定曝光量在实践中把密度校正好,这是关键的一步。人们在看照片时,颜色稍偏一些尚可,但 相似文献
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一、引言集成电路的历史,虽然只有20多年,但是集成电路的集成规模,却始终以惊人的速度发展,尤其在近10多年内,集成度以平均每三年提高四倍的速度增长。从1958年发明的仅有几个元件的第一块集成电路发展到目前,已能在一块芯片上集成上百万个元件。有人估计,到1990年,有可能达到每芯片1亿个元件的集成规模。 相似文献
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胶片是电影影像的载体。电影摄影师通过对胶片的正确曝光,使被摄体的影像在胶片上得到最佳的记录。因此,科学地正确地了解和掌握胶片的感光特性,并创造性地将其运用到艺术创作当中去,是一个电影摄影师应具有的专业技能。然而,在实际的电影摄影工作中,有的摄影师并不... 相似文献
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一般情况下使用照相机自动档拍摄,不会有什么失误,但是一些特殊场合下拍摄,仍然需要摄影者根据实际情况灵活处理,确保照片得到最适当的曝光量. 相似文献
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正当天空与地面的明暗反差过大时,画面通常要么过曝、要么欠曝,我们将教你使用渐变滤镜来克服这一问题。靠天吃饭用来形容风光摄影一点也不过分。很多时候,当我们到达一个拍摄地后.面对的是已经升起的太阳.刚好处于逆光中的山峦和有强烈反光的湖面等等不利因素如果就此折返.那么就意味着之前的努力付之东流。合理地利用一些摄影附件.能一定程度上改善不利的拍摄因素,让照片趋于完美,对于曝光来说,最大的问题在于过大的明暗反差。可能最佳拍摄时间只过了5分钟.环境的明喑亮度范围就超出了相机能记录的宽容度。这时我们最 相似文献
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目的 通过分析儿童户外设施产品材料的类别、使用者和使用条件,归纳产品中材料非物质性在产品设计中的表达维度,从非物质的角度提供新的产品选材角度。方法 运用文献研究法梳理儿童产品中材料的研究现状,基于调研得到的实际产品案例,统计其中产品材料的应用情况,结合图表分析和案例分析的方式,分别从儿童的生理、心理和认知等维度论述材料非物质性在产品形象层面的表达,从产品的使用场所、设计主题和体验维度论述材料非物质性在产品意义层面的表达,从材料“型性”与“构性”的维度论述材料非物质性在产品型构层面的表达,构建材料与产品间的非物质关联性。结论 材料的非物质性可以成为儿童户外设施产品新的选材因素。它在形象表达上围绕使用者自身,体现的是产品“物用”层面的表达;在意义表达上与产品主题、意境、体验等多种因素相关,体现的是“物境”层面的表达;在型构表达上是材料物质性的扩展与延伸,体现的是“物构”层面的表达。 相似文献
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现代化的城市不仅是表面,更主要的是体现在城市的经济发展水平以及城市文明的程度。户外广告是一个城市文化发展的重要体现,是城市形象的重要组成部分。近几年来,户外广告作为增长最迅速的广告媒体,得到了最大程度上的扩展和延伸。而公益广告作为一种独特的艺术表现形式,有着其他形式所没有的功能与作用。文章以城市户外广告的发展为切入点,首先介绍了户外公益广告的作用,其次阐述了户外公益广告的现状,再而研究了户外公益广告的发展对策,最后得出了为了提高社会公益广告的设计水平,扩大公益广告的宣传功能,更大化地体现公益广告的社会价值,就必须对公益广告的感染力做出更高的结论。 相似文献
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双光束双曝光与四光束单曝光干涉光刻方法的比较 总被引:2,自引:0,他引:2
双光束双曝光和四光束单曝光是无掩模激光干涉光刻的两种典型方法,都容易利用现有光刻工艺,在不需掩模和高精度光刻物镜的情况下,用简单廉价光学系统在大视场和深曝光场内形成孔阵、点阵或锥阵等周期性图形。双光束双曝光法得到的阵列图形周期极限为λ/2;四光束单曝光的周期略大,为前者的2倍。模拟和实验结果表明,通过控制曝光和显影工艺,双光束双曝光较四光束单曝光能更灵活地得到孔阵或点阵,而四光束单曝光得到的图形孔与孔之间没有鞍点,较双光束双曝光形成的孔侧壁更陡。这两种方法在需要在大面积范围内形成孔或点这类周期阵列图形的微电子和光电子器件的制造领域有很好的应用前景。 相似文献