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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
张君 《中国标准化》2024,(8):126-129+144
产品主数据标准(CPMS)是为打破欧美国家对全球工业产品主数据相关标准规范的垄断,对我国国民经济各细分品类产品的属性、特性及信息进行统一描述的标准规范。本文论述了我国建立产品主数据标准的必要性,以及国外产品主数据标准的生态现状。通过浙江在产品主数据标准方面的实践探索和初步成效,分析产品主数据标准在畅通工业品流通、赋能行业数字化转型方面的作用和机理,结合当前企业数字化转型的痛点和难点问题,提出产品主数据标准赋能企业数字化转型、行业数字化赋能的意见建议。  相似文献   

2.
本文首先对咖啡产品智能化发展现状进行了分析,接着从用户体验的角度出发,对瑞幸咖啡的用户人群及需求、咖啡消费和生产各阶段面临的问题进行了分析,然后在此基础上提出了瑞幸咖啡产品系统智能化设计方案,以期让人们获得更加简单、友好、智能、安全的咖啡消费与制作体验。  相似文献   

3.
目的 面向医疗领域,探究以数据驱动的智能产品服务系统框架,以数据驱动价值创造,为新型医疗系统解决方案提供理论指导。方法 运用文献研究和典型案例分析法,概述了目前医疗服务的现状与挑战,梳理了智能产品服务系统的发展脉络,并通过文献的归纳整合,对面向医疗领域的智能产品服务系统数据进行总结分类,构建了以“产品—服务—环境—用户”四个方面数据驱动的智能医疗产品服务系统设计框架,结合代表性的医疗产品案例,详细阐述了具体的数据驱动范式和价值共创过程。结论 智能产品服务系统在医疗领域具有巨大的研究潜力,业务流程和服务的数字化,加上新的信息通信技术的出现,使信息的集成与整合创新成为可能,医疗场景的海量数据也得以发挥更大的潜在价值。数据驱动的智能医疗产品服务系统设计框架为该领域的设计策略研究和方法开发奠定了基础,同时为数据驱动的智能医疗产品服务系统设计实践提供了一定理论支撑和指导。  相似文献   

4.
李沛  吴春茂 《包装工程》2020,40(22):89-94
目的 针对当下问题驱动的设计,结合积极体验的设计思路,提出一种基于可能性驱动的积极体验设计方法。方法 首先,分析积极体验的设计概念与设计原则,得出积极体验的设计方向;其次,比较问题驱动的设计与可能性驱动的设计,分析不同动力驱动下的设计概念、路径、案例;第三,提出基于可能性驱动的积极体验设计方法;最后,通过设计实践验证可能性驱动的积极体验设计方法路径的可行性与有效性。结论 本论文提出可能性驱动的设计不在于解决暂时的设计问题,而是基于用户长期目标的实现,从用户的现实挑战与需求困境出发,提出新的设计可能性。可能性驱动的设计方案有助于实现快乐体验、美好生活与幸福人生,提升用户长期的主观幸福感,并促进人类的繁荣。  相似文献   

5.
基于产品体验的品牌设计特征分析   总被引:3,自引:3,他引:0  
张昆  余庆  董淑芳 《包装工程》2012,33(24):54-56,64
以产品体验解析为基础,分析了基于产品的用户美学体验、象征体验和情感体验,论述了产品体验中的显性品牌设计特征和隐性品牌设计特征。在此基础上,提出在显性品牌设计特征和隐性品牌设计特征的应用过程中,应注意遗传和变异“度”的把握。  相似文献   

6.
方兴  蔡明峰 《包装工程》2020,41(16):274-278
目的探索在体验经济时代利用用户体验创新驱动品牌升级的方法与路径。方法通过探究体验经济的发展和实例,分析用户体验与品牌的内在联系,以及用户体验在品牌发展中不可或缺的作用。同时,通过分析品牌构成,明确用户体验创新驱动品牌升级的可行性,从品牌战略、品牌服务、品牌形象三个层面,深入阐述用户体验创新驱动品牌升级的路径。结论从用户、产品或服务、环境三个维度出发,在用户体验创新层面,品牌升级可以规划用户体验创新促进品牌战略升级、细分需求促进品牌服务升级、优化设计促进品牌形象升级三条路径。同时,企业可以通过创造需求为品牌注入创新基因、沉浸式体验设计,从而提升服务品质、体验结果设计、建设品牌生态链三个方法驱动品牌升级,保证企业长远健康发展。  相似文献   

7.
目的 从产品的全生命周期角度解释大数据对可持续设计的驱动作用.方法 通过文献综述法,首先介绍数据驱动的设计和产品可持续设计,并阐述产品全生命周期中各个阶段的特点及其对资源的使用情况.基于数据驱动应用生命周期思维对产品进行可持续设计,解释大数据在产品全生命周期各个阶段的作用,以及产品的全生命周期如何在大数据的帮助下,实现资源的高效利用和更加低碳的产品生产流程,影响产品的生产模式以及人们的生活方式.结论 在数据驱动的可持续再制造机制基础上,提出了在产品设计规划到产品原型制作的过程中运用大数据对产品设计的各个阶段提供指导的框架.该框架可用于指导设计师将可持续和低碳设计的思想贯穿在设计过程中,进而促进资源在生产与回收过程中的高效利用,优化产品生产模式.  相似文献   

8.
目的探究基于嗅觉体验的家具产品创新设计理论与方法,丰富家具产品感官设计的理论体系,更好地指导以感知觉体验为核心的家具产品设计实践。方法从感官设计概念入手,阐述了嗅觉生理特征以及嗅觉和人的交互作用关系,分析和探讨了基于嗅觉体验的家具产品创新设计的思路和方法,并进行了设计实证。结论在家具功能中实现良好且有效的嗅觉体验,拓展家具产品设计思路与途径,增加家具的产品附加值和市场竞争力,既可有助于家具新产品的个性化研发,又可满足消费者日益增长的精神需求。  相似文献   

9.
基于用户体验的互联网产品界面设计分析   总被引:13,自引:12,他引:1  
熊英  张明利 《包装工程》2016,37(4):88-91
目的探求以用户体验为中心的互联网产品界面设计策略。方法以用户体验为基础,以艺术学、设计心理学、人机工程学、认知科学等领域知识为指导理论,从用户的感官体验、情感体验两个层次出发对互联网产品界面的设计方法和原则进行分析研究。结论个性化、人性化的互联网产品界面设计能大幅度提升用户的使用体验,实现了用户体验角度下的互联网产品生命周期的良性循环。  相似文献   

10.
唐坤  张玉林 《工业工程》2018,21(3):32-40
为研究实体零售商收取搭便车消费者产品体验费时消费者搭便车行为对厂商的影响,并探讨实体零售商收取产品体验费的条件,文章考虑一个制造商和一个实体零售商组成的双渠道供应链,基于消费者效用理论,利用K-T条件,分别在收取产品体验费和不收取产品体验费两种情形下,分析对比了消费者搭便车行为对厂商决策的影响。研究表明,收取的搭便车消费者产品体验费与实体零售商的产品销售价格正相关,当消费者旅行成本较低时,网络渠道产品销售价格与收取的产品体验费负相关。当消费者旅行成本较低且销售的产品估值较高时,实体零售商收取产品体验费才能使自身受益。研究进一步显示,实体零售商收取搭便车消费者产品体验费会损害制造商的利润,加剧了制造商和零售商之间的竞争。  相似文献   

11.
基于用户体验体系的产品设计研究   总被引:8,自引:6,他引:2  
牟峰  褚俊洁 《包装工程》2008,29(3):142-144
以施密特的消费者体验体系为基础,通过对用户体验的细化研究,和对各类用户体验进行设计应用分析,力求体验设计可以更加具有目的性,可以预料和更加精确,获得了融体验于设计的初步方法.  相似文献   

12.
张凯 《包装工程》2019,40(22):28-33
目的从用户认知视角出发,进一步探究和完善产品体验设计相关理论,以指导产品体验设计创新实践。方法从认知视角出发,进一步厘清产品体验设计的相关概念;基于用户认知过程模型,分析和提出产品用户体验的分类;通过文献研究、案例分析等方法,结合产品用户体验的分类,分析和提出产品体验设计创新路径。结论从用户认知过程视角出发,将产品体验要素细分为信息感知体验、信息加工体验、信息输出体验、信息记忆体验,并将产品体验设计创新细分为10个路径,进一步明确了产品体验设计的创新思路。  相似文献   

13.
胡俊 《包装工程》2019,40(22):119-124
目的材料作为产品创新设计要素,将材料体验融入产品创新设计实践中,利用可拓学理论,将产品设计要素变量分类,建构产品设计创新的迭代过程。方法结合用户的个性化需求,提出基于材料体验的技术原理、特性、情感力3个设计要素,建立设计要素的物元变换模型。通过物元变换模型对产品功能要素和产品需求要素分别进行分析、变换、推理、判断,最终生成解决问题策略的方法,用表征化和形式化的模型推导演算出从发现问题到生成解决问题的策略。结论根据模型推导,充分发挥材料体验在产品创新设计中的推动力,实现差异化补偿的积极用户体验,给用户带来新的服务力。通过设计案例证明了该方法可有效提升用户满意度,为实现产品的集成创新提供了新的途径。  相似文献   

14.
企业产品标准的管理方式逐渐被提到标准化管理机制改革的视线范围内。要研究好企业产品标准的管理问题,应该先理清为什么要制定企业产品标准,什么是企业产品标准等问题,然后再来讨论我们对企业产品标准加强管理的目的以及实现方式。  相似文献   

15.
目的 为实现培养高素质创新型设计人才的目标,作为产品设计专业的核心课程,CMF设计类课程在培养学生设计思维,理解产品设计中色彩、材料与加工工艺的搭配应用,以及产品规划验收等方面发挥了关键作用。方法 基于以成果为导向的教学模式(OBE)理论,结合CMF设计类课程理论与实践并重的特征,从教学内容、教学方式、评价指标和反馈机制进行课程改革,尤其是在智能产品设计教学过程中进行运用,以构建多渠道教学体系。结果 OBE理论指导下的CMF设计课程,结合多种教具的应用与游戏化学习体验,能提高CMF设计教学中学生的主观能动性。结论 通过OBE教学理论在CMF设计课程的运用,确立学生在课堂的主体地位,激发其对智能化、数字化产品CMF设计的学习兴趣,进而提高课堂效率与教学质量。  相似文献   

16.
王样  于东玖 《包装工程》2019,40(14):111-118
目的 对共享语境下的产品服务与体验创新展开理论性研究,为实现产品服务可用性最大化与赋予体验创新人性化,提出实践策略。方法 通过收集和整理文献,深入剖析了共享经济的概念、框架及内涵。结合可持续设计中的产品价值理论和以人为中心的渐进性体验创新方法,探讨了共享语境下产品服务与体验创新的设计方向,并提出了对应的设计策略与设计框架。最后,利用案例分析法,聚焦共享出行服务的案例,来阐明文中所提出的设计方法的具体应用。结论 经过层层推敲,提出了关于产品服务的可用性优化策略和以人为中心的体验创新流程,为提升共享语境下产品服务的产品品质,以及展开以人为中心的体验创新过程,提供实现路径。旨在为共享经济中的产品和服务设计,提供理论指导与案例参考,为利用设计构筑共享社会带来新的启发。  相似文献   

17.
曹晓丹  束霞平 《包装工程》2018,39(4):242-244
目的探究体验经济时代的产品设计的主要方向。方法以体验经济为背景,总结现实的产品设计需求,同时结合旅游产品设计、儿童产品设计、智能产品设计等方面的具体论述,探讨产品设计在体验经济时代的发展方向及方法。结论基于体验经济的产品设计,既具备功能性和审美性特点,又包含整体的感受过程,能够为消费者带来良好的情感体验,从而使自身获得更多的认可,赢得更为广阔的市场。  相似文献   

18.
析产品设计中的“温暖”体验   总被引:1,自引:1,他引:0  
许世虎  邵彩萍 《包装工程》2011,32(14):78-80
以温暖感在人内心的体验和生活感受为出发点,分析了产品的色彩、材质和"以人为本"等视觉、触觉和心理上的设计元素,并结合设计实例阐述温暖感在产品中的应用价值。在此基础上,提出了"家"是人们心灵的避风港,人们在这个温情的环境中找到了属于自己的温暖世界,进而分析如何以"家"来定义产品的设计目标和方向,使用户使用的同时感受到"家"的温暖。  相似文献   

19.
本文梳理了企业产品标准自我声明公开和监督相关要求,提出了企业产品标准水平评估指标体系建立原则,分析了企业产品标准相关的法律、法规、规章、规范性文件等政策要求,从合规性、科学性、规范性三个方面建立了企业产品标准水平评估指标体系。  相似文献   

20.
目的以青少年学习者为目标用户,从场景角度对学习型智能产品的体验设计进行分析,为此类智能产品的设计提供新路径。方法通过对目标用户及典型学习场景进行研究,获取青少年的学习习惯、行为以及需求等因素,以此为基础构建智能学习系统的概念原型,探究其中的体验要素。结论面向青少年的智能产品应具有系统化与场景化的特征,其概念原型有分离式、集成式以及增强式等类型,从实体界面要素、语音交互要素、手势交互要素以及光效要素等方面对产品的体验要素进行分析。  相似文献   

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