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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 764 毫秒
1.
虚拟设计是目前十分活跃的前沿研究领域,本文在对虚拟设计的发展进行分析的基础上,提出了在现有技术条件下虚拟原型的生成方法,论述了虚拟现实在网络中的应用,讨论了虚拟现实与其他技术有其他计算机图形技术的区别。  相似文献   

2.
虚拟现实技术在日常生活中有着越来越广泛的应用,将虚拟现实技术引入到学校的建设研究中,建设虚拟校园系统,成为当今校园建设和规划的新热点.从虚拟现实技术中的关键技术出发,设计基于虚拟现实技术的虚拟校园系统,并阐述了虚拟校园系统的具体实现过程.  相似文献   

3.
本文将虚拟现实技术与协同设计与原型融为一体 ,提出了一种协同虚拟原型的协同设计方法。介绍了虚拟现实、协同设计及原型的概念 ,详细阐述了协同虚拟技术的概念、原理及其建模 ,并对协同虚拟原型技术在快速产品开发中的应用作了较为详尽的说明。  相似文献   

4.
针对目前电子商务存在的不足,对虚拟现实在电子商务中的应用技术进行了研究.设计了一个适合虚拟商店的电子商店模型,研究了虚拟现实建模技术及实现中的关键技术和虚拟商品的网上发布技术等.  相似文献   

5.
随着虚拟现实和网络技术的飞速发展,虚拟产品的在线展示已经成为企业宣传与销售的重要手段。而如何实现产品的三维可视化展示及动态交互设计已成为当下亟需解决的问题。对比其他已有展示系统的优劣,结合最新三维虚拟展示技术,设计并开发了基于3Ds Max与Virtools的三维虚拟产品展示系统。系统以某汽车展厅为原型,用户可以登录系统,观看逼真的三维虚拟场景,并在虚拟场景中进行交互操作。  相似文献   

6.
虚拟现实中虚拟场景的建模与协同控制   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
虚拟现实技术中场景的建模和控制是人们关注的焦点,协同技术可以大大提高群体协同工作的效能;为探讨在虚拟现实中高效的对虚拟场景进行建模和控制,应用协同技术思想,设计了一个虚拟协同交互系统,并在其基础上通过利用VRML和Java技术实现了一个融合了协同机制的虚拟就业市场系统。  相似文献   

7.
针对传统室内设计在用户体验方面缺少沉浸感、交互性等问题,提出了一种基于虚拟现实技术的家居互动设计虚拟体验系统的实现方法,本方法围绕虚拟现实的基本特征,使用三维软件制作虚拟场景,使用Unity游戏引擎和基于物理渲染技术提高虚拟场景的逼真度,使用虚拟现实设备HTCVive为用户提供交互体验操作。通过虚拟体验系统的开发,提出了一种新的室内家居设计体验方法。  相似文献   

8.
本文主要介绍了分布式虚拟现实技术在高校虚拟实验室建设中的应用,以及使用VRML实现分布式虚拟实验室的设计过程。  相似文献   

9.
虚拟现实技术应用于教育,既是虚拟现实自身发展的要求,也是教育发展的需要。文章介绍了虚拟现实技术及其特点和分类,阐述了利用虚拟现实技术开展虚拟实验的意义,着重探讨了虚拟现实技术在高职实验教学中的应用优势以及构建虚拟实验室所用到的关键技术,并对虚拟实验教学中存在的问题作了探讨。  相似文献   

10.
基于三维虚拟现实技术,分析了虚拟演播室技术的特征,从开发工具、设计思路和设计与实现的角度,详细阐述了三维虚拟直播间的构建过程,构建了一个具有高度真实感的三维虚拟直播间。探讨了三维虚拟直播间的设计与实现,进一步优化虚拟场景在网络直播中的应用和发展。  相似文献   

11.
随着计算机软硬件和虚拟现实技术的发展,运用虚拟现实技术辅助规划设计和展示已成为该领域的研究热点.本文介绍了一种基于虚拟现实软件实现的虚拟药材展示系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max进行三维实体及场景建模,采用虚拟交互平台Quest3D为场景驱动.本文以应用该方案实现的虚拟药材展示系统为例,重点介绍了系统架构和实现的技术流程,并对实现过程中的场景建模技术、交互设计中的图形化设计方法以及增强场景真实感方法做了深入的阐述.  相似文献   

12.
虚拟现实技术在工程设计与分析上有很大的应用潜力。可是 ,虚拟环境的创建时间长、成本高,极大地限制了虚拟现实技术在工程上的应用。为此 ,提出了虚拟现实脚本生成器的概念,将虚拟现实技术与过程的设计、分析集成化,创造性地提出了一种自上而下的设计方法———VR-IEDA,以便高效、快速地创建虚拟原型,提高计算机虚拟复杂系统工程的性价比。在 VR-IEDA中复杂系统的结构和行为被计算机捕捉并自动生成可执行的 VR仿真代码 ,从而减少了创建虚拟环境的时间,便利了基于仿真的过程分析和设计。最后 ,以武器系统的维修过程为  相似文献   

13.
实景虚拟校园系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着虚拟现实技术的不断发展和完善,虚拟现实技术以其自身强大的教学优势和潜力,逐渐受到教育工作者的重视和青睐,在教育领域广泛应用并发挥重要作用。在虚拟校园功能分析的基础上,探讨了全景环视图作为虚拟校园的主要呈现方式的设计与开发过程。  相似文献   

14.
基于自由立体视频的露天开采虚拟现实的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章结合最新的交互式自由立体视频技术与露天开采虚拟现实技术,设计并实现了一种基于自由立体视频的露天矿开采虚拟现实技术的交互与演示系统。文章利用3DS Max和VRMap软件建立了某露天矿区的虚拟视觉模型,并将这些虚拟视觉模型按照适合立体显示的条件进行场景渲染和视频图象生成,最后结合虚拟场景的三维显示特性设计了交互式自由立体视频软件,通过该软件展示了虚拟现实场景。该系统克服了传统虚拟现实演示的局限性,用较低的成本支持更多的用户进行参与和交互,同时也具有较强的环境拓展性。  相似文献   

15.
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入"校园漫游系统"的研究中,为校园的设计和规划提供了一种全新的手段。该文虚拟现实技术在校园应用研究的意义,分析虚拟现实的关键技术,介绍了一种基于X3D技术的虚拟校园的建模方法和漫游引擎的实现方法。  相似文献   

16.
本文分析了虚拟现实技术应用于防震安全教育的优势,设计了虚拟场景的开发方案,利用3DS MAX,Virtools等软件工具设计开发出了防震安全教育软件。为了验证虚拟现实技术在防震安全教育中的有效应用,还对该软件作了测试与评价。  相似文献   

17.
基于虚拟现实的潜艇虚拟装配系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
卢志忠  邹勇  刘丹丹 《计算机仿真》2006,23(9):227-230,239
该系统是基于虚拟现实技术的潜艇虚拟装配系统。系统使用Creator/Vega虚拟现实软件平台实现,建立非常真实的虚拟装配环境,使用户有身临装配现场的感觉。用户在三维鼠标、位置跟踪器的帮助下可以随意地平移和旋转模型,完成装配操作。同时,该系统运用了Vega容体碰撞检测技术,较好地解决了虚拟装配中的瓶颈--实时碰撞检测。此系统大大缩短了设计周期,节省了设计制造的费用。  相似文献   

18.
文超  袁承武 《数字社区&智能家居》2009,5(4):2734-2735,2745
利用3DS Max建模软件和中视典数字科技有限公司自主开发的VR-Platform虚拟现实平台软件的结合,探讨了大型桥梁虚拟漫游系统的设计,介绍了虚拟现实的应用和发展前景,讨论了三维场景构建与交互漫游实现过程中所使用的技术,展现了虚拟现实技术在大型桥梁设计中的强大功能.证明了这种方案是切实可行的。  相似文献   

19.
利用3DSMax建模软件和中视典数字科技有限公司自主开发的VR-Platform虚拟现实平台软件的结合,探讨了大型桥梁虚拟漫游系统的设计,介绍了虚拟现实的应用和发展前景,讨论了三维场景构建与交互漫游实现过程中所使用的技术,展现了虚拟现实技术在大型桥梁设计中的强大功能,证明了这种方案是切实可行的。  相似文献   

20.
虚拟现实技术发展很快,有广泛的工业和商业应用。网络虚拟现实技术已越来越为工业制造业所关注,虚拟制造环境(VME)的一个主要用途是在线可视化和对3D信息的协作控制,这需要实时数据传输的支持。为了满足基于Internet的VE通信需求,特别是为满足虚拟制造和协作设计和控制,该文设计并实现了一个支持网络虚拟设计和制造的网络虚拟现实系统,此系统用MMS协议实现VE通信,并将工业控制服务集成于基于Internet的虚拟环境中。  相似文献   

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