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相似文献
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1.
通过简单的方法,同时再现被摄物体的虚象与实象。对全息照相实验提出了简单易行的操作方法,对物体信息的再现给出了多角度的认识。  相似文献   

2.
利用空间光调制器液晶器件(LCD)代替全息干板实时再现全息图像.LCD的相对低分辨率对全息再现像质产生一定影响.以菲涅尔全息为例,分析了LCD空间分辨率和全息条纹频率之间的关系.为保证衍射再现像分离、充分利用LCD带宽和提高系统分辨率,讨论了计算全息对参考光角度、物体尺寸和物体计算距离的要求,得到了参数的合理取值范围,并比较了在不同参数下的实际再现结果,验证了理论分析的正确性.  相似文献   

3.
计算机制全息图(CGH)是通过数值计算方法生成全息图.论文将CGH技术与数字全息再现技术相结合,直接用计算机产生理想透明物体的同轴菲涅耳(Fresnel)全息图,来研究全息图的数字再现.通过对全息图进行逐层再现,并利用数字相移术消除虚像和零级像,得到了理想透明物体各层面的再现结果.  相似文献   

4.
介绍了数字全息的基本概念和原理,以及在动态测量上的应用,分析了目前消除数字全息再现物体图像时零级光影响的常用方法,重点介绍了相移技术.为提高再现物体图像质量,还介绍了光学超分辨在数字全息中的应用.  相似文献   

5.
为了有效的记录和再现物体的数字全息图,搭建了无透镜傅里叶变换数字全息装置.根据传统全息理论,分析了无透镜傅里叶变换数字全息的记录、再现原理和实验要点,并进行相应的数字图像处理.结果表明:采用无透镜傅里叶变换数字全息术可以很方便的显示物体的再现像,同时记录物体的振幅和相位信息.此法操作简单,尤其在微小物体的三维形貌测量上将有着非常重要的作用.  相似文献   

6.
本文讨论了一种分析二步法彩虹全息的方法,用光波衍射理论详细推导出物体象与缝象的成象公式,根据成象公式讨论了再现光波波长对再现象的影响,还简单讨论了象的简单性及色模糊。  相似文献   

7.
利用传统无透镜傅里叶变换全息理论,分析了无透镜傅里叶变换数字全息的记录、再现和物像关系,推导了满足记录采样和再现像分离的记录条件,进行相应的计算机模拟分析和实验研究.结果表明:无透镜傅里叶变换数字全息术可以方便地提高数字全息的分辨率和扩大记录物体的尺寸,对数字全息技术的发展和应用研究有重要的意义.  相似文献   

8.
本文简要介绍了人眼立体成象的机理,利用该原理设计了通过多镜头相机和柱镜光栅再现物体立体图象的方法。  相似文献   

9.
周期物体的菲涅耳衍射   总被引:1,自引:0,他引:1  
吕岑  牟强 《陕西科技大学学报》2000,18(1):110-111,114
根据衍射理论讨论了周期物体的菲涅耳衍射,结果表明,无论在横向还是纵向菲涅耳省射场均成周期性变化,且在特定距离处菲涅耳省射场就是周期物的再现。  相似文献   

10.
艺术表现中透视学发展的浅识   总被引:2,自引:0,他引:2  
透视学在开始逐步确立的描绘物体、再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。到现代对于人的视知觉的研究拓展了透视学的分析领域。随着对世界各种文化的了解,人们认识到受更多的文化结构制约的各种透视画法,从而也扩大了透视学的范畴。  相似文献   

11.
从理论上论述了莫尔条纹偏折术用于对位相物体温度场的测试原理和方法,以及轴对称温度场的数学再现方法;推导出用于提高莫尔偏折术测量精度的计算方法—次条纹积分法(SIA).SIA的主要思路是在空间域内使用“N段积分法”解调条纹位相,从而扩大计算数据量,实现测量精度的提高.由计算可知,使用次条纹积分法可获得精度优于λ/50的测量结果,远远高于直接测量的测量精度。  相似文献   

12.
通过对光学层析技术中光线偏析角方程进行傅里叶变换,推导出了一种可以适用于位相物体三维折射率场的数学再现公式-卷积背投影公式,针对实际运算,采用了线性内插函进行误差修正,并给出了具体的计算步骤,采用该公式,模拟重建的平均误差为0.2%,最大误差为5%。  相似文献   

13.
扼要介绍了J.Terrell等人对高速运动物体(直尺、立方体等物体)视觉形象的讨论,并进一步了任意形状的高速运动物体的总体视觉形象,给出了简明、普适的结果且易于用计算机模拟。  相似文献   

14.
从工业设计的视觉再观和物理再现出发,充分利用计算机实体造型技术,对浮雕的曲线曲面进行分析判别,阐述从加工轨迹上的型值点的数据采集到加工曲线的建立的方法,并对加工过程进行了三维动态模拟,实现了浮雕的视觉再现(CAD),同时为浮雕的再现准备了必要的条件。  相似文献   

15.
从工业设计的视觉再观和物理再现出发,充分利用计算机实体造型技术,对浮雕的曲线曲面进行分析判别,阐述从加工轨迹上的型值点的数据采集到加工曲线的建立的方法,并对加工过程进行了三维动态模拟,实现了浮雕的视觉再现(CAD),同时为浮雕的物理再现准备了必要的条件.  相似文献   

16.
通过对三维图形显示及消隐算法的研究,用Turbo Pascal语言实现了单个物体从图形数据输入直至三维图形显示及消隐。文中介绍了图形的几何元素表表示和物体表面平面方程表示。利用扫描边表显示图形,按照Roberts算法关于单个物体消隐的思想,将物体交换到三维屏坐标系中实施消隐。同时还给出了主程序和分程序的结构框图及简要程序,给出了一个锥台作为实例,对锥台给出的数据描述,选择不同的观察点,得到了不同的  相似文献   

17.
在许多实际的问题中,灯光是必须除去的背景噪声。传统的去除图像中背景噪声的方法都是以物体和背景有明显的差别、物体表面光滑为前提的。而灯光往往与物体的差别不是很明显,传统方法对它不再适用。本文提出一种基于粗糙集理论的辨识方法,利用了动态和静态两类信息,可以在不满足上述两个假设的情况下正确地将物体和与物体极为相要光分开,弥补了传统方法的不足。  相似文献   

18.
在综合狭缝一步彩虹全息的基础上,去掉成像透视,采用平移物体法,直接对三维漫射物体进行拍摄,给出了制作大视角彩虹全息图的新技术。  相似文献   

19.
道路交通事故再现模型研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
事故再现是道路交通事故责任鉴定或原因分析的重要方法,也是交通安全改善研究中的重要步骤.文中介绍了事故再现的基本内容和事故再现模型的基础理论、方法,并在综述国内外近年来事故再现技术和模型研究现状的基础上,给出了我国未来事故再现模型的研究重点和发展趋势.  相似文献   

20.
数字像面全息双曝光法测量物体位移的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用数字像面全息图与双曝光干涉法相结合测量物体位移,有效地增强了物光强度.提高了干涉图像的对比度,得到了清晰的干涉图像;并将面阵CCD与电寻址液晶EALCD相结合用于全息再现,成功地避免了传统的全息记录材料显影、定影、全息图复位过程以及材料非线性记录等缺点,取得了较好的实验效果.  相似文献   

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