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索尼PSP可以玩破解游戏已成为众所周知的事,另外GPA、CPS以及NEO等模拟器的支持也让很多昔日的经典游戏,得以在PSP内重温。 相似文献
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随着索尼(SONY)PSP系统3.01版的发布.一切不可能都变成了可能.当年红极一时的索尼PS的游戏终于可以在PSP上实现完美的模拟了!虽然PSP上PS的模拟器早前曾有网友自己研发过。但声音和运行速度的缺陷让人惋惜不已.而今完美既出。我们快点来感受一下吧! 相似文献
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在索尼(SONY)PSP相伴的日子.让我记忆最深刻的就是游戏中那些精彩的音乐:《乐克乐克》可爱的童声合唱、《头文字D》扣人心弦的赛车歌曲、《怪物猎人》气势磅礴的交响乐,都给我带来了极大的枧听享受。可是当PSP不在身边时突然想听听这些音乐该怎么办?现在只要自己动手将PSP游戏ISO中的音乐提取出来,转换为通常的音乐格式用MP3播放器播放,就能随时享受这些动听的音乐了。 相似文献
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索尼并不满足于PlayStation系列家用游戏主机的成功,对它来说如何从任天堂一家独霸的掌上游戏机市场抢玩家才是最要紧的——如此重任,自然要落在刚刚上市不久的PSP身上。 相似文献
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目前火热的MP4产品虽然价格一路走低,但是在功能方面却一直没有太大的突破。而在顶级便携娱乐设备中,PSP、DS Lite这样的产品却凭着强大的游戏功能和多媒体功能独领风骚,这让不少的MP4厂商垂涎三尺,于是,国内的MP4产品掀起了新的游戏狂潮。霎时间,带有游戏功能的MP4产品扑面而来,而更有甚者,直接做出了与PSP外观极为相似的MP4产品,本期我们为大家带来了几款比较有代表性的游戏MP4产品,当然也有前面提到的PSP和DS Lite. 相似文献
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教你使用1.5版本的PSP播放H.264/AVC视频大家知道,PSP所对应的记忆棒价格是相当昂贵的,我们如果使用H.264/AVC编码的视频,无疑可以节约很多宝贵的记忆棒空间,实际使用中在同等画质的情况下,H.264/AVC编码的视频比MPEG-4视频的容量缩小了接近一倍。以前一部768Kbps的MPEG-4电影(2小时)需要700MB左右的空间,现在用 H.264/AVC编码就只要350MB左右(500Kbps),而且画质还比768Kbps的MPEG-4视频略好。不过SONY只在2.0或者以上版本的PSP中提供了对H.264/AVC的支持,目前2.0或以上版本的PSP 还未被破解,所以造成的情况是,要么使用1.5的PSP玩自制程序或者ISO,要么升级看AVC,鱼和熊掌无法兼得。很多玩家因此苦闷不已,今天介绍的一款模拟升级软件可以完美解决这个问题,该软件名为 MPH Firmware launcher,通过该软件可以让我们的PSP模拟升级到2.0或者2.5版本,在这个状态下就可以播放H.264/AVC视频了,如果想玩ISO,可以立即退出模拟。 相似文献
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2005年10月20日,这将是一个载入游戏业界史册的日子。在这一天,SCE宣布,其便携式游戏机PSP自去年12月推出后,只用不到10个月的时间,全球出货量即已突破1000万大关,创造了SCE游戏机销售的新记录,又一个销售神话就此诞生。而PSP也逐渐显露出王者之相,虽然与NDS的缠斗仍在继续。但索尼推出PSP绝非仅仅为了和任天堂争夺掌机市场,而是瞄准了未来掌上娱乐终端的王座。MP3、MPEG4播放、UMD影片、记乙棒对应……可以说PSP全身每一寸都是致命利器,现在就让我们大家来看看这款被SONY定位为21世纪WALKMAN的掌上娱乐终端到底能给我们带来怎样的惊喜吧。 相似文献
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很多玩家都知道,PSP有着一块优秀的液晶屏幕,显示效果极佳,同时PSP还拥有一套强大的多媒体信息处理单元,不仅能够给我们带来完美的3D游戏效果,而且也能播放细腻的电影和各种视频文化。似乎一切都很完美,可有一点是PSP不能忽视的软肋,那就是存储空间的问题。[编者按] 相似文献
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国内MP4市场的火爆,令索尼(SONY)也按捺不住,于2007年年中推出了一系列支持MP4视频播放的影音产品,成为第一个涉足此领域的日系厂商。PHX-M70系列就是索尼主推的高端大屏幕MP4,它的身上,还能隐隐约约看到国产MP4的影子。 相似文献
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相信很多玩家都拥有SONY的掌机PSP吧,无论是玩游戏,看电影还是听音乐,PSP都是同类产品中的翘楚。很多玩家更是干脆把PSP当一个MP4来使用。在这里问题就出来了,PSP自带的喇叭声音实在是太小了,绝大多数情况下部很难听清楚声音。本文给玩家们介绍的PSP光环音响就能解决这一难题。[编者按] 相似文献