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正由杭州米艺科技有限公司独家代理的手游新产品《仙魔妖》本周内将开启不删档内测。《仙魔妖》的震撼发布,是手游独代新贵—米艺科技真正发行能力的又一次完美展示。仙魔妖表现突出,米艺科技创破5新高《仙魔妖》是一款仙侠+SLG题材手游,其构建的仙侠世 相似文献
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去年年底,搜狐畅游宣布将于2014年启动“必赢计划”:即利用巨额资金吸引优质手游产品,扩张其在手游市场中的份额。其中宣称以十亿版权金收购优质IP尤为引人注目。上月底,《找你妹》独代方热酷游戏与研发商成都云中游反目成仇,双方互指对方违约发布侵权竞品,各执一词,互不相让。手机游戏的竞争日趋白热化,相关移动游戏知识产权的事件持续不断。IP(知识产权),一夜之间成为国内手游行业的最火关键词。 相似文献
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网易西游系列游戏终于要进军手游市场了,这是近段时间国内手游圈内不少人都在谈论的话题。事实上,如今手游市场上有关西游的手游并不在少数,网易为何选择在这时候进军手游市场?首次出手,为什么会选择卡牌类手游?从端游转战手游,又有哪些挑战不得不面对? 相似文献
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正在快要被人遗忘的时候,阿里终于按捺不住,宣布了其第一款引进自海外的"精品手游"。这也难怪,从1月8日高调进军手游到现在,除了在手机淘宝和来往发了那三款系万千期望却惨淡收场的"啪啪啪"们,阿里游戏实在拿不出什么干货了。而这回之所以在3月5日发布新手游,而非整两个月后的3月8日,只能说明在马云心里,"请全国人民免费吃喝一天"远比玩游戏更正经、更重要。如果没记错的话,这应该是朴舜优在去年离开九城,加盟 相似文献
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前不久手游“涉赌”的消息不胫而走,而文化部下大力气整治手游涉赌的传闻也似乎有成为现实的可能。一时间,往日日进斗金的棋牌类手游纷纷噤若寒蝉,就怕自己挨上一棒。这场手游圈里的战争与以往同行之间的倾轧不同,可以说凡露头鸟皆有灭顶之灾。虽然现在言说哪些手游会遭难恐怕还为时尚早,但我们依旧可以从另一个方面看“棋牌手游,到底在手游圈扮演了什么角色”,也许在窥察这个问题的答案过程中,我们可以找到这次“手游涉赌”风声的由来。 相似文献
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虽然国内手游开发商数量日益增多,带来了不少活水,但这并非意味着国外手游公司不能在中国市场上分到一块蛋糕。除了像宝开、ROVIO这种让发行商乐于一路绿灯放行的摇钱树外,前段时间诸多发行商又纷纷签下日本手游发行权,他们为何会不约而同地选择日本手游合作,而这些日本手游又有哪些关注点呢? 相似文献
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中北手游产业园选择在手游产业最燥热的时机进入市场,将辐射整个中国北方的移动互联网产业,其模式行业价值究竟几何?中北手游产业园盛大开幕10月24日,以手机游戏(以下简称"手游")为主题的中北手游产业园即将在天津西青区中北镇举行盛大的开园仪式,在规划当中园区将涵盖手游开发、发行、终端制造、分销等环节,并衔接电信运营商、新媒体科技研发、动漫、影视、策略传播等文化创意机构,形成相互接驳的关联企业集群,构成立体的多 相似文献
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重度手游,对于题材的要求更为严苛。就目前的情况来看,历史成了其主要取材来源。这其中,三国题材手游的出镜率最高。那么如何才能将“大众”题材玩出新花样呢?此前,本刊游戏栏目做过—期关于《英雄记》这款手游的文章,我们给与了这款手游不错的评价。本期,本刊有幸采访到了该手游的负责人郑欣先生,他与我们分享了关于手游市场现状,以及对重度手游的思考。 相似文献
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形形色色的手游虽然好玩,但真正要玩得爽,还是得交钱。有的手游耍充值买游戏时长,有的手游则游戏免费,道具收费。为了方便玩家充值,手游往往直接支持用手机支付,那么这就涉及到手机支付的安全性问题了,下面就来谈谈在手机支付方面该注意的保护措施 相似文献
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<正>手游行业继续2013年的火热,资本市场依旧热捧手游概念,如果说去年是CP年,今年则是IP和发行年,2014上半年度,除了传统VC和产业资本对手游开发商的投资和并购外,手游发行商也进入资本玩家的视角。并且一个新的趋势是,除了手游四架马车:CP、发行、渠道、媒体外,手游卖水的周边产业也获得了资本的关注,比如专注手游行业云服务的UCloud,专注解决开发者接入渠道SDK解决方案的棱镜 相似文献