首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
利用MultiGen Creator平台建立整个航天发射场的虚拟三维场景,结合开发经验探讨了三维建模中的细节层次、自由度、纹理贴图等关键技术,并通过模型示例对其效果进行了验证。实践证明,三维场景仿真效果真实流畅,能够实现预计的功能和效果。  相似文献   

2.
在汽车驾驶模拟器视景系统的开发中,场景模型的建立和管理直接影响到整个系统的沉浸感、交互性和实时性.根据系统要求,使用MultiGen Creator建立了场景模型,提出场景的组织和管理原则,并对其中的关键技术如LOD技术、纹理映射技术、实例技术以及mipmapping技术等进行探讨.这些技术已在系统开发中获得成功的应用,取得了较好的仿真效果.  相似文献   

3.
分析了现有三维信息获取技术的现状.随着社会变化的快速需求,体现出了这种获取模式的最大弊端,即其时效性远远满足不了现代社会的应用需求.高分辨率卫星和机载激光扫描技术的出现恰恰弥补了这个不足,开辟了高效三维信息获取的新途径.高分辨率卫星影像不仅能提供具有丰富光谱信息的高质量影像,有的还直接提供DTM(Digital Terrain Model,数字地面模型)数据.激光扫描技术是获取地面三维信息的有效途径.实践表明,高效三维信息获取技术已在许多领域取得了较好的应用效果.  相似文献   

4.
由于信息采集困难、环境条件约束、实现方式和手段不足等原因,三维人脸识别技术还很不成熟.为此提出将聚类技术应用到三维人脸建模过程中来提高建模的效果和效率.首先定义了三维人脸相似性,提出了圆锥曲线相似性定义方法.其次基于三维人脸聚类建模提出了人脸识别系统的新框架,设计了与新系统对应的识别策略.实验证明,基于聚类建模的人脸识别系统在进行人脸识别时所用的时间远远少于采用传统形变模型的方法所用的时间,而且对人脸样本的数量不敏感.  相似文献   

5.
数字城市三维景观模型的建模技术   总被引:30,自引:2,他引:30  
在城市规划、建筑设计中 ,迫切需要采用现代计算机技术进行辅助规划和设计 ,而进行计算机辅助规划和设计的基础是先建立已建城市的三维数字景观模型 ,把城市的地形地貌和各种人工构筑物包括道路、房屋、花园等进行数字化 ,并以三维虚拟形式进行表现 .首先讨论了三维数码城市信息系统的基本概念与要素 ,然后详细介绍和讨论各种地形地物要素建模技术与方法 ,最后以深圳为例介绍通过建模方法所建立的城市三维景观模型 .  相似文献   

6.
介绍模拟试验的基本理论和试验优化步骤。通过在采煤机模型试验系统上的试验优化,确定了切割阻矩的最优回归方程,并对几种国产采煤机的切割阻矩进行了预测和分析。  相似文献   

7.
三维人体建模综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
在参阅和分析大量有关文献的基础上,对现有的各种三维人体建模方法进行了总结,特别是对当前广泛使用的线框模型、实体模型和曲面模型,从理论到具体的实现等各个方面都作了详尽的剖析.并对各种方法的优缺点进行了分析,可为深入研究开发三维人体建模提供有益的参考.  相似文献   

8.
三维人体建模综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
在参阅和分析大量有关文献的基础上 ,对现有的各种三维人体建模方法进行了总结 ,特别是对当前广泛使用的线框模型、实体模型和曲面模型 ,从理论到具体的实现等各个方面都作了详尽的剖析 .并对各种方法的优缺点进行了分析 ,可为深入研究开发三维人体建模提供有益的参考  相似文献   

9.
关系数据库的建模技术研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
在论述关系数据库的发展及其应用的基础上,指出了探讨关系数据库开发技术的必要性。分析了关系数据库的建模方法,重点对应用ERwin这一关系数据库开发的优秀CASE工具的应用进行了研究,最后以大学教材科书库管理系统ER模型图为例,构造了书库管理中的各种实体和联系,提供了关系数据库建模技术的典型应用方法。  相似文献   

10.
针对传统纸上定线方法效率低及制约公路多方案比选的问题,通过对地形图数字化的原理分析,提出直接在AutoCAD平台制作三维数字地形图的实用技术,并研究应用纬地道路CAD软件构建不规则三角网DTM的建模精度控制.应用结果表明:地形图三维数字化技术可快捷完善地制作精度可靠的数字地形图,据此构建数字地面模型,可实现公路设计的内外业自动化作业,对缩短道路勘测设计周期、提高设计质量有实际意义.  相似文献   

11.
讨论了基于构件技术的数控加工三维场景建模技术,并以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,开发出一个基于STL文件格式的建模系统.  相似文献   

12.
基于OSG(OpenSceneGraph)实现了三维场景管理及实时绘制系统,提供场景及其物体模型的编辑、以各种方式漫游场景,具有良好的交互性。结合OSG技术阐述了其系统功能结构及实时绘制加速技术。该系统在PC机上运行流畅,图形生成速度快、质量高。  相似文献   

13.
角色情景技术是基于角色疗法和角色理论的一种心理咨询方法,它利用沙盘游戏、绘画或者想像创作角色情景,通过对情景作品中角色以及角色系统和功能的分析,帮助个体全面系统地了解自身角色功能,学会优化角色间互动模式,提高角色活动效率,促进个体社会化。  相似文献   

14.
针对目前三维虚拟场景建模效率低下的问题,提出了基于智能组件的虚拟场景建模方法.将场景建模设计为三个层次:概念建模层、映射层和场景生成层.在概念层使用本体对场景对象及对象间的关系进行描述,构建场景对象本体知识库,与最底层的组件模型库一起构成智能组件库.通过中间的关联层对概念建模层及底层实现层进行映射.将该方法应用于三维组态软件场景组态过程,结果表明,使用该方法降低了三维组态软件建立三维监控场景的复杂度和难度,即使没有三维开发经验的自动化工程师也能很轻松地建立三维监控场景,便于三维组态软件的推广.  相似文献   

15.
通过对不同服装进行立体整烫及对立体整烫进行质量评价,确定了服装立体整烫工艺及其流程.认为立体整烫使服装平直、挺括、丰满、富有立体感,因而更加符合人体造型.立体整烫工艺的流程简单,生产效率高.  相似文献   

16.
虚拟现实仿真系统中的建模是整个虚拟现实系统建立的基础,其建模工作不但要求实时性和真实感,同时还强调高建模效率。将运动实体建模、纹理映射、层次细节(LOD)、冗余多边形删除、平台融合优化等技术应用于军事演练视景仿真系统的作战坦克的建模中,降低了模型的复杂度,提高模型的真实感,解决了模型建立中存在的实时性和真实感的矛盾,大大缩短了建模时间,为实时仿真系统的三维建模提供了行之有效的解决方案。  相似文献   

17.
为培养学生的工程图学空间思维,强化其构型设计的能力并渗透现代三维工程设计理念,就如何利用多媒体方式将三维造型技术融入工程图学教学实践进行了探索.文章着重介绍了三维造型在组合体教学中的应用.  相似文献   

18.
基于SysML的TacSat-3建模技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于模型的系统工程,引入了支持基于模型的系统工程的系统建模语言(system model language,SysML),并分析了其他研究机构对于SysML及其建模工具的能力和局限性的评估.在此基础上,利用SysML及其建模工具(MagicDraw)对战术卫星-3(TacSat-3)进行了建模与仿真,仿真系统充分展示出了TacSat-3在整个空间飞行过程中进行图像捕获和下传时的实际工作情况.  相似文献   

19.
本文对基于VRML-Java的虚拟现实技术在动态三维虚拟场景建立中的应用进行了研究,提出和实现了VRML场景对象建模的有效方法,实现了VRML场景对象的动态生成、交互式的结构布置等功能。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号