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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
从Flash网站的结构出发,探讨了声音的载入与循环、开与关、音量及其声道控制,发布过程中的注意事项,以及声音对象在Flash网站的实际应用。  相似文献   

2.
Flash MTV中歌词与声音精准同步方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
很多Flash学习者在制作Flash MTV时,除了需要做到歌词与场景内容美妙融合外,时常还会遇到声音与歌词很难精确同步的烦琐难题,以参加省级动漫大赛获奖的原创《白狐》、《我与祖国共奋进,我为崛起献青春》等Flash MTV作品的制作经验,得出解决这个难题的几种巧妙的方法:同步的一般方法、观波谷方法和编程方法。  相似文献   

3.
讨论了应用Authorware设计软件中的一些技巧问题 :对图像、声音的设置 ;设计屏保程序 ;快速插入数学公式的方法 ;滚动字幕的实现 ;以及Xtra文件的使用和课件中Flash的插接。根据本文介绍的方法 ,可以大大提高软件开发的质量和效率  相似文献   

4.
讨论了应用Authorware设计软件中的一些技巧问题;对图像,声音的设置;设计屏保程序;快速插入数学公式的方法;滚动字幕的实现;以及Xtra文件的使用和课件中Flash的插接,根据本文介绍的方法,可以大大提高软件开发的质量和效果。  相似文献   

5.
作为园林中非视觉景观重要设计元素之一的声音景观,它的研究起源于加拿大.笔者列举了我国声音景观领域存在的一些实际问题,并按照时间顺序分阶段总结了国外的理论与技术,通过声音景观的规划设计方法分析了丹麦残障儿童康复中心声音的营造,最后总结性地提出对我国声音景观发展的建议与展望,以期推动我国园林景观的发展.  相似文献   

6.
黄非 《适用技术之窗》2008,(12):225-227
本文介绍了网页中嵌入Flash动画的几种方法,并通过示例进一步说明了在网页中如何插入Flash动画,最后对网站建设中如何使用Flash技术做了阐述。  相似文献   

7.
本文主要讨论了多媒体软件关于声音系统的设计,并给出了声音播放的具体方法与实例。  相似文献   

8.
用Microsoft word编写,运用Flash的动画技巧制作大提花机不同装造类型下的运动动画,把提花机复杂的运动原理变得更加具体、形象化,同时用文本、图形、图像、声音和动画表述教学内容,能用计算机显示各种在黑板上无法完成的图像.  相似文献   

9.
论述了特殊声音合成的过程,讨论了数字声音的基本特性,分析了WAVE文件的结构和Windows API中声音的播放函数,最后着重讨论了特殊声音合成的数学方法。  相似文献   

10.
对人体生理声音的变化分析是临床疾病诊断的重要方法.介绍了由微计算机和声音传感器组成的对人体生理声音进行采集和分析系统的设计,以及该系统在临床疾病的诊断和教学以及远程医疗服务中的应用前景.  相似文献   

11.
对人体生理声音的变化分析是临床疾病诊断的重要方法.介绍了由微计算机和声音传感器组成的对人体生理声音进行采集和分析系统的设计,以及该系统在临床疾病的诊断和教学以及远程医疗服务中的应用前景。  相似文献   

12.
研究中风病人因为脑损伤导致改变的声音信号,提出基于混沌和替代数据法的中风病人声音信号的分析方法,从非线性的角度分析中风病人的声音信号.计算声音信号的关联维数、最大李亚普诺夫指数和互信息图的第一个最小值;因为中风病人的声音信号会出现明显波动,增大了信号的关联维数,采用替代数据法结合混沌特征量之一的关联维数给出新的特征量,即归一化方差的检测量.对17例中风病人和20例健康人的分析结果表明:中风病人与健康人声音信号的混沌特征有明显差异,说明脑损伤导致声音信号的改变.  相似文献   

13.
本文论述了在Omninet计算机局部网上实现声音邮件的一种方法。此系统以IBM-PC机(或其兼容机)作为网上工作站,以电话机作为声音的输入、输出装置,由邮件管理程序实现声音信息的存贮、任意站点间的传递、邮件查询和恢复声音等功能。为了节省存贮空间,我们对声音信号进行了压缩处理。本文论述了各部分的设计思想,对主要部分给出了程序框图。  相似文献   

14.
为充分利用城市生态环境中各种声音包含的信息,提取Mel频率倒谱系数、Mel图谱、频谱质心、色度图谱(Chromagram)和光谱对比度等5种特征,通过深度神经网络模型进行城市环境声音的分类,该模型分类精度达88.6%,优于基于Mel频率倒谱系数的基本分类方法,并提出一种基于卷积神经网络的声音分类模型来评估连续小卷积核卷积神经网络在对短音频城市环境声音进行分类的潜力,与目前其他同类声音分类方法的结果进行对比。  相似文献   

15.
随着社会进步,数字媒体技术已经完全融入人们的日常生活,媒体交互方式使信息的传播变得有趣和生动。在阐述数字媒体技术展示功能的基础上,以实际开发的某科技馆展示系统为例,介绍Unity 3D、Flash等数字媒体技术在展馆交互系统设计与实现中的应用。其中,Unity 3D技术主要用于实现三维虚拟场景与数字展馆系统的交互,Flash技术主要将文字、图片、声音、动画、视频等融合在一起,制作出高品质的动态效果。  相似文献   

16.
建立了基于声音信号的深度神经网络模型,用于解决半导体制造业气体输送管道的微泄漏检测问题;设计了一种声音信号的预处理方法,用于去噪和特征提取,将预处理后的声音信号作为模型输入,该模型由7层神经元构成,通过对声音信号的训练和学习,获得管道微泄漏的概率。大量仿真实验结果表明,与半导体企业现采用的流量和压力传感器检测方法相比,该模型能更精确、更快速地实现管道微泄漏检测;与常规神经网络相比,该模型能更有效且稳定地进行检测。  相似文献   

17.
影视是具有空间性与时间性的视听艺术。在影视欣赏中,观众经常热衷于大银幕上的爆炸、飞车、激吻等,这些需要声音与转场等的剪辑技巧来实现的。因此,有必要对影视艺术中的声音切换与转场的音频剪辑技巧做出研究。  相似文献   

18.
历史的发展、时代的进步催促着我国在立法和实践中正式接受声音商标。实际情况表明,我国接受声音商标的时机已经成熟。显著性和可识别性是商标获准注册的要件,各国各地区的立法例及实践表明接受声音商标已是大势所趋。在越来越强烈的要求认可声音商标的呼声中,我国商标法的修改对声音商标的吸纳对于更好地保护商标品牌、促进经济发展将显得非常适合时宜。  相似文献   

19.
利用麦克和计算机声卡作为声音信号采集的硬件,在LabVIEW环境下开发了计算机音频采集分析系统.本系统能够采集各种工况环境的声音信号,并具有信号保存、调用、回放等功能,同时实现了对声音信号的各种数字分析,为声音振动研究和工况状态识别提供了有效的工具.  相似文献   

20.
在传统的web设计中,当网页中需要显示动画或特效时,需要使用Java Script脚本或Flash来实现。介绍利用CSS3实现天气预报网站主题页面实现旋转、缩放、移动和过渡等效果。  相似文献   

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