首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
随着电子商务的快速发展,单纯的网上图片展示可能已经难以满足广大用户了解对方产品特征的需要,而立体展示的技术将有可能更大限度地解决这一问题。  相似文献   

2.
目前的网络购物中,商家都是采用传统的产品展示方式展示产品,因而会造成消费者对产品不能充分的了解,从而产生了一系列的后续问题。文章针对这种现象提出了基于虚拟现实技术交互式产品展示方法,并深入分析虚拟交互展示方法的具体应用和它对产品展示带来的影响。  相似文献   

3.
4.
针对虚拟展示以及用户定制的特点,对相关技术以及设计工具进行了分析, 提出了基于Web 环境下动态交互浏览以及定制的一般方法。以cult3d 为开发平台,运用相 关动作、事件以及JAS 实现三维模型的形态、色彩的定制以及动态浏览。为了提高用户操 作的便利性,通过媒体合成对自定义事件进行驱动,对界面进行优化,并基于Web3D 技术 设计开发了一套汽车的在线定制与展示系统。  相似文献   

5.
家具3D虚拟展示与定制分布式原型系统   总被引:9,自引:0,他引:9  
探讨了利用虚拟现实技术,在WWW上建立产品展示和定制的虚拟环境,详细阐述了系统开发中所涉及到的虚拟环境中物品模型及空间关系模型,网络通讯模型等实现方法和技术,较好解决了虚拟环境在分布式系统中的网络数据传输和不破坏Java安全机制,并实现本地保存数据等技术问题。  相似文献   

6.
社会不断发展的过程中,市场营销手段层出不穷,要想获得更好的营销效果,就要有效创新市场营销的产品展示形式。现阶段,计算机方面的产品展示研究大多集中在单一产品展示研发上,包括建筑设计、工艺品展示等,在产品整体特征方面的展示缺少必要分析。基于此,围绕虚拟现实技术在产品展示方面的应用展开具体研究,了解虚拟现实技术的特征及优点,并探讨和描述其具体应用。  相似文献   

7.
随着互联网电子商务市场份额的不断增长,消费者对更直观的了解商品信息的要求也越来越强烈。而随着数字化信息时代的发展,临境交互技术的发展为人们提供了感知虚拟事物的更多方式和手段。本文将通过分析临境交互领域的各类技术形式与理念来探讨如何运用于电子商务产品展示中来改善用户购物体验,并为行业中相关需求提供有效的解决方案参考。  相似文献   

8.
对Web中的3D展示技术概念和实现方法进行阐述,在3D虚拟商品展示系统中用户只要点击鼠标,就能对产品进行360度全方面观察,还能真实地与商品进行操作交互,提高网站的趣味性、可靠性和丰富网站内涵。一方面解决商品二维展示的不完整性和不可靠性,另一方面更是为电子商务提供更广阔的销售前景。  相似文献   

9.
本文将产品虚拟展示设计的非技术因素——艺术性作为主要切入点,结合美学、心理学等方面对产品虚拟展示设计的艺术性要素进行相关分析,并提出了一些提升产品虚拟展示设计艺术性的方式、方法,以期能够更好的提升其展示效果,满足参与者的审美需求。  相似文献   

10.
针对传统网上购物的不足,提出了基于Ajax与CULT3D技术的B2C电子商务网站的设计方案.重点介绍了如何在ASP.NET中引入CULT3D技术进行网络商品的3D展示,并采用Ajax技术提高网络的响应速度.目的是使网上交易更加直观、方便,为顾客提供更加满意的服务.此外,给出了系统设计的关键技术,实现了网站的设计开发,证...  相似文献   

11.
Unity3D 作为一个功能强大且具有良好的跨平台特性的三维引擎,在构建交互式 的虚拟场景方面具有极大的应用空间,将其应用于教学,具有重要的现实意义。鉴于此,通过 对减速器的基本构造和结构进行分析,在研究Unity3D 构建三维交互式虚拟场景的方法和关键 技术的基础上,以几类典型的减速器为例,构建了减速器虚拟拆装实验,可发布为多平台运行, 其中,基于移动平台独立运行的APP,无需网络支持,更加便捷,应用更为广泛,在结构认知、 产品拆装、课程设计等教学和实践环节中取得了良好的教学效果。  相似文献   

12.
面向维修的产品拆装建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
高明君  于永利 《计算机工程》2003,29(3):22-23,60
从产品维修性设计的需求入手,提出面向维修的DFA/D研究的必要性。在参考传统DFA、DFD建模方法的基础上,考虑到维修中拆装作业的特点,建立了面向维修的产品拆装信息模型。  相似文献   

13.
针对目前基于层次关系模型和关联关系模型的虚拟拆装系统中未考虑目标拆卸的 问题,在原有层次关系模型基础上引入跳跃拆卸路径的概念,对基于层次关系模型和关联关系 模型的拆装结构模型进行了完善和优化。对引入跳跃拆卸路径后的拆卸模型进行序列规划,并 针对拆装决策过程中拆装单元的组合与还原问题进行论述,最后建立基于关联关系模型的目标 拆卸算法。以船用分油机进行实例验证,验证结果表明该模型能够很好地解决目标拆卸的问题, 对相关应用系统开发具有一定的参考价值。  相似文献   

14.
基于X3D/VRML的三维场景设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了如何运用新的三维图形技术X3D,并结合VRML及JAVA技术进行基于WEB的交互式三维场景的创建。文章首先分析了人机交互行为的特点,给出了虚拟飞行和导弹发射系统实现的模型,并结合虚拟飞行与导弹发射的工程实例,研究了JAVA对VRML对象控制,及如何在三维图形创建中利用X3D技术,结合实例分析了X3D技术的优势。  相似文献   

15.
VRML是能在web网络上实现实时传输的三维虚拟建模技术。分析了机器人虚拟建模的方式及建模步骤。对VRML与外部环境交互的三种实现方式进行了分析比较。最后提出一种利用贴图实现的虚拟环境建模方法。仿真效果表明该建模方式能更加逼近真实环境。  相似文献   

16.
OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API),适用于广泛的计算机环境,可实现高性能的三维图形功能,被认为是高性能图形和交互式场景处理的标准。随着Internet的迅猛发展,Web已经成为世界范围内最大和最有效的信息获取和发布媒体。ActiveX控件是一个在Internet上自动传送的可执行程序,通常在浏览器中运行,运行速度快,功能强大。本文详述了使用ActiveX控件和OpenGL相结合的方法从而实现基于Web的交互式三维建模。  相似文献   

17.
为了建立基于工程图学的虚拟实验室,在计算机的屏幕上虚拟现实中零件的装配,笔者通过对两种虚拟语言VRML与Java 3D的分析比较,选定以Java 3D为虚拟平台,在引入.obj文件的基础上,按照现实中零件的安装和工作过程,通过设定相应的程序来实现零件的交互和装配过程,并完成了对零件交互式三维装配动画以及工作原理的论述。以压板为例,给出了一个基于Java 3D的交互式三维装配动画的例子,实现了该装配体在虚拟现实中的要求,达到了虚拟装配的目的。从而验证了该方法在现实零件装配中的预见性和优越性。  相似文献   

18.
基于装配约束动态管理的虚拟拆卸   总被引:5,自引:2,他引:5  
装配约束是虚拟拆卸环境下必须考虑的装配体的重要信息,提出虚拟拆卸过程中装配约束的动态管理机制,并实现了基于装配约束导航的虚拟拆卸。装配约束的动态管理包括虚拟环境下装配约束的获取、表达以及拆卸过程中装配约束的动态维护,即装配约束的动态解除和产生,文中用装配约束图表达零件间的装配约束,提出装配约束的间接解除方法,并实现了基于装配约束推理的零件可拆卸方向的推导。最后,通过一个简单装配体的拆卸实例,对文中方法进行了验证。  相似文献   

19.
基于Web3D的交互式虚拟社区   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
当前主流的网络虚拟社区存在缺乏实时性、交互能力不强等问题。为此,结合混合现实教学环境的思想,以Wonderland项目为基础,构建具有Web3D交互能力的WonderSCUT三维虚拟社区平台。该平台能给用户提供强烈的沉浸感,并具有良好的双向交互性、可扩展性以及安全可靠性。实验结果表明,该平台符合Web3D交互方式的发展趋势,具有较强的研究和应用价值。  相似文献   

20.
基于蚁群算法的产品拆卸序列规划方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
拆卸是回收的前提,为了得到最大的回收效益,对拆卸序列进行规划,得到最优的拆卸序列.根据拆卸的特点构建适合计算和优化的产品拆卸混合图模型,该模型描述了零部件之间的连接关系和优先关系.然后通过几何推理方法产生所有可行的拆卸序列,建立目标函数并构建适合拆卸序列规划的蚁群算法:设计了满足连接关系和优先关系的可拆卸零件搜索空间,得到最优或接近最优的拆卸序列.最后通过实例验证了该方法的实用性和可行性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号