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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
利用虚拟现实技术实现了虚拟化工场景,讨论三维场景建模技术和三维场景优化技术,深入研究了场景优化技术中的LOD技术和面片网格简化方法,将它们作为离散LOD模型的生成方式.对于建模过程中出现的面数过多,场景巨大等问题,使用了可见性裁剪,模型简化与多分辨率造型等方法进行实验,利用Virtools软件对虚拟化工场景进行优化与漫游功能的实现,提出了一种基于Virtools软件在视景系统中进行三维模型优化的方法.  相似文献   

2.
三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。  相似文献   

3.
随着计算机软硬件和虚拟现实技术的发展,运用虚拟现实技术辅助规划设计和展示已成为该领域的研究热点.本文介绍了一种基于虚拟现实软件实现的虚拟药材展示系统的设计方法,即利用三维建模软件3ds max进行三维实体及场景建模,采用虚拟交互平台Quest3D为场景驱动.本文以应用该方案实现的虚拟药材展示系统为例,重点介绍了系统架构和实现的技术流程,并对实现过程中的场景建模技术、交互设计中的图形化设计方法以及增强场景真实感方法做了深入的阐述.  相似文献   

4.
简单说明了虚拟现实技术的主要特点,并以建立产品的三维模型、建立三维场景、渲染与贴图烘焙、三维交互动作的设计为切入点,分析了基于虚拟现实技术的三维产品展示主要流程.同时,选定光整机作为样品,从建模平台、建模原则、场景模型、VRP漫游的实现、场景交互的实现、烘焙技术的引入这几方面入手,对基于虚拟现实技术的三维产品交互展示进行说明.  相似文献   

5.
利用虚拟现实技术实现化工场景,讨论了三维场景优化的技术,深入研究了场景优化技术中的LOD技术和多边形网格的简化方法.并将其作为离散LOD模型的生成方式.对于建模过程中出现的面数过多、场景巨大等问题,使用了可见性裁剪、模型简化与多分辨率造型等方法进行实验,利用EON软件对虚拟化工场景进行优化与漫游功能的实现,并提出了一种基于EON软件在视景系统中进行三维场景优化的方法.  相似文献   

6.
本文从OpenGL的基础建模、坐标转换、消隐技术、光照模型及纹理映射等方面介绍了OpenGL的原理和三维GIS建模的相关方法,并对三维建模技术进行了探讨和研究。同时,基于OpenGL结合三维建模软件3DSMAX,在VC什的环境中建立了一个三维的虚拟道路场景,实现了对场景动画漫游和雨雪等自然现象的模拟。  相似文献   

7.
阐述了利用X3D技术对校园内的楼群、树木和道路等场景进行建模的方法,研究了三维场景的交互技术,并结。合多媒体技术和网页技术实现了集声音、文字、视频和三维场景为一体的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

8.
从航天测控任务三维场景可视化的需求出发,归纳航天测控任务三维场景的表现方式、数据组织结构和系统体系结构,探索航天测控任务三维场景可视化技术流程。着重研究三维地形生成技术、场景地物建模技术、场景融合技术和视点控制技术等关键技术。从场景数据组织、植被建模和纹理贴图三个方面优化场景。构建航天测控任务三维空间可视化平台,在实时数据的驱动下,实现了航天测控任务三维场景显示,为航天测控任务执行提供可视化技术支持。  相似文献   

9.
三维地形建模简化技术在三维场景构造中是非常重要的,并且该项技术在虚拟现实中也被普遍的应用。三维地形建模简化技术能够提供给人们视觉、听觉以及触觉上的真实感受。文章通过对层次细节技术和基于网格的模型简化技术对三维地形建模简化技术进行了研究,并且对该技术进行了相应的改善,从而能够更好的实现三维地形建模简化技术的应用。  相似文献   

10.
随着计算机技术的不断发展,以及三维建模在各个领域的研究与应用,三维建模技术在建模方法、建模对象等方面发生了很大的变化。从最初费时费力的基于几何的手动建模,发展到运用基于图像的建模与绘制等多种方法,对比较复杂的人脸、肢体等进行三维建模。利用三维建模技术精确地描绘现实事物以实现三维物体的真实再现,进而为用户创造一个身临其境、形象逼真的环境。本文主要介绍了三维建模技术的发展、两种建模技术(Solid Works与Pro/Engineer)实现方法的对比,以及三维建模技术存在的问题。  相似文献   

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