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仅仅还是一年多前,显示卡还是以2D加速为主,不久之后,3D加速卡就充斥了整个图形卡市场.从去年下半年开始,同时对2D和3D进行加速的2D/3D芯片出现,显示出二合一的图形加速卡将是未来市场的主流.在市场需求的带动下,Nvidia推出了2D/3D图形加速芯片RIVA TNT,伴随铺天盖地的宣传攻势,人们对其寄予了厚望.现在,几家著名的显示卡厂商均已推出了基于这种芯片的显示卡,使本已热气腾腾的图形卡市场更加热闹. 相似文献
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中原逐鹿:AMD欲凭3DNow!大战Intel 目前,随着新一代CPU运算速度的提升,以及许多新的显示芯片纷纷内建了3D图形加速功能,毫无疑问,3D图形加速技术已成为今年的新主流。可是谁才真正是3D运算的核心呢,是3D加速卡,还是CPU?目前微处理芯片的老大Intel与显示卡厂商就有着截然不同的看法。 显示芯片的厂商认为,既然是3D图形加速,图形的处理和加速的重任理应落在显示卡上,由显示芯片的硬件去完成,CPU只需要负责数据的传送和粗加工即可。但Intel则强调:“通过新一代的CPU全新的结构(所谓的Slot 1)以及内建MMX指令集的支持,就应该足以提供强有力的多媒体2D/3D执行环境,完成其Visual Computing(可视运算)。”照Intel的思 相似文献
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即将到来的3D图形加速卡大战一触即发,让我们粗略地看看将有些什么产品出现在这场大战中.一、DIAMOND STEALTH 3D 2000卡出品公司:DIAMOND芯片:S3 VIRGE/S3 VIRGE FX内存:2MDRAM/2M VRAM特点:S3 VIRGE系列芯片是在拥有广大用户的S3 TRIO64V+芯片的基础上加入3D图形加速功能而升级的芯片,因为二者接脚保持兼容,所有加载TRIO64V+芯片的显示卡制造商都可以用芯片和ROM BIOS升级的方式来升级他们的产品,从而确保了显示卡的兼容性和低成本. 相似文献
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豪华配置 如今最炙手可热的图形加速芯片可能要属nVidia公司的第五代产品——GeForce 256图形处理器(GPU),一经推出就得到众多图形显示卡厂商的支持,很快就有众多采用GeForce 256的高档品牌显示卡上市。Creative公司在推出了3D Blaster GeForce之后很快就又发布了采用速度更快的DDR 相似文献
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一直以来,3D世界的技术发展都是最迅速的。显卡领域的激烈竞争让广大用户深深地为PC里最重要的芯片之一——图形芯片而着迷。毫无疑问,2008年图形芯片领域的竞争比以往更激烈,在传统的3D技术和图形处理速度以外,越来越多的新元素加入其中。物理加速、通用计算、电影式的3D交互画面……每一个新特性都让图形芯片的未来更加让人期待。 相似文献
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1.MGA系列三维图形加速显示卡目前有哪些产品?MGA系列三维图形加速显示卡是加拿大Matrox公司生产的世界一流的图形加速显示卡,目前分Millennium和Mys-tique两个系列.Millennium系列产品主要针对图像处理、CAD设计、印刷设计和三维图形设计等专业,Millennium 采用2064W集成化三维图形处理芯片,可以实时处理复杂的三维图形,并采用世界上唯一 相似文献
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《电脑》1998,(2)
在经过漫长的等待之后,笔者终于得到了盼望已久的“DIAMOND”公司出产的3D显示加速卡——MONSTER 3D(以下简称M3D)。这块卡的主芯片采用目前在欧美如日中天的3D加速晶片——3DFX VOODOO(VOODOO有时被音译成“巫毒”)。据3DFX公司声称,这块晶片的多边形处理能力可达100万个每秒(哇,玩目前所有的3D游戏也不成问题呀)。 这块卡采用与主显示卡并存的设计,是一块“独立作业”的3D图形加速卡。在用到它的时侯,就会自动接管显示输出(如玩FOR 3DFX的游戏时)。而您平常的工作,如看VCD、用WORD字处理之类还是原来的显示卡在起作用(所以您千万不要为了升级购买VOODOO先把旧显示卡卖了)。而如果您原来的显示卡是集成2D/3D加速功能的话(如S3virge,MGA系列),那么在用到3D加速时,通常Voodoo卡会自动覆盖掉您原来显卡的3D功能! 相似文献
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《数字社区&智能家居》1998,(1)
显示卡按采用的图形芯片划分,可以分为单色显示卡、彩色显示卡(简称彩显卡)、2D图形加速卡和3D图形加速卡;按总线类型可以分为ISA卡、VL卡和PCI卡;按卡上存储器采用的内存种类可以分为SGRAM(Synchronous GraphicsRAM——高速同步图形内存)卡、WDRAM(WindowsRAM——Windows内存)卡、MDRAM(Multibank DRAM——多存储体内存)卡、RDRAM(Rambus DRAM——随机存储总线 相似文献
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《数字社区&智能家居》2005,(4)
AGP是AcceleratedGraphicsPort(图形加速端口)的缩写,是显示卡的专用扩展插槽,它是在PCI图形接口的基础上发展而来的。AGP规范是英特尔公司解决电脑处理(主要是显示)3D图形能力差的问题而出台的。注意,AGP并不是一种总线,而是一种接口方式。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,使原来传输速率为133MB/s的PCI总线越来越不堪重负,籍此原因Intel才推出了拥有高带宽的AGP接口。这是一种与PCI总线迥然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接把显卡与主板控制芯片联在一起,使得3D图形数据省略了越过PCI总线… 相似文献
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在nVidia公司推出GeForce2 GTS芯片不久,这个活跃在3D图形加速市场上的厂商又推出了面向低端市场的GeForce2 MX芯片,同样基于GeForce2核心的GeForce2 MX与GeForce2 GTS为不同用户提供了选择。GeForce2 GTS芯片将覆盖高端市场,而GeForce2 MX将覆盖入门级和低成本市场。在nVidia发布GeForce2 MX芯片之后,众多的显示卡制造商都推出了基于这一芯片的显示卡。我们测试了 相似文献
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一段时间以来,在厂商的广告和媒体的文章中,不断出现了G200、Savage3D、Riva TNT、Banshee和Permedia3等新一代3D图形加速芯片的名字,而基于这些芯片的3D加速卡也已呼之欲出。在3D图形技术飞速发展的今天,尤其是随着3D技术在游戏软件中的广泛应用,上一代的3D加速芯片已经逐步显得力不从心,无论是从速度上还是从画质上都不能令用户满意。针对这一点,各大图形芯片厂商在新一代的产品中都采取了许多新技术用以提高芯 相似文献