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DC++是一种具有分布并行设施的面对向对象编程语言。它是由面向对象语言C++向上兼容扩充得到的。本文介绍DC++语言的设计与实现。 相似文献
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本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。 相似文献
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倪春辉 《电脑编程技巧与维护》2004,(6):11-14
上一篇文章为MSVC DLL创建一个Borland兼容的引入库。主要的难点在于MSVC和Borland使用的函数命名格式不同。举例来说,Borland认为_cdecl函数在它们的开头有一个下划线,但MSVC没有。幸运的是,你可以用Borland命令行实用工具克服名称的不同,这些工具有TDUMP、IMPLIB、IMPDEF、和 相似文献
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黄文兰 《数字社区&智能家居》2006,(8):134-134,150
在学习《C++语言程序设计》的课程中,指针这一章节是一难点,学生往往很难对这一内容掌握及理解。针对这一现象,经过多年的教学经验,对指针的基础知识加以归纳及整理,以方便学生的学习,使学生能快速入门及掌握这一知识点. 相似文献
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陈蓝 《电脑技术——Hello-IT》1997,(7):30-32
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。… 相似文献
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1995年Java精灵出世后,很快就引起世人的极大关注。作为一门新的计算机语言,Java有其与生俱来的优点:跨平台,健壮而安全,支持多线程,面向对象,适合于网络编程。在以网络为中心的时代,Java无可质疑地成为所有新技术的焦点。 一门语言的发展与成熟,在很大程度上取决于其开发工具的优劣。开发人员对繁琐的编码工作越来越感到厌倦,而对集成度高,所见即所得的开发工具情有独钟,他们希望能站在一个较高的起点上进行高技术层次的再开发工作。Microsoft公司推出的Visual J 就是这样的开发工具。 相似文献
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V2C++——一个用C++实现的VHDL翻译型模拟器 总被引:2,自引:0,他引:2
由于面向对象的C++语言更贴近描述硬件对象的VHDL语言C++实现翻译型VHDL模拟器,并利用C++本身的编译器的优化功能,可以得到运行的时间和空间方面效率较高的VHDL模拟器,V2C++的原型设计和初步实践表明,用C++实现VHDL翻译性模拟器比解释性模拟器具有较高效率,利于较大规模的电路的模拟。 相似文献
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张丽 《电脑编程技巧与维护》1997,(1):31-32
一次有一位Microsoft的技术支持人员说道:“如果系统出现了不兼容或者其他问题,Visual C++将会找到问题所在。”尽管大多数使用Visual C++的人自从安装上它以后没出现过什么问题,但是仍有一个很小比例的经验方面的问题存在,为什么?因为Visual C++是当今市场上的一套最为复杂的软件。 相似文献
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曹国均 《电脑编程技巧与维护》1995,(2):31-32
汉字FoxBASE+本身未提供图形显示和低级文件处理功能。有的用户用汇编语言为汉字FoxBASE+增加有关图形显示和低级文件处理命令,但是汇编语言往往编制复杂,调试困难,不易推广。Turbo C++提供了丰富的图形显示和低级文件处理函数,若汉字FoxBASE+能利用Turbo C++的这些强大的功能,则汉字FoxBASE+也就可以处理图形显示及进行低纸文件读写了。 利用汉字FoxBASE+和汇编语言,汇编语言和Turbo C++的接口,而汇编语言作 相似文献
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VisualC++多媒体程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。 相似文献
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葛建芳 《数字社区&智能家居》2006,(7):212-212,215
C++语言程序设计是计算机专业的一门主干课程。本文根据教学实践,分析总结得出优秀的教学模式应该以程序设计为主线、以C++语言语法规则为辅,灵活地运用多种方法进行课堂教学;且注意加强实践技术技能的训练,重视面向对象思想的培养,在应用中提高学生分析问题、编程解决问题的能力。 相似文献
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陈明立 《电脑编程技巧与维护》1999,(1):11-12
我们用PowerBuilder开发应用系统,多数可以用PowerBuilder自身提供的函数实现,但遇到图像处理、复杂的逻辑和科学运算时,单靠PowerBuilder的自身功能就有些力不从心了。如果选用C或C++语言来实现极为容易,可喜的是PowerBuilder内嵌有Watcom C++Class Builder,它是一种C++语言编译器,选用它来解决PowerBuilder自身不易实现的功能,显得十分简单,使用也较方便。 相似文献
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严正学 《电脑编程技巧与维护》2011,(15):72-74
介绍C++开发五子棋游戏的思路和实现过程,利用简单的语言,实现了人与人、人机对弈的两种模式,界面简洁,功能强大,攻克了以往游戏可玩性差的缺陷。 相似文献