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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 239 毫秒
1.
中国移动自主研发了基于用户体验的端到端业务与网络质量评测工具,实现端到端业务质量和性能评测,实现现网真实"用户感知"的可测、可量、可知.基于用户体验的4G端到端业务与网络质量测试工具是面向业务质量和移动互联网网络测试的专业工具,支持Android、iOS操作系统,贴近用户的真实使用场景,实现真正以"用户"为中心的端到端业务质量评测,具备基础通信、网络性能、用户体验、终端性能等测试能力,能够从用户的角度反映实际业务和网络的运行情况、性能质量.该工具多个版本全面支撑了中国移动全网4G试商用城市验收测试、4G全网常态化端到端服务监测,填补了业内自有用户体验评测工具的空白,受到多方好评.  相似文献   

2.
张晶  李芳 《移动通信》2021,(3):40-43
5G网络已经正式商用,网络切片作为5G网络的关键技术之一,可实现5G网络资源的充分利用.为了研究5G端到端网络切片如何满足千行百业的差异化需求,分析了5G端到端网络切片国际国内标准进展,分析了5G端到端网络切片的关键技术,包括终端、无线网、承载网、核心网以及切片管理器当前主流的实现方式,以及5G端到端网络切片面向商用的...  相似文献   

3.
由于用户终端、4G/5G网络设备和游戏服务器等任意环节的时延均会影响到手机用户的游戏业务感知,故若未能及时对相关影响因素进行提前预警和处理,容易因网络负荷过高或无线覆盖较差等因素导致游戏响应时延增加,严重影响用户感知。本文提出一种降低4G/5G网络手机游戏业务响应时延的端到端优化方法,首先分析游戏业务响应时延的影响因素,然后通过量化分析构建游戏业务响应时延与网络负荷、覆盖和干扰类等关键指标的关联模型,进而从终端、无线、核心网、传输承载网到游戏服务器维度开展端到端的优化,有效降低了手机游戏业务的响应时延,提升用户的游戏体验感知和满意度。  相似文献   

4.
目前2G网络具有较完善的话音评价体系,可比较客观地反应客户的感知,能有效定位和解决话音问题.但是以数据业务为主的4G网络对于客户感知的体现尚有不足,4G网络问题涉及端到端的网元,问题定位缺少有效的方法流程.本文主要是提出了一种基于信令的4G网络用户感知分析评估方法,同时给出了对应的端到端问题的定位流程.  相似文献   

5.
4G网络已由大规模建设阶段进入精细化运营的发展阶段,网络质量性能的优劣直接关系到客户使用感知,是助力市场发展的关键要素之一。持续推进4G网络系统优化分析,并不断总结经验、完善解决方案,是提高网络性能,提升客户端到端业务感知的重要工作,对推动4G网络的应用与发展具有重要作用。  相似文献   

6.
随着LTE网络规模迅速扩大,网络结构逐渐演变为2G/3G/4G并存的局面,网络覆盖不足、多网切换、同频干扰加剧等问题导致了用户感知差,特别是概率性的用户感知差问题不断增多。由于传统的路测/拨测优化手段在面对日益复杂的网络情况,越来越捉襟见肘。在这种情况下,端到端的网络优化思想就逐渐显露出优势。文章通过现网运营中发现的一些概率性用户感知差的问题进行详细分析,指出端到端思维在概率性用户感知差问题上的解决方式和方法,为后续4G网络优化提出一种解决困难的思路。  相似文献   

7.
随着移动互联网不断发展,传统以网元为管理对象,以KPI为量化管理指标的运维管理模式已经不适用于3G、4G和即将到来的5G时代。为了解决移动互联网时代纷繁复杂的各类用户感知问题,上海联通采用Huawei SmartCare CEM方案,基于对PSPU的海量数据进行采集、清洗、汇聚、建模和学习,构建CEIQoE Score-KQI-KPI的4层指标体系架构,并且构建"端-管-云"分层接入的移动互联网管理模型,通过横三层、纵三段的矩阵模型对影响用户感知的网络、业务、体验以及终端、网络、云端SP进行分层分段的量化管理。  相似文献   

8.
分析了当前4G网络与终端存在兼容性问题及发展趋势,通过采用问题、原因分析、对策的三步法对7种典型的4G终端与网络兼容性问题从终端与SIM卡、终端与无线网络、核心网、HSS/BOSS用户数据、SP服务器五个维度进行了详细阐述,并在此基础上提出了一种终端与网络兼容性能诊断模型,可有效指导各大运营商在开展2/3/4G融合组网及商用时精准掌握2/3/4G网络协同优化重点、把握用户新投诉问题发展趋势和提升用户网络感知。  相似文献   

9.
GSM/TD-SCDMA双模终端的数据业务流量"倒流"GSM网络现象严重,使得GSM网络负荷压力加大,而TD-SCDMA网络利用率偏低.本文针对上述问题,提出了网络2G/3G互操作参数调整、网络控制的2G到3GPS小区重选以及新型双模终端的综合解决方案,实现TD-SCDMA分流GSM网络数据业务,均衡2G/3G双网协调...  相似文献   

10.
从现网中存在的明显影响WCDMA用户感知度的场景出发,寻求2/3G互操作网络优化方法,以提高用户的感知度。特别针对大家反映比较强烈的场景,比如手机在3G和2G网络上频繁切换,3G网络信号尚可时终端切到2G网络导致数据速率下降等,给出建议的优化方向,以提高整体网络质量和用户感知。  相似文献   

11.
《电信科学》2006,22(3):87-87
NEC公司近日宣布将在2006巴塞罗纳3GSM世界大会展出全球最薄的2.5G折叠式拍照终端、HSDPA3G终端样机等最新终端和端到端移动解决方案。  相似文献   

12.
目前光宽带端到端运营过程中PON光终端录入LOID配置采用人工或者半人工的方式实现,尚无方法和系统真正实现光终端全自动开通.要实现自动开通要求包括业务自动开通局内施工自动化、终端实现即插即用,满足运营维护一体化、终端市场化的需求.提出PON光终端全自动开通的方法和系统,可以有效解决上述“临门一脚”问题,提升光网络端到端智慧运营能力,减少资源浪费,提升用户感知.  相似文献   

13.
陈凯 《电信科学》2022,38(7):166-174
面对垂直行业多样化的业务需求,5G网络切片能够提供灵活、隔离、按需的服务,结合OTN、IPRAN/STN资源、云资源以及云网融合、固移融合系统能力,使客户终端、无线基站、承载、核心到内网业务平台之间通过专网隔离通道方式互通。介绍了5G端到端切片专网的架构方案和关键技术,分析新一代运营体系下切片专网自动化开通所遇到的难点并提出解决方案,助力运营商从流量经营迈向资源经营时代。  相似文献   

14.
5G SA网络规模不断壮大,5G用户主要使用终端APP进行各类业务交互,本文通过对不同网络环境下的APP应用感知进行分析与研究,聚焦用户真实使用感知,优化APP体验,挖掘网络风险,提升用户网络使用满意度.  相似文献   

15.
《电信科学》2007,23(11):68-68
华为技术有限公司(以下简称华为)以“全IP、移动、融合”为主题,在21207年国际通信展上全面展示华为在新一代IP网络、移动网络、核心网、电信增值业务、3G终端等领域的最新产品与端到端解决方案,为与会者带来全IP时代的精彩体验。  相似文献   

16.
随着5G网络商用的普及和发展,其终端和用户实现了持续快速增长.一方面,对运营商而言,希望用户能在5G网络驻留更长时间;另一方面,用户也愿意使用5G网络以享受更高速、更高质量的网络服务.然而,网络侧和市场策略等原因会导致一些用户在部分区域无法有效驻留在5G网络,使得用户感知受到影响.针对网络侧对5G用户驻留的影响因素,通...  相似文献   

17.
张臻 《电信快报》2016,(1):39-40
在宏观把握5G发展历史的基础上,对5G的体系结构进行分析,认为5G接入端是技术研发的核心所在,即设备与移动终端的介入匹配技术是研发的重中之重。重点介绍5G中的四项关键技术:多用户MIMO(多输入多输出)、SDN(软件定义网络)和ICN(信息中心网络)、感知网络、D2D(设备与设备)通信。  相似文献   

18.
5G独立组网(Stand Alone,SA)对低时延高可靠通信(Ultra-Reliable Low-Latency Communications,uRLLC)业务场景的支持,拓展了它在垂直行业的应用,但在实际运营过程中,受多种因素的影响,5G用户端到端时延可能会大幅增加,这将直接降低网络性能和对时延敏感业务的感知。通过分析电联SA共享网络中影响时延的关键因素,并深入研究降低时延的关键技术,提出了基于无线网、承载网、核心网的端到端时延优化策略,包括网络结构优化、短径优先路由调度算法、无线空口参数优化等。最后,将该策略应用于现网,取得了明显的改善效果。  相似文献   

19.
《移动通信》2006,30(3):114
在2006巴塞罗纳3GSM世界大会上。NEC公司展出了全球最薄的25G折叠式拍照终端、HSDPA 3G终端样机等最新终端和端到端移动解决方案。  相似文献   

20.
NEC信息     
NEC展出最新HSDPA终端和移动解决方案:NEC公司在2006年巴塞罗纳3GSM全球大会上展出了全球最薄的2、5G折叠式拍照终端、HSDPA3G终端样机等最新终端和端到端移动解决方案。NEC展台还生动形象地展现了端到端网络发展与服务解决方案、端到端客户价值链解决方案、端到端移动通信解决方案以及半导体解决方案等技术。  相似文献   

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