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相似文献
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1.
超市POS 系统人机交互界面设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈金栓 《包装工程》2014,35(12):70-74
目的研究超市POS系统(Point of Sale System,全称为销售点情报管理系统)设计"人"的因素和"机"的因素,并对现有的超市POS系统的软硬件界面进行改良设计。方法以商业自动化在超市POS系统中的应用为研究对象,一方面分析了超市POS系统的主要使用者,即顾客和收银员,运用需求分析法并结合具体的使用场景,论述了超市POS系统设计"人"的因素;另一方面分析了POS系统的硬件和软件界面,结合目前市场上常用的3款POS软件,论述了超市POS系统设计"机"的因素,并对现有的超市POS系统的软硬件界面进行改良设计。结论针对用户遇到的收银效率不高,要排队等候的问题,在工序设计上提出了顾客参与式超市POS模式。在此基础上,进一步提出了协同购物模式和自助购物模式2种超市POS系统的概念设计。  相似文献   

2.
基于心理学的人机交互界面设计的变异与常则   总被引:1,自引:2,他引:1  
目的基于心理学相关原理研究交互界面的变异与常则规律。方法基于心理学相关原理,从人类的知觉特性与动作特性方面对人机交互界面设计中的目标和要求进行分析,并依据变异与常则的哲学规律进行总结。结论提出了设计中变异与常则的3个规律,即视觉形式的变异性与视知觉规律的常则性,交互方式的变异性与知行合一的常则性,科学技术的进步性与品牌基因的常则性,以期带来良好的用户体验,为人机交互界面设计提供思考的方向。  相似文献   

3.
感性设计中基于设计师视角的感性分析   总被引:1,自引:4,他引:1  
王玮  王喆 《包装工程》2015,36(24):43-47
目的深化感性设计中的感性分析。方法分析感性设计中设计师感性形成、设计产品创造及用户感知的联系,通过对概念性公共通勤小型车辆外观设计过程的解读,基于设计师视角的感性分析及设计原理得以揭示。结论感性设计需要从设计师的视角分析感性,因为设计师感性的形成以及设计产品的创造都会影响用户的感性感知,而其中的启发刺激对于感性设计具有重要作用。  相似文献   

4.
人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究   总被引:16,自引:11,他引:5  
张婷 《包装工程》2014,35(20):63-66
目的研究人机交互界面设计在可用性中的应用方式。方法依据人机交互界面设计上的一些特点和优势,为更好地将人机交互界面在产品可用性中加以应用,分析了人机交互中的用户模型、用户界面模型、多通道交互信息整合、笔式交互技术、人机交互软件体系结构等内容。结论用户界面是产品设计中不可或缺的重要一环,从产品的外形和颜色上进行设计不但美观,还使用户和产品之间的交互产生良好的互动。  相似文献   

5.
程超 《包装工程》2016,37(4):14-17
目的以感性工学的方法,分析包装设计中的感性因素,了解用户通过产品包装对商品的心理感知和需求。方法以实际应用的角度,分析感性工学的原理和技术在包装设计过程中的可操作性。结论在包装设计的流程中,运用感性工学的手段和模型,可以为企业和设计师设计出符合用户感性需要的产品包装提供参考,提升设计效能。  相似文献   

6.
感性工学:以用户为导向的工效学技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
王松琴  何灿群 《人类工效学》2007,13(3):47-48,51
感性工学是把用户对产品的感性意象转化为产品的设计要素。本文对感性工学的研究内容与方法进行了简要介绍,并对已有研究进行了评述。  相似文献   

7.
目的通过自动驾驶汽车车外人机交互界面设计研究与实践,为自动驾驶汽车车外人机交互界面设计提供指导。方法从文献研究出发,以汽车车外人机交互界面设计案例分析入手,分析了驭势科技城市移动空间、百度—红旗L4级自动驾驶乘用车、Semcon微笑概念汽车和梅赛德斯奔驰F015概念车的车外人机交互界面设计,并从中总结了汽车车外人机交互界面设计要素,包括位置、技术、文本、图形、色彩、拟人等关键要素,并通过车外人机交互界面设计实践与评估、语料分析等方法,总结了汽车车外人机交互界面的设计要点。结论自动驾驶汽车车外人机交互界面设计要点,即简单明确性、熟悉性、一致性和互动舒适性,对于设计实践具有重要指导意义,本研究与实践能够为行人提供可用的汽车车外人机交互界面。  相似文献   

8.
为提高老年人生活幸福指数,从设计学角度探讨了感性工学在智慧养老产品中的应用,从理论层面明确了感性工学与智慧养老产品的有效结合点。以智慧养老产品中的代表性案例为研究对象,分析了用户的感性需求对智慧养老产品设计的重要性。研究结果表明,感性工学在智慧养老产品设计中的应用可以有效提高老年人用户对智慧养老产品的满意度与信赖度,增强他们的自主性与社交性,对促进老年人的身心健康具有重要意义。  相似文献   

9.
杨明朗  邹萍秀 《包装工程》2015,36(12):87-90
目的探讨如何将一些反馈原理更好地融入到人机交互界面设计中,从而达到更好的人机交互,提升产品用户体验,以便更好地指导人机交互设计。方法从人机交互界面设计的反馈原理出发,介绍了人机交互界面设计中的功能反馈、情感反馈、安全反馈和自然反馈。结论通过对各种反馈方式的分析,指出人机交互界面设计需要更好的反馈原理,以此来帮助人们在人与机器中达到平衡,帮助人们更好地在设计中找到一条指引的路。  相似文献   

10.
移动设备中的人机交互设计研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
丁峰  蒋竹鸣 《包装工程》2014,35(16):46-49
目的研究人机交互设计在移动设备中的应用。方法多角度分析和解答移动设备中人机交互的各项指标,首先强调人机交互的地位,接着将人机交互与传统的学习方法进行对比,由此得出多种可以让人更完美匹配移动设备的使用经验。结论从研究背景、设备优劣势分析、人机优化探索和案例分析4个方面分析人机交互设计在移动设备中的应用方式,通过多平台的优劣势比较及对人机交互的剖析,得出人机交互设计可以使移动设备更方便人们使用。  相似文献   

11.
玩具的人机界面设计研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
赵可恒  张福昌 《包装工程》2007,28(6):108-109,118
在对玩具人机界面概念解析的基础上,就玩具人机界面设计过程中的各项显示装置、控制装置逐一展开讨论.贯穿着以人为中心的设计思想,对于玩具显示装置设计要以玩具使用者的各项感知特征作为设计的依据,对于控制装置设计,要综合考虑玩具使用者的生理结构、力量和运动特征.  相似文献   

12.
赵楠  蒋晓 《包装工程》2012,33(6):61-64
综合叙述了界面、人机界面概念,分析了硬件界面和软件界面信息交互设计的要点,探索新时代背景下界面信息交互的方向,总结了软件和硬件界面信息交互之间的关系,为家用打印机界面信息交互设计提出新的设计原则。  相似文献   

13.
目的将情感化理念融入医疗监测设备的人机交互界面的创新设计,以提升医疗监测设备的易用性和可用性。方法运用Donald Norman的产品情感体验三水平模型,结合马斯洛需求层次理论和感性工学等理论,运用多种调研方法挖掘医疗监测设备主客体用户的情感需求,构建用户对医疗监测设备人机交互界面的情感需求模型。结论总结了医疗监测设备人机交互界面情感化设计原则及3个主要情感化设计要素,并设计出情感化的交互界面。  相似文献   

14.
廖青林  王玫  冯战 《包装工程》2019,40(16):37-42
目的 研究智能家居产品语音助手的不同情感交互模式对产品感知拟人化程度和用户满意度的影响,以此对未来智能家居产品的语音交互及情感交互设计提供参照。方法 通过实验测试、问卷调查及数据分析,总结出智能家居产品的情感交互模式和智能语音助手的性别对产品感知拟人化程度的影响,进而研究拟人化程度与用户满意度之间的关系。结论 情感交互程度越高,产品感知拟人化程度越高,且同等条件下,女性形象的智能语音助手较男性形象的智能语音助手拟人化程度更高,产品感知拟人化程度与用户满意度符合线性回归模型,即在一定程度上,随着拟人化程度的增加,用户满意度也会相应增加。用户希望智能家居助手能够主动发起对话,并适当记录用户习惯和基本信息,以实现多轮对话和持续交互。  相似文献   

15.
李蕊  张继晓 《包装工程》2017,38(6):92-95
目的使数控机床面板造型设计更加人性化,更符合用户的情感需求。方法以情感化设计相关理论为基础,选取典型机床面板样本,运用感性工学中的语意差异法和因子分析法,对产品形态要素进行分解研究。结果确定了机床面板造型的情感化影响因子,找到了机床面板的意象语义与形态设计要素之间的对应关系。结论综合运用三层次理论和感性工学方法,为其他种类的工业设备面板情感化分析提供一定的参考价值。  相似文献   

16.
阐述了消费类电子产品的定义及所包含的种类,分析了现今电子市场的需求,并进一步分析了感性工学中阶层法满足消费电子产品情感化消费为主的需求,而且是一种适用于电子产品设计过程的细化设计方法,简要介绍了感性工学学科中的阶层类别分析法的概念及其基本操作过程,通过2款不同的电子产品为例,详细阐述了不同类别的电子产品的阶层法推导过程,着重分析了阶层法在设计电子产品时的优势和关键节点。  相似文献   

17.
余继宏  傅彤  吴翔 《包装工程》2019,40(12):49-53
目的 促进人与家具的交互,满足功能实用和情感需求,让用户在家居环境中拥有更加便捷、愉悦的幸福感体验。方法 分析以造作家具为代表的市场现有家具产品的设计元素,归纳情感化交互性家具设计的特点,并总结相应的家具设计中提高情感交互设计的方法,一是审美情趣,主要体现在材料、造型和色彩;二是交互方式,分为物理操作交互和人机智能交互。结论 通过运用情感交互的设计方法,家具设计能够提高用户体验、满足用户心理需求,实现真正的使用者、家具、家居空间之间的的有机融合,进而提升使用者的幸福感。  相似文献   

18.
目的研究情感交互系统在设计层面上的重要新兴趋势,探讨以人为本的情感交互设计方案及在其研究领域中的人工智能技术的实际应用。方法在情感交互设计中,机器需要实时捕捉用户的关键信息,识别用户的情感状态,利用多种线索最终决定合适的用户模型。首先通过分析人工智能技术在人类情感识别上的分类优势,讨论如何利用面部表情、肢体动作、语言、心跳、呼吸等多模态用户特征,使机器更加准确地识别人类情感;其次通过分析经典的情绪状态的数学模型以及情绪表达与交互优化等关键要素,针对用户的情感作出自然、合理、友好的反应;最后探讨情感交互系统设计和模块化构建的可行性。结论提出一种利用人工智能技术的情感交互系统的模块化设计方案。  相似文献   

19.
目的 系统认识国际范围内情感化设计研究的全局特征,把握当前情感化设计的研究热点及理论基础,并根据当前研究热点探究未来发展新趋势。方法 以Web of Science收录的情感化设计相关文献作为数据源,以科学文献计量的方法综合运用VOSviewer和CiteSpace从文献的年份产出分布、国家、研究机构、作者、参考文献共被引情况和关键词聚类等方面绘制科学知识图谱,进行可视化分析以梳理研究脉络。结论 结果表明检索范围内文献数量整体呈上升趋势,中美等国处于研究的领先地位,研究热点主要集中在情感计算、感性工学、人机多通道交互、用户体验和设计评估等方面。研究现状较为成熟,形成了以三层次理论、感性工学和情感计算为主的理论体系。用户个性化、差异化情绪的识别与表达成为未来发展的新趋势。研究机构与作者合作不紧密,以及高产量作者不多是现阶段研究的主要局限。  相似文献   

20.
杨程  杨洋 《包装工程》2019,40(12):157-161
目的 面向界面设计领域提出一种改进的情绪板设计方法,帮助设计师更准确地表达用户情感,并提高获取设计元素的效率。方法 在原有的情绪板设计方法中,引入0阶感性概念法,增强用户情感表达的准确性;面向界面设计,提出一系列基于图像提取设计元素的指导原则,增强情绪板设计方法在界面设计中的应用效率;拓展情绪板设计方法在交互动画设计领域的应用,从静态及动态角度多方位唤起用户情感。结论 为了验证改进后的情绪板设计方法的有效性,设计师基于该方法优化了一款拍卖软件的界面设计。通过用户参与的验证实验,表明改进后的情绪板设计方法可以帮助设计师更准确地根据用户的情感需求,对APP界面进行设计,并有助于从用户情感角度优化APP界面的设计效果。  相似文献   

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