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复杂环境下的目标匹配会受到物体缩放、旋转、遮挡及光强变化等影响,是模式识别领域的一项难题。针对该问题,提出一种基于Harris算法和改进几何哈希法的目标匹配方法。利用Harris角点提取算法检测兴趣点,通过改进的几何哈希法实现多目标匹配。实验结果表明,该方法可实现复杂环境下的目标匹配,提高匹配精度和速度。 相似文献
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文中提出一种基于物体形态及受约束结构的三维物体建模方法,该方法利用具有透视不变性的三维结构来表达物体的各个形态。利用该表达方法可以使机器视觉系统在用单幅灰度图像识别物体时,在模型索引阶段避开求解物体位姿、摄像机参数、特征对应等复杂问题,从而实现先索引后匹配的识别策略,提高识别物体的实时性。文中首先论述了透视不变性和具有透视不变性的受约束结构的基本概念;其次,给出了用受约束结构进行三维物体建模的一般方法和应用实例;最后,指出了这种方法的不足和进一步的研究方向。 相似文献
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几何不变量,特别是射影不变量,是基于单视点灰度图像识别三维物体的一条有效途径.但理论研究表明,只有特定的几何约束结构,才具有射影不变量.所以,研究并发现这种几何约束结构就具有十分重要的意义.该文提出了一种新的由相邻3平面上5条直线组成的几何约束结构及其所具有的射影不变量.该结构较Sugimoto提出的几何约束结构简单,可从结构同样复杂的物体中获得更多的几何不变量,有利于提高物体识别的稳定性;同时,由于该结构大量存在于由多面体组合而构成的人造物体及地面建筑物中,因此它非常适合这类物体的识别.实验验证了文中提出的几何约束结构具有不随物体成像视点改变的射影不变量. 相似文献
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基于几何特征的曲面物体识别方法是通过从景物深度图象上提取景物表面的高斯曲率和平均曲率、曲率直方图,曲率的熵等几何信息,将景物用一个属性关系图ARG来表示,并与模型库中的模型ARG图进行优化匹配,从而来识别曲面景物。该方法主要是针对机器零部件等人造曲面物体的识别问题而设计的,其曲面几何特征的描述方法对二阶曲面比较有效,实验表明,应用该方法可成功地从深度图象中识别机器零部件等曲面物体,且有较好的识别结 相似文献
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蒋大宏 《计算机工程与应用》1994,(3):12-17
本文提出一种新的动态哈希法-带分离量的螺旋式存储法。该方法能实现对哈钛文件中任何记录的检索(无论成功与否)代价为最优,即一次外存的访问,并使文件的空间利用率保持在用户设定的范围内。特别是它能在哈希文件动态变化时,保持其上各种操作(如插入,删除,文件扩充和文件收缩等)的平均代价是稳定的,是一种数据库系统中,处理大型动态文件有效而实用的方法。 相似文献
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为了增强图像哈希算法的分类性能并提高拷贝检测的准确率和效率,提出基于QBFM矩和三维结构的图像哈希算法。首先对彩色图像进行规格化处理,并通过多尺度融合得到高斯融合图像和拉普拉斯融合图像,再对两种融合图像分别提取QBFM特征。同时直接在RGB颜色空间提取高斯融合图像的梯度图像并构造三维模型,利用不同视角下梯度峰顶和峰谷曲线的凹凸点信息得到三维局部结构特征;再对三维模型等距切分,统计各切面的像素数和方差作为三维全局结构特征。最后,将图像的QBFM特征和三维特征结合并置乱构成最终的哈希序列。实验结果表明,算法在鲁棒性和区分性之间有更好的平衡;与现有的哈希算法相比具有较好的图像分类性能;在拷贝检测实验中,算法具有最优的查全率和查准率。 相似文献
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分析了Java哈希表的实现特点并给出了导致其性能恶化的一种数据模式。针对这种数据模式的特点,提出了基于素数序列的哈希表优化方法,从而几乎完全避免了该模式下哈希表的性能恶化。实验与理论结果表明: 对提出的模式数据,优化方法产生的Hash碰撞比JDK中的方法下降接近100%,而且对随机数据下的Java哈希表性能也有改善。 相似文献
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分析了基于哈希算法的证书撤销方案和基于剩余有效期游标树的证书撤销方案,研究了两种方法的优缺点。提出了基于哈希表和平衡二叉树的证书撤销方案,并分析了该方案的有效性和安全性。通过三种方案的性能比较,得出基于哈希表和平衡二叉树的证书撤销方案降低了查找证书的通信成本。 相似文献
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文中介绍了一个基于内容的图像检索系统的设计和实现,它利用改进的几何散列技术能够获得快速而且准确的相似形状检索。系统包括四个主要部分:特征获取模块,查询管理模块,搜索引擎和一个散列表。特征信息收藏在散列表中,查询管理器接收用户的查询并从查询图像中提取出轮廓。特征获取模块对图像轮廓进行变换和量化,形成散列表的入口。给定一个视觉查询,查询代理通过使用多数投票算法对散列表进行搜索,得到一个形状具有潜在相似性的图像表。大量的实验表明该算法提供了一个可行的并且实用的相似性形状检索方法。 相似文献
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基于自由度分析的三维几何约束推理求解 总被引:10,自引:5,他引:10
三维几何约束求解对于装配设计、装配工艺规划和并行工程等多个领域的研究具有重要意义。以自由度分析为基础,对冗余约束和约束冲突的情况进行判断。采用几何推理的方法,直接从零件上的点、线、面、圆柱面、球面等基本几何元素出发,对这些基本几何元素之间的位置关系进行分析,求解三维几何约束。避免了数值解法中对初始值的依赖和迭代过程的不稳定,提高了三维几何约束求解的速度和稳定性。 相似文献
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共形几何代数与几何不变量的代数运算 总被引:4,自引:0,他引:4
李洪波 《计算机辅助设计与图形学学报》2006,18(7):902-911
几何不变量的使用是计算机视觉和图形学的一个重要手段.发现一个不变量后,如何找到它与其他不变量的关系,是实际应用中的一个重要问题,这种关系的探讨主要依靠在不变量层次上的代数运算.文中介绍了共形几何代数中的基本、高级和有理不变量如何在几何问题中自然出现,它们之间如何进行代数运算,以及如何通过不变量的化简,自然地得到几何条件的充分必要化和几何定理的完全化.几何定理的机器证明作为几何定理完全化的副产品,被发展成几何定理的关系定量化,这种量化的几何还原就是几何定理的自然推广.几何不变量之间的几何关系的计算是这些技术的一个具体应用. 相似文献
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三维物体识别是计算机视觉研究的重要内容之一,它要求从3D物体的2D图象中识别和定位物体.由于物体成像时会受到观察视角、摄像机参数的影响,因此使得同一物体在不同观察视角、不同摄像机参数等条件下所得到的图象存在差异.但由于几何不变性方法可以有效地消除这种差异带给3D物体识别的不利影响,所以,近20年来这种方法受到了广泛的关注和研究.为使人们了解该领域的研究现状,以对该领域的研究有所启发,首先讨论了基于几何不变性的3D物体识别方法的研究内容,包括研究的几何框架和其不变性以及几何不变性在3D物体识别中的主要应用;其次,总结性地评述了该领域的研究现状;最后,提出了研究的发展方向. 相似文献
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图像感知哈希技术是一门较新型的技术,哈希提取过程的关键步骤是特征提取,传统的基于DCT变换的感知哈希技术抗几何攻击能力较差。试图在图像生成哈希之前,将几何形变对图像的影响去除,首先将图像进行正则化,使图像具有几何不变性,然后再进行DCT特征系数提取,最后通过量化、编码生成最终哈希。该算法可以抵抗任意的仿射变换。 相似文献