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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
当同级别不同厂商的显卡在3D性能上相差无几之时.单纯地在3D游戏性能上比拼已经不再是显卡及其驱动性能的唯一成绩衢量重点。此时,恰逢HDTV高清热潮在DIY玩家中迅速普及显卡厂商又将战场从游戏转移到了视频播放显卡的高清视频播放硬件解码性能俨然已成为新一轮的比拼焦点。[编者按]  相似文献   

2.
设计了一种基于H.264标准的CAVLC解码器,码流输入单元采用桶形移位器,以实现单周期解一个句法元素,在各解码模块中采用码表分割、算术逻辑替代查表、零码字跳转等关键技术,在减少路径延迟和提高系统吞吐率的同时,节省了硬件开销。整个设计采用Verilog语言实现,在XILINX的ISE8.2开发环境下通过FPGA验证,使用Design Compiler在SMIC0.18μm CMOS单元库下综合,时钟最高频率可以达到165MHz。本设计可满足实时解码H.264高清视频的要求。  相似文献   

3.
介绍了一种简单实用的Exp-Golomb解码器结构,设计了前导"0"检测电路,该电路能够迅速计算Exp-Golomb码长.设计的Exp-Golomb解码器结构简单,门数为1060门.Exp-Golomb解码器可以满足H.264实时解码需求.  相似文献   

4.
基于功能模块的H.264并行解码算法   总被引:1,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
郭倩  陈耀武 《计算机工程》2010,36(23):231-233
针对H.264解码算法并行模块选择、划分以及模块间的数据交互问题,提出一种基于功能模块的H.264三核结构并行解码算法。该算法对解码器内部多个功能模块进行整合与二次划分,分析一种将解码器功能划分为3个均衡功能模块的基本构架,构建一种三核框架结构,在三核结构上实现解码器的3个均衡功能模块,并分析三核结构间的数据依赖关系。实验结果表明,该算法在功能模块并行程度、数据交互等方面均有所提升。  相似文献   

5.
H.264频编码是今年来多媒体信息技术领域出现的又一项关键技术,本文首先分析了H.264的分层结构和主要编码技术,并探讨了其在性能改进方面的研究成果,最后展望了其在多个领域中的应用前景。  相似文献   

6.
资源优化的H.264 FRExt解码   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对H.264 FRExt会大幅增加解码器对内存和计算资源消耗的问题,提出一种动态分数像素插值法,用以优化H.264 FRExt解码所需的存储和计算资源。该方法突破了H.264 FRExt定义中分数点必须按1/2像素到1/4像素分层计算的限制,直接计算运动补偿所需的分数像素,通过误差消除方法保证计算结果与标准完全一致。实验结果证明,该方法可以较大地节省内存,避免对冗余分数点的计算,加快解码速度。  相似文献   

7.
现在市场上出现了采用HDV1080i标准的民用DV,这意味着个人用户也可以拍摄高清晰度影片,同时搭配目前主流的1080高清晰度数字电视,可以让DV拍摄后的影片在电视上完美播放,然而要让DV视频在电脑上播放,采用通常的视频压缩方法无法得到的完美的H.264视频,而要让H.264视频播放得更好,不仅需要采用完美的H.264视频制作方法,还需要显卡具备H.264编码能力. [编者按]  相似文献   

8.
被视为下一代视频编码格式的H.264已经越来越流行:现在很多DVDRip都采用这种编码格式来进行编码,我想用不了多久它就会取代Xvid和Dlvx的地位了。既然能被称为“下一代”,H.264在压缩率方面必然有着过人之处。我们就通过制作一段H.264的视频的实例.来感受一下岂到底有多强!  相似文献   

9.
H.264是一项新的数字视频压缩格式,它采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理,应用目标范围较宽,可满足不同速不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求,它的基本系统是开放的。  相似文献   

10.
H.264比原有的视频编码标准大幅度提高了编码效率和稳定性,但其运算复杂度也大大增加。为了在不影响编码效率的前提下,降低编码运算的复杂度,提高编码的实时性,有必要对H.264的复杂性做出详细研究。H.264通过对传统的帧内预测、帧间预测、变换编码和熵编码等算法的改进来提高压缩率。本文分析H.264上述关键技术,给出基于JM86的模块复杂度测试。测试结果表明H.264编码的复杂性主要体现在帧间预测模块中,要加快H.264的编码速度,就必须对这个模块进行优化。  相似文献   

11.
随着H.264视频格式得到广泛应用,对H.264解码的效率要求越来越高,对JM15.1模型中的H.264解码过程进行了分析.采用共享存储编程的工业标准OpenMP对解码过程进行了并行区的设置.设置私有变量防止数据竞争和调整了负载.解码效率提高了10%左右.  相似文献   

12.
完成了H.264 baseline解码器中运动补偿模块的Verilog建模,通过了功能验证和综合。该运动补偿模块可用于H.264 baseline解码器的FPGA实现和ASIC实现。  相似文献   

13.
随着数字视频编码技术的日臻完善,采用了H.264图像压缩格式的视频服务器,由于能够更好的提升图像压缩质量和网络传输的效率,在数字视频监控系统中扮演了重要的角色。本文就以介绍视频服务器的视频编码技术为主,为读者作一个简要的剖析。[编者按]  相似文献   

14.
H.264是一项新的数字视频压缩格式,它采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理,应用目标范围较宽,可满足不同速不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求,它的基本系统是开放的。  相似文献   

15.
针对高清图像视频的实时解码需求,提出一种基于多层次并行流水架构的解码算法。该算法首先针对图像的宏块行实现基于功能模块的行级并行算法,并通过功能模块的二次划分进行核间负载均衡的优化,再针对解码过程中开销较大的滤波环节,利用宏块之间的依赖关系进行多核并行处理,对行级并行算法进行更深层次上的再优化设计。实验结果表明,该算法可以在TILEPro64平台上实现1 080P全高清码流的实时解码,实现了较高的并行加速比,最高达到10.01,和已有的并行解码算法相比,加速比提升80%。  相似文献   

16.
介绍一种以开源编码器x264为基础,在其上实现H.264的时域可伸缩编码的设计方案和实现.实现时域可伸缩编码的NAL单元切片类型重定义,编码顺序重排,并增加了所需的语法结构,编码器能够实现QVGA格式的实时时域可伸缩编码.  相似文献   

17.
新一代视频压缩标准H.264中采用了统一变长编码(UVLC)。该文分析了几种在统一变长编码基础上的工作之后,提出了一种新的变长编码方法,并对其进行了测试。实验结果表明:在基本相同的峰值信噪比(PSNR)下,采用新的变长编码方法后的码率比标准编码方法节省了3.1%~11.7%。  相似文献   

18.
谢涛  李志华  黄轶伦 《计算机工程》2011,37(14):9-11,17
针对IP网络丢包条件下的H.264高清视频实时解码问题,分析高清视频码流的特点,提出一种实时错误掩盖算法。该算法利用丢失片的边缘宏块信息,以垂直距离为权值加权平均预测得到错误宏块的运动矢量,进而完成错误掩盖。实验表明,与Joint模型中的错误掩盖算法相比,该算法提升了重建图像的主观质量和客观质量,计算复杂度较低,错误掩盖效果较好,适用于高清实时解码。  相似文献   

19.
H.264视频解码器中帧内预测模块的硬件设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种能实时处理的H.264/AVC帧内预测硬件结构.通过对H.264/AVC各个预测模式的分析,设计了一个通用运算单元,提高了硬件资源的可重用性.采用4个并行运算单元计算预测值,对运算比较复杂的plane模式预处理,并设计模式预测器,加快了系统处理速度.硬件电路结构已通过RTL级仿真及综合,并在Altera公司的C...  相似文献   

20.
提出了MPEG-2到H.264的转换编码方案。该方案中,帧内预测使用了8×8块的DCT-HT的变换域转换,然后在HT域进行Intra模式判决得出最优模式,从而得到理想的帧内预测;帧间预测重用了MPEG-2码流中变字长解码得到的运动矢量MV,作为H.264的PMV,通过重新设定运动预测模式以及搜索范围,从而获得较好的预测效果。实验结果说明该方案是可行的。  相似文献   

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