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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
军事强国的碰撞 绝大多数的射击类游戏玩家,都对Codemasters在(闪点行动Ⅱ龙腾)(Operation Flashpoint 2:Dragon Rising)中进行的商业化改变持欢迎的态度,OFP系列的核心玩家则可以去Bohemia工作室打造的“武装突袭”(Armed Assault)中继续体验高端模拟风格.  相似文献   

2.
OJ 《软件》2004,(5):30-35
1.《分裂细胞:明日潘多拉》黾一款隐秘行动游戏,要求玩家的行动在大多数情况下都不被敌人察觉。最好的方法就是始终保持蹲伏的姿势行动。如果蹲伏着缓慢前进,基本上就不会被敌人发现。此外,在行动过程中还要将照亮的灯逐一打灭,以便能够时刻躲藏在阴影中。 2.在游戏的某些部分中,玩家不可以杀死敌  相似文献   

3.
这首诗歌记录了历史长河中的一场婚礼,美好而热烈。虽然无法穿越历史的长河,但《赤壁》玩家们可以在近日开放的游戏婚姻系统中体验。绝对的中国风格婚礼,华丽隆重的婚礼、热门的闹新婚活动、实用的夫妻任务,这些都是你在游戏中不能错过的良辰美景!  相似文献   

4.
《数码时代》2010,(3):46-47
风格十分特别的《大神传》一经推出便出乎意料地受到了众玩家的欢迎,而游戏中犹如日式画卷般的图像,独特的笔调系统都受到玩家们的追捧。  相似文献   

5.
在早期的报道中,我们就已经知道本作的画面风格是走可爱路线。不仅游戏中的人物造型采用了独特的Q版造型,而且在世界观设定上也与画面风格相呼应。而这样的结果就是,在TOS现场的试玩人群中,除了可以看到喜爱角色扮演游戏的男性玩家之外,还可以见到很多的女性玩家和中小学生。  相似文献   

6.
郝谨 《数字社区&智能家居》2013,(6):1544-1545,1549
另类美术风格的游戏现在多用于独立游戏,且玩家数量一直很稳定。独立游戏是在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作的游戏。热衷于另类美术风格独立游戏的玩家喜欢追求刺激,具有独立的审美品格,对于市面上千篇一律的游戏造型和角色设定产生厌烦情绪。可以看出,社会发展导致玩家审美越来越趋向多样化,而多样化的审美能更好的促进游戏行业的发展。  相似文献   

7.
相信如果有玩过前作的玩家一定是对本作充满了期待,一样的水彩画风格,紧张而又考验玩家技巧的战斗系统,这都是“《战场的女武神》系列”游戏中独有的特色。虽说本作转战了PSP平台,但这丝毫没有将玩家的热”情打消,反而能使更多人接触到这款游戏,让SEGA这款倾力打造的S·RPG成为玩家心目中的“神作”。  相似文献   

8.
沙拉 《电脑爱好者》2014,(15):79-79
正很多年前诞生了一款叫拳皇的游戏,相信影响了一代玩家。包括之后出现的侍魂、铁拳等,至今也是很多朋友热衷的游戏。今天介绍一款在平板电脑可以玩的格斗闯关类游戏——永恒战士3。勇闯天下在这款游戏中,有三种职业可供选择。玩过魔兽世界的朋友可能对这款游戏会更为熟悉,游戏的整体设计与魔兽世界风格类似,都是角色扮演为主。不过不同的是,在游戏中,玩家只能靠自己单打独斗闯每一关。而且也不会像魔兽世界一样,到了后期  相似文献   

9.
梦幻之星ZERO     
世嘉旗下的大人气动作角色扮演游戏登陆PSP大受好评之后,趁着玩家的热度还未退却又宣布转战NDS平台。与PsP基本移植的做法大相径庭的是,本作完全针对NDS的特性在游戏风格上做出了巨大改变。更加卡通化的人物设定与简便的操作方式让游戏更加平易近人,最大亮点就是玩家在游戏中可以随时通过下屏幕涂鸦与联机的玩家交流,涂鸦的内容会即时显示在其他玩家的战斗画面中,可以想像四人联机将是非常欢乐的景象。  相似文献   

10.
《程序员》2008,(11):79-79
在网络游戏中,我们都知道过于复杂的系统和规则会形成游戏的进入门槛,从而造成玩家学习上的困难。甚至有人说,玩家决定是否继续游戏关键是接触游戏的前10分钟。但是网络游戏本身所具有的多人在线特性又决定了我们不能将系统和内容做得过于单薄,要防止游戏后劲不足,难以留住玩家的局面出现。那么我们可以通过什么方法来降低游戏的上手难度呢?  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(5):68-68
《超级武林大富翁》这款全新模式的3D网络游戏,从它的名称中就可以看出其特点,包含了大富翁类型的棋格类游戏特色,还有古装武侠风格的江湖世界,都吸引着广大玩家的目光。自内测结束后,许多玩家都热切期盼着游戏公测的到来。今天,我们就抢先为没有接触过此款游戏的朋友们简单介绍一下基本内容。  相似文献   

12.
<信仰>是一款西方奇幻风格的多人在线角色扮演游戏,在这个游戏里,玩家可以从事人类战士、暗精灵魔法师、精灵弓箭手这三个不同的种族职业,而每种职业都可以根据属性分配而有不同的发展方向.  相似文献   

13.
再过几天,前段时间引起诸多讨论的“网络游戏防沉迷系统”就将下水试航。明年初,它将会出现在所有网络游戏中。这个系统将在线3小时以内的游戏时间视为“健康”游戏时间;超过3小时就进入“疲劳”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半。累计游戏时间超过5小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。如果使用者累计下线休息时间已满5小时,再上线时即可重新累计上线时间。  相似文献   

14.
游戏情报站     
SquareEnix曾经公布了《最终幻想XIII-2》的一段即时演算的过场动画,玩家可以在过场动画中操纵人物移动。这种“将控制权交给玩家”的剧情演出概念,今后可能会普遍应用于SE的其他游戏。最近野村哲也透露,在《最终幻想VersusXIII》的所有过场动画中,玩家都可以控制角色行动,包括高质量的CG过场动画。  相似文献   

15.
《软件》2004,(10):32-33
有人说,一个女性玩家可以带动五名男性玩家,看来Gravity公司显然深谙其中之道,虽然此RO非彼RO,但游戏风格依然非常可爱,而游戏中的一切似乎也是RO的延伸……  相似文献   

16.
小小大赛车     
在本次E3发布会中,索尼除了GT5之外还公布了一款面向低年龄层次的赛车游戏,本作的卡通风格画面酷似《小小大星球》,游戏非常适合玩家们在闲暇之余来打发时间,结合风趣的人物造型、与其他玩家的分享要素、游戏的新创意等等都突出了这款游戏的无穷魅力,本作将支持1~12人的网络对战,游戏的趣味性大幅增加,各类可爱风格的人物造型,  相似文献   

17.
这款由Phantagram发行,高嘉科技代理的网络游戏,又是目前网络游戏市场上的一个创新,一款全3D的网络游戏。在游戏中玩家可以创造出具有自我特色的游戏角色,游戏中除了有丰富多彩的任务,还有妙趣横生的各种小游戏供玩家娱乐,最大的特点就是玩家不再是像以往的网络RPG游戏,各种角色都是固定的,这次玩家可以自己设计角色……  相似文献   

18.
《网友世界》2009,(3):168-168
《天地OL》是一款25D魔幻风格的MMORPG游戏,它将玄幻故事与东方历史背景相结合,为玩家讲述了一段震撼心灵的上古战争。但它与一般的魔幻RPG游戏之间又存在着很大的区别。在游戏中,玩家不仅可以快意江湖,驯化合成魔宠,还能参与到一些放松休闲的小游戏中去,充满了多种不同的游戏乐趣。  相似文献   

19.
玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。  相似文献   

20.
在《神魔大陆》这款游戏中.玩家可以领略到不同文化、不同风格的游戏内容。完美时空作为主制作商,玩家依然可以在《神魔大陆》中,寻找到浓郁的东方文化元素。以下,就用小编的亲身经历,来客观地对《神魔大陆》做以评价吧,谈不上权威,仅供饭后闲聊。  相似文献   

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