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本文从数控加工仿真的基本思想出发,着重叙述了数控加工仿真主要研究和解决的关键技术,然后提出了一种基于 OpenGL、VC++6.0环境下开发的仿真系统。该方法基于实体造型几何建模技术,能模拟加工中的各部分实际运动状态, 达到很好的仿真效果。 相似文献
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基于Solidwork的虚拟数控机床建模技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
段文洁 《机电产品开发与创新》2008,21(5):182-183
通过分析数控车床的结构,采用三维实体设计软件对数控机床进行建模。以沈阳机床厂生产的SSCK3220型数控车床为原型,对其中典型零部件进行建模,通过虚拟装配,生成了虚拟数控车床的三维实体模型。并在此基础上,讨论了虚拟数控车床的应用。 相似文献
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基于三维虚拟环境的数控加工中心建模与仿真 总被引:9,自引:0,他引:9
在分析加工中心的装配特性和运动特点的基础上,建立了加工中心的层次几何模型和运动模型,并给出了模拟运动的坐标表示方法,同时建立了一个虚拟立式数控铣削加工中心的原型,该建模方法便于虚拟设备单元的结构描述及加工过程的部件运动仿真。 相似文献
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在虚拟装配的过程中建模是基础和前提,虚拟装配建模包括环境建模和零件建模,它对于产品的真实装配有着十分重要的意义。本文根据VRML的特点,重点分析基于VRML的虚拟装配建模的原理和方法。 相似文献
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虚拟数控车削加工误差建模技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
李春雷 《机械工程与自动化》2011,(4):35-36
对虚拟数控车削加工中影响加工误差的因素进行了分析,并建立了加工误差模型。在VisualC++6.0平台上结合OpenGL图形库对该模型进行了分析验证,结果表明该模型可以有效地计算虚拟数控车削加工中的加工误差,为多重复杂因素物理仿真打下了基础。 相似文献
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基于3 DS Max与OpenGL的数控车床仿真技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了数控车仿真系统的总体结构,详细论述了基于3 DS Max与OpenGL的数控车床仿真的实现方法。该系统采用3 DS Max对静态部件进行几何建模,并存为3 DS文件格式,然后利用OpenGL接口技术将3 DS文件导入仿真环境,用重画技术对动态物体进行行为建模,从而模拟整个数控加工过程。 相似文献
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研究了数控加工仿真中的几何仿真技术。以VDL—1000A立式加工中心为原型,以WindowsXP为开发平台,以VC++6.0为开发工具,采用OpenGL开发了三轴数控铣削加工中心几何仿真系统。该系统具有良好的界面和交互性,并能驱动和控制数控机床的加工和再模拟,实现了加工过程的动态显示。 相似文献
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图形建模是三维场景仿真中的重要环节,结合在列车虚拟运行场景仿真中的具体运用,详细阐述了图形建模的多种方法和原理,并给出了场景对象管理的有效方法。 相似文献
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基于Windows的数控加工几何仿真系统的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
宗国成 《机械制造与自动化》2002,(5):82-83
数控加工仿真技术的发展,直接影响到数控机床的使用,就基于Windows的数控系统加工仿真技术进行了结构性方面的探讨,并提出了用OpenGL实现的方法. 相似文献
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基于OpenGL的数控仿真三维图形的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
在制造之前,通过数控仿真软件可以在计算机中模拟加工过程,发现可能出现的碰撞、干涉,零件的可加工性及工艺的合理性等。因此,以三维图形软件标准OpenGL为工具,探讨数控仿真系统中三维图形的处理方法。 相似文献
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基于全息产品建模的虚拟加工 总被引:13,自引:6,他引:7
从虚拟产品的科学定义出发,发展一套全息产品建模的方法。全息产品建模不仅重视产品定义数据及其在各应用阶段的视图,还要考虑相应的应用环境定义数据,以及产品与环境的相互作用规律。全息产品模型的概念覆盖了产品全生命周期的需求,反映了产品模型动态的演化特性,主了使使用者能逼真地感知产品特性,甚至为驾驭产品特性提供了理论基础。本文还从虚拟加工的角度研究加工环境建模,以及环境与虚拟产品之间相作用机理,实现了基于 相似文献