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相似文献
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1.
数值仿真类软件是科学研究和工程设计中的一类常用软件。开发该类软件需解决非软件专业人员在软件开发能力上的局限性,以保证软件开发质量与进度。以火箭发动机数值仿真软件开发为背景,提出了适用于此类软件开发的一种软件系统集成方案。该方案在传统的软件分层模型的基础上,使用代码自动生成技术,实现了模块封装接口的自动代码生成和参数修改用户界面自动代码生成。该方案所使用的代码自动生成技术还可用于用户自定义仿真模块的开发,保证了集成系统开放性。由于使用了代码自动生成技术,非软件专业人员的开发工作集中于其所熟悉的专业领域,加快了开发进度,在一定程度上减少了劣质代码的产生。研究表明,该方案可以有效解决非软件专业人员在软件开发中作用难以发挥的问题。研究工作还可为行业软件等其它类似软件的开发提供参考。  相似文献   

2.
基于SDL语言代码自动生成技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴琦  熊光泽 《计算机科学》2003,30(4):104-107
1.引言目前嵌入式实时系统的复杂度越来越高,自动代码生成技术已成为缩短嵌入式系统开发时间和降低开发成本的主要方法之一,也是近十年软件开发工具研究的热门课题。所谓自动代码生成,即把形式化描述的系统需求转化为特定软硬件平台上基于某一目标语言的系统实现。代码自动生成技术研究虽然已经取得一定成果,也被应用到一些商业工具中,但生成代码的执行效率、与实际软硬件平台的结合等问题限制了其在实际工程中的使用。根据转化程度不同自动代码生成又分为完全的自动代码生成和部分的自动代码生成,本文就基于SDL的完全自动代码生成的关键技术及其对最终代码的影响进行初步探讨。  相似文献   

3.
针对多平台移动用户界面开发的各种问题,提出一个模式驱动的多平台移动用户界面生成方法(Pattern-Driven Multi-Platform development of mobile user interface),以下简称PDMP,来加快目前多个平台的用户界面开发流程的开发效率。使用PDMP,开发者可使用高等抽象层次的开发语言来进行界面开发并以此减少劳动力成本,并使用多平台或跨平台(Android & iOS)的转换技术来为每个平台自动生成纯粹的原生用户界面。提出一个虚拟平台的概念,开发者可以在虚拟平台上构建抽象用户界面并依据转换规则转换到相应的具体平台。  相似文献   

4.
基于代码自动生成技术的汽车电子实时控制软件开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于汽车电子实时控制软件的传统开发模式存在开发难度大、控制算法维护成本高、调试和测试难度大、硬件依赖性强等缺点,介绍代码自动生成技术和快速原型开发理论,提出基于代码自动生成技术的汽车电子实时控制软件开发模式,然后比较该模式与传统开发模式并分析其优势.利用Matlab的实时工作间(Real-Time Workshop,RTW)平台举例分析自动代码生成的实时嵌入式软件架构,指出目前该模式存在平台、功能和性能等限制,并基于RTW平台提出基于代码自动生成技术的二次开发技术.新的开发模式弥补代码自动生成技术的不足,大大缩短汽车电子实时控制软件的开发周期,提高自动代码在该领域的实用性.  相似文献   

5.
用户界面是交互式系统的重要组成部分.但是现有的界面开发模型都没有太多考虑Web环境对用户界面模型表达的特殊要求.结合Web软件用户界面的特点,拓展了FMP界面模型的界面模板;提出了基于界面模板的界面表示模型的4层结构.界面模板描述了以交互对象为基本元素的界面宏观布局和关系,以支持高质量的Web应用界面代码的自动生成.  相似文献   

6.
企业信息系统在企业的经营管理中发挥着至关重要的作用,然而,在企业信息系统的开发过程中,存在着相似代码重复编写、系统架构不一致、开发周期长等问题.目前已有的代码生成工具或无法将系统概念设计与软件实现技术分离,或无法满足由可视化设计直接生成完整功能代码的要求.针对上述问题,设计了一种基于业务模型和界面模型的代码生成工具,开发人员只需要对业务模型和界面模型进行可视化设计,由代码生成工具完成完整的代码生成功能.当模型修改时,由代码生成工具完成代码的重构.目前该代码生成工具已应用于国家电网公司统一应用开发平台中,实践表明,代码生成工具的使用可以减少开发人员80%以上的编码量,实现设计成果的复用和共享,统一企业信息系统的开发架构,提高企业信息系统开发的质量和效率.  相似文献   

7.
本文给出了对自动化可移植代码生成技术的分类,并对有关这些技术的工作进行了综述。可移植代码生成的研究方法共分三类:解释代码生成,模式匹配代码生成以及表驱动代码生成。解释代码生成方法是先为虚拟机生成代码,然后再把该代码扩展成实际目标代码。模式匹配代码生成方法是把机器描述和代码生成算法分离。表驱动代码生成方法是利用形式化的机器描述和代码生成程序的生成程序,自动构造代码生成程序。本文对这些技术进行分析,并对各种自动代码生成算法进行评述。  相似文献   

8.
本文提出了一种基于模板技术的BREW应用程序可视化用户界面设计以及代码自动生成的方法,从而改变了手工编写BREW应用的现状。本系统为提供一个可视化的图形界面设计工具,开发人员可以进行所见即所得的界面设计,同时根据用户的设计生成XML文件,接下来利用该XML文件及BREW程序框架模板自动生成应用代码。可视化的界面设计及自动代码生成提高BREW应用的开发效率。  相似文献   

9.
针对移动用户界面需在多种平台上重复开发的问题,借鉴模型驱动架构(Model Driven Architecture,MDA)思想,研究模型驱动的移动用户界面开发方法。用Mobile IFML(Interaction Flow Modeling Language)表示移动用户界面概念模型,即平台无关的移动用户界面模型。在此基础上,重点研究移动用户界面概念模型到特定平台用户界面代码的转换,定义了映射规则并设计了转换算法,最后基于Eclipse平台实现了一个支持代码生成的工具原型。用户借助该工具可方便地设计移动用户界面概念模型,随后概念模型可自动或半自动地转换为特定平台用户界面代码。  相似文献   

10.
模型驱动开发方法逐渐应用于航空航天等领域的安全关键软件设计与实现中。体系结构分析设计语言(Architecture Analysis and Design Language, AADL)是一种标准化的嵌入式软件体系结构描述语言,通过建模、验证以及代码自动生成为安全关键软件的设计与实现提供完整支持。然而,工业界实际代码是运行在具有不同特性的目标平台上的,例如不同的软硬件体系结构和编程接口,而现有AADL代码生成研究主要是通过手工将自动生成的代码集成到平台当中,存在工作繁琐且易出错的问题。为此,本文提出一种基于AADL的航天嵌入式软件Ada代码自动生成方法。首先,给出卫星姿轨控系统的AADL建模;其次,给出AADL到平台相关的Ada代码自动转化规则;最后,给出代码生成原型工具,并对卫星姿轨控系统AADL模型所生成的代码进行航天编码规范检查,并运行在相关仿真环境中,验证了本文所提方法的有效性。  相似文献   

11.
三维建筑结构设计软件EasyStructure的用户接口技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,建筑领域普遍使用的辅助设计软件仍然采用二维示意的方法,导致后继人工读图工作强度大、效率低.在设计时直接生成完整的建筑物三维模型是克服以上缺点的一个好方法.以三维结构设计软件用户接口的设计为主题,以软件EasyStructure为实例,全面讨论了其降维、分构件、图文表结合、预测型智能输入、三维搭建等用户界面的设计与实现方法,这些方法已初步应用于软件中,为节省后续工作量提供了便利.  相似文献   

12.
智能移动终端应用软件综合测试服务平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘法旺  杨玚  骆骏瑞 《软件》2011,(12):45-49
智能移动终端软件产业正在经历飞速发展,与之不相适应的是,国内的智能移动终端软件测试领域尚缺乏通用易用的测试环境和测试工具,安全测试能力的不足也导致各;绅恶意欺诈行为逐渐猖獗。针对上述问题,本文提出了基于界面虚拟化和云服务模式的智能移动终端应用软件综合测试服务平台,提供真实终端设备和网络运营环境下的多种类型的软件在线测试服务能力,包括远程交互式测试、基于脚本的自动化测试、系统资源监控以及二进制代码逆向分析测试,并通过原型工具集印证了该平台的可行性。该平台具有全面、易用、高效、经济等特点,有利于发挥资源整合优势,使测试人员专注于被测软件本身,能够有效降低测试成本,快速提高智能移动终端软件产品的内在质量。  相似文献   

13.
Developing interactive systems to access and manipulate data is a very tough task. In particular, the development of user interfaces (UIs) is one of the most time-consuming activities in the software lifecycle. This is even more demanding when data have to be retrieved by accessing flexibly different online resources. Indeed, software development is moving more and more toward composite applications that aggregate on the fly specific Web services and APIs. In this article, we present a mashup model that describes the integration, at the presentation layer, of UI components. The goal is to allow non-technical end users to visualize and manipulate (i.e., to perform actions on) the data displayed by the components, which thus become actionable UI components. This article shows how the model has guided the development of a mashup platform through which non-technical end users can create component-based interactive workspaces via the aggregation and manipulation of data fetched from distributed online resources. Due to the abundance of online data sources, facilitating the creation of such interactive workspaces is a very relevant need that emerges in different contexts. A utilization study has been performed in order to assess the benefits of the proposed model and of the Actionable UI Components; participants were required to perform real tasks using the mashup platform. The study results are reported and discussed.  相似文献   

14.
多平台开发是移动应用软件开发的一个重要特点,同时还具有版本演化快和开发周期短的要求,这给移动开发带来了巨大的挑战。由于目前主流的移动平台大多采用MVC架构模式,并且在开发上体现出了UI驱动和事件驱动的特点,因此不同平台(如iOS和Android等)之间的UI控件具有较强的对应性,这给移动应用的开发人员在多平台开发时提供了重要的参考。提出了一种基于文档来理解不同平台之间UI控件对应性的方法,该方法以iOS和Android两种移动平台为研究对象,通过自然语言处理技术来分析从官方文档中抓取的UI控件描述文字,基于空间向量模型计算控件之间的相似度,并针对移动应用的特点设计了同义词集来保证匹配的准确性。基于所提方法,对iOS和Android平台上的典型UI控件进行了具体实验,结果表明,在单控件对应性方面,该方法能找到大部分的控件对应性,具有较高的准确度。  相似文献   

15.
基于XML的用户界面管理   总被引:8,自引:0,他引:8  
为了使软件用户界面具有良好的扩展性与定制能力,提出包括界面生成、界面配置、界面定制和界面控制等多方面内容的用户界面管理概念,并结合XML技术开发出相应的界面管理系统.应用该系统不仅可使软件的开发更加简单和易于维护,还可使最终用户能够根据需要对界面进行定制.  相似文献   

16.
为了解决BREW移动平台下应用界面(UI)开发缺乏可视化设计工具,UI开发效率低下的问题,类比其它平台的UI设计现状,开发了一款面向BREW平台的新型可视化UI设计工具.分析了软件的工作流程,针对软件实现过程中的UI保存、界面可视化设计、界面代码自动化生成等几个重点环节进行了论述.测试结果表明,该工具软件为开发人员提供了所见即所得的UI设计效果,且方便调整,代码自动生成功能也极大地减轻了程序员的编码工作量.  相似文献   

17.
在介绍基建行业中间件平台的框架的基础上,充分考虑到基建行业的特点和目前行业中的最新技术发展动态,重点讨论了分布式企业中间件设计与实现中的几件关键技术:特定领域软件架构在基建行业的应用、平台支持与业务功能处理流程等。为了达到更好的构件复用并简化开发过程,提出了使用非编译型的关系型数据、XML及解释执行的脚本语言JScript作为构件的实现载体,在此基础上提出了界面构件、业务实体及业务规则等配置化构件的构件规范。  相似文献   

18.
潘昊  高文杰 《微机发展》2006,16(8):155-156
电梯的运行模拟,是计算机控制教学中的重要素材。模拟方法主要分为硬件模拟和软件模拟,硬件模拟是以单片机为核心,辅以相关硬件和控制程序来实现;软件模拟则是以软件全程模拟电梯系统,包括用户界面和电梯的控制。文中主要探讨了在VC环境下,实现软件模拟电梯运行的算法设计和程序实现,实验证明,堆栈和多线程技术是软件模拟电梯运行的有力工具。  相似文献   

19.
Subramanya  S.R. Yi  B.K. 《Computer》2006,39(4):85-87
The UI must be designed to facilitate the widespread and increased use of mobile content. Current UI approaches in the computing domain - such as windows, icons, menus, and pointing (WIMP) - are inadequate and inappropriate for mobile applications. Mobile device constraints pose several UI design challenges. UIs for emerging mobile devices consist of hardware and software combinations such as additional buttons for text input and special functional keys, touch-sensitive screens, audio/visual interfaces, and haptic interfaces to provide virtual-reality (VR) experiences. Analysts expect that third-generation mobile phones and beyond will be conduits for enormous amounts of multimedia content. Several major issues along a variety of dimensions must be addressed in the design and provision of content to these mobile devices. Because they are crucial for enhancing the user experience and enabling the effective consumption of mobile content, UIs are therefore among the major issues that need further study and work.  相似文献   

20.
WSS平台对SaaS模式软件开发的支持   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析SaaS模式的多重租赁、UI设置、按需定制以及可扩展性等特点,结合WSS平台的技术,阐述了WSS平台对SaaS模式软件开发中展现其各种特点的支持,提出一种在一定范围内适用于SaaS模式软件的系统模型,并针对SaaS模式的各特点,在WSS平台中进行一些实验,最后通过一个简单的实例对其支持进行了一定的验证,最后得出结论:WSS平台可以减少SaaS模式系统中UI设置和按需定制功能开发的工作量,从而说明WSS平台在一定范围内对SaaS模式软件系统的开发进度有一定的推动作用.  相似文献   

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