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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
针对群组协作模式下多学科协同产品设计过程的需求,开发一个纯软件的多点网络视频会议系统.采用类B/S结构设计.基于Java媒体框架(JMF)和流媒体技术,完成系统框架设计、功能设计和媒体流交互过程的管理与控制机制,并实现与产品数据管理(PDM)系统的集成.系统提供了多学科协同过程知识交流与共享、设计冲突消解的实时多媒体应用环境.  相似文献   

2.
网络视频会议系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
方旺盛  李军 《微型电脑应用》2002,18(3):35-37,42
本文提出了基于网络客户要求的网络视频会议系统的设计方案,详细介绍了网络视频会议系统的设计过程。实现了基于IP的网络点到点之间的文本传送和网上白板交流。  相似文献   

3.
耦合系统协同进化多学科设计优化算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对耦合系统的优化问题,为提高系统的自适应性,提出了协同进化多学科设计优化算法.算法受生态系统内生活在同一地域物种间既有竞争又有合作的协同进化关系的启发,将协同进化算法的分解与协作思想和MDO方法的分解与协同思想相结合,在域值分解的基础上将复杂耦合系统分解成学科间相对独立并保持自治的多学科系统.隐含迭代策略协调学科间耦合约束的一致性.建立了多个优化过程模型.并提出的算法应用于多学科耦合系统进行测试,优化结果与MDF、IDF和AAO三种单级优化方法的优化结果进行比较,显示有较强的搜索能力以及较快的收敛速度和自适应性.  相似文献   

4.
基于参数协调模型的多学科协同设计方法   总被引:7,自引:0,他引:7  
采用传统方法解决多学科的设计问题时 ,因为无法定量考虑分布在多个学科内的产品指标对设计变量的影响 ,通常会产生频繁的设计返工 .该文通过收集产品各领域的指标约束与关系约束来构建基于约束网络的产品参数协调模型 ,采用区间描述设计变量的不确定性信息 ,并将区间算法与基因算法相结合实现了一致性模型求解框架 .使用该方法能够检测潜在冲突 ,得到与给定产品指标相对应的设计变量可行解空间 ,进而辅助设计人员决策 .最后以该方法在转向架设计中的应用实例说明其有效性 .  相似文献   

5.
传统的设计优化一般主要受到某一个性能或学科的影响,因此造成整体设计优化的结果不理想,甚至互相矛盾,这就使设计优化必然走向系统和总体的设计优化。随着计算技术的发展,人们开始尝试将多学科的设计综合在一起,进行多学科协调优化。本文研究了多学科协同与设计优化的关键技术,为进行多学科协调优化奠定了基础。  相似文献   

6.
为解决同时含有离散和连续两种变量形式的混合变量复杂产品设计优化问题,利用“分而治之”的混合参数处理思想,在协同设计优化算法的基础上,提出一种多学科混合变量协同设计优化方法.该方法先将优化问题解耦分解成相对简单的多个子系统进行优化计算,然后利用协同设计优化算法的协同机制求得全系统最优解.算例验证结果表明了所提出方法的可行性和有效性.  相似文献   

7.
顾煜  卢剑 《计算机科学》2001,28(2):75-79
1 简介随着IP组播技术的不断成熟与推广,越来越多的组播视频会议应用系统出现在Internet上。相对于传统的单播传输应用,组播视频会议具有参与人数多,数据传输量大,数据传输实时性要求高的特点,可以充分利用组播方式在单点对多点的传输过程中所占用带宽远远小于传统单播方式带宽需求的优势。  相似文献   

8.
支持参数和公差设计的多学科协同建模   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了多学科协同设计的耦合关系,提出支持参数和公差设计的多学科协同建模.首先。获得设计初始阶段各领域专家给出的约束条件和设计变量的大致范围;然后,抽取所有领域中在参数和公差设计阶段的耦合参数和相关约束;最后,构建产品的变动约束网络模型.在多学科协同建模中,考虑了不等式约束条件的转化、微分方程形式约束的转化、参数和公差的综合,以及与三维CAD系统的集成;为进一步实现参数和公差协同求解奠定了基础。  相似文献   

9.
基于协同进化博弈的多学科设计优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
复杂系统的设计问题可以非层次分解为并行的多个子空间优化设计问题。多学科优化的迭代过程可看成子空间博弈的过程。各冲突子目标协商一致条件下,子空间合作博弈的均衡点能达成原系统的整体最优,并给出协同进化算法求解博弈的Nash均衡点的计算框架。以某型民用客机的总体优化设计为例,将其分解成气动和重量两个子空间优化。设计变量不重叠地分布于各子空间,两冲突子目标分配相同权值,线性加权组合而形成的单目标作为各子空间共同的优化目标。计算结果表明此方法是有效的。  相似文献   

10.
基于P2P技术的网络视频会议系统研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
P2P技术的迅速发展使其成为构建广域网中大型分布式系统的有力工具.P2P流媒体系统作为P2P技术的重要应用之一也成为当前分布式系统领域的一个研究热点.介绍利用P2P流媒体技术设计视频会议系统的方法,重点讨论了路由选择机制、流媒体播放方法和节点管理机制.  相似文献   

11.
协同设计系统中任务分解和信息分层的研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对复杂的协同设计系统存在任务量大,协同参与者众多等问题,提出了一种在协同设计系统中分解任务的方法;在此基础上,根据把所有的协同参与者分成若干开发小组协同开发的原则,对系统信息分层的概念和模型进行了深入的研究,实现了任务分解和信息分层相结合,从而有效地降低了协同开发任务的复杂度,以减少用户进行设计时的网络流通量,同时也可减少计算资源的消耗。  相似文献   

12.
协同虚拟环境是计算机支持的协同工作与虚拟现实相结合的产物,它使协同工作的人们能以最自然的方式进行合作成为了可能。利用现有普通的Internet软硬件条件,提出了一个运行于Internet上的基于协同虚拟环境的技术方案,结合了VRML与JAVA各自的技术特点,构建了以虚拟现实为交互手段的协同工作系统,来支持人们跨Internet的、基于图解思考的可视化协同分析与设计工作。  相似文献   

13.
离线模式下协同设计中对象版本的合并   总被引:1,自引:0,他引:1  
王维丽  窦万峰  李永飞  沈奇 《计算机应用》2005,25(6):1466-1467,1470
分析了离线模式下协同设计的特点,提出并实现了一个全新的对象版本合并算法,本算法能够有效的解决几何冲突以及非几何冲突问题,保证了操作意愿。并通过一个简单的实例分析了该算法的实现过程。  相似文献   

14.
The collaborative design of a complicated mechanical product often involves conflicting multidisciplinary objectives, thus one key problem is conflict resolution and coordination among the different disciplines. Since the characteristics such as cooperative competition, professional dependence, compromise, overall utility and so on exist in multidisciplinary collaborative design (MCD), an effective way to gradually eliminate the conflicts among the multiple disciplines and reach an agreement is the negotiation by which a compromise solution that satisfies all parties is got. By comprehensively analyzing the characteristics in MCD and considering the benefit equilibrium among discipline individuals and team, a negotiation strategy is presented, which maximize the union satisfaction degree of system overall objective under the premise of ensuring the higher satisfaction degree level of each discipline’s local objective. A design action of a discipline is abstractly expressed as a concession in the negotiation strategy, and a negotiation model used for MCD is generated by establishing the relation between concession and satisfaction degree. By the relation between satisfaction degree and objective function, the mapping relationship between satisfaction degree domain and physical domain is built to get the design solution. A negotiation process is planned, and a negotiation system framework is designed to support the negotiation among multiple disciplines and assist the different disciplines rapidly reach a consistent compromise solution. A design example of automotive friction clutch is given to illustrate the proposed method.  相似文献   

15.
提出了一种混合结构的协同架构模型构架,采用客户/服务器架构的部分来发现用户,而在系统设计时采用一种任务分层分组的P2P协同设计构架。这样设计既保证了用户参与的方便性,又增加了系统的扩展性和可靠性,同时提出使用该模型的信息分类传输策略减少用户进行设计时的网络流通量。最后提出了冲突解决机制。  相似文献   

16.
Much research has occurred in recent years detailing computer systems which support collaborative writing. In this paper we describe a collaborative authoring system capable of handling both synchronous and asynchronous communication between authors, based upon a writing model of coordination, writing, annotation, consolidation and negotiation. This assumes that the negotiation aspects play a major role in the collaborative process. A model linking the logical structure of documents and author roles is also established, based on the Standard Generalized Markup Language.  相似文献   

17.
在充分研究社区监护系统的要求和当前研究现状的基础上,本文提出了一种新的社区监护系统,该系统以IP网络视频会议技术为基础,将生理参数采集、传输,与音视频监护完美结合。系统具有强大的管理功能,不仅能进行健康监护,还可以通过音视频功能,进行咨询、辅导、远程病情警告,通过与医院信息系统的接口可以进行远程会诊。  相似文献   

18.
为了解决多学科异构系统中产品设计模型之间设计修改的感知问题, 针对设计模型和分析模型提出由模型寻找到协同适应的模型感知应用方法,阐述了各学科之间协同感知过程、感知之后映射关系更新和分析模型修改的实现流程,将传统的人与人感知模式转变为模型到模型感知模式。通过分析模型修改方法实现设计模型到分析模型的感知处理,重新处理分析模型。最后通过感知表达方法实现分析模型到设计模型的感知表达,将分析结果可视化反映到设计模型上。  相似文献   

19.
基于SIP的域间网络会议系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
单琳伟  山秀明  任勇 《计算机应用》2005,25(7):1685-1687
在会话初始协议(SIP)和一般网络会议模型的基础上,设计了一种用于域间会议的双层SIP网络会议管理系统,并给出了其功能实现。还提出了一个新的SIP协议扩展方案。  相似文献   

20.
The need for flexible file sharing in distributed systems is increasing in applications such as calendar management, collaborative editing of documents, collaborative software developments etc. The file sharing policies required in these applications are often very different from the traditional read/write policies. Hence, a flexible way of specifying and implementing sharing policies on individual files in file systems is required. We propose a distributed object-based system model of constructing file systems. The object-based system model is based on a pattern called FlexiFrag. We show how a distributed object-based system and in particular distributed file system can be constructed using the pattern in a flexible way.  相似文献   

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