共查询到19条相似文献,搜索用时 84 毫秒
1.
2.
AVS是我国具有自主知识产权的第二代音视频编解码标准,与MPEG、H.264/AVC等编解码标准相比,具有技术性能先进、实现复杂度低、知识产权清晰等优点。通过深入研究AVS编解码格式,利用RTP/RTCP/RTSP(Real-time Transport Protocol(RTP),实时传输协议;Real-time Transport Control Protocol(RTCP),实时传输控制协议;Real Time Streaming Protocol(RTSP),实时流协议)协议开发了支持AVS标准的流媒体传输系统,包括流媒体服务器和客户端。该系统可以应用于视频点播、视频监控等相关领域,具有广阔的应用前景。最后,利用NS2做了传输AVS文件的仿真,并给出了Y分量的峰值信噪比。 相似文献
3.
基于RTP协议的视频实时采集与传输的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
分析了实时通信协议RTP及其控制协议RTCP,构建一个基于RTP协议的采集传输系统,能够实时采集视频数据、编码并通过网络传输。 相似文献
4.
实时视频传输系统的设计与实现 总被引:10,自引:0,他引:10
介绍了RTP协议及其视频信息的传输控制方法.设计和实现了一个基于实际网络的实时视频传输系统.并且重点讨论与研究了视频实时传输的控制方法,以及基于H.26X的自适应编码方法的初步研究.同时使用Visual C 6.0具体实现传输系统的主要功能,最后给出了部分实验结果. 相似文献
5.
6.
基于RTP/RTCP协议视频数据网络传输的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
孟凡蕊 《计算机工程与应用》2004,40(31):143-144
论文描述了适合实时数据传输的RTP/RTCP协议,提出了基于RTP协议实现网络视频传输的设计思想,应用该协议能较好地实现视频数据的封装和组播传输。这样的传输方法可移植性好,有较广的适应面。 相似文献
7.
8.
基于RTSP的流媒体视频服务器的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
描述了实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protoco1)和相关流媒体协议的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析了RTSP/RTP流媒体视频服务器的设计原理和具体实现。最后,介绍了一个基于RTSP服务器开发的视频监控系统。 相似文献
9.
重点研究了高分辨率视频图像经MPEG-4压缩后,数据流的RTP分包问题。传输中的丢包率和RTP包的长度有关,为了在无线信道中降低丢包率,改善解码的效果,在RFC3016中规定的基于VOP分包的基础上,提出了一种基于宏块的、能够根据网络状态的变化而自动调整RTP包大小的自适应分包方法。最终将该方法应用于无线枪瞄摄像机,在ARM系统上实现了高分辨率视频图像的采集、编码、无线发送等。实验结果表明,该方法能较好地降低大数据量视频信号的无线传输的丢包率。 相似文献
10.
3G移动流媒体业务平台构建 总被引:2,自引:1,他引:1
围绕着移动流媒体常用编码器种类及压缩格式、传输协议技术等基本原理的阐述,详细探讨流媒体平台系统构成的实施方案,流媒体视频业务的创新与拓展,以及未来移动流媒体所要面对的一些技术难点及挑战。 相似文献
11.
12.
基于ARM11的视频实时传输系统 总被引:2,自引:1,他引:1
本文介绍了一种H.264视频流实时传输系统的设计和实现方法。该系统包括服务器和客户端两大部分。服务器端以三星公司最新ARM11芯片S3C6410作为主控制器,在嵌入式linxu环境下,利用V4L2接口技术、最新的H.264视频编码技术、RTP/RTCP传输协议完成视频的实时采集、编码、传输。在客户端完成了视频实时显示与存储的应用程序开发。经测试,该系统可达到25fps@720×480的画质效果,传输视频清晰、稳定,具有很强的实用性和广阔的应用前景。 相似文献
13.
根据FGS编码的特点,提出了一种应用于FGS解码器的错误恢复方法,并在该方法的基础上,提出了一种针对FGS编码视频流网络传输的差错控制方法。有效提高了FGS编码码流抵抗网络丢包的能力,同时对抵抗网络的突发连续丢包也有很好的作用。最后的实验结果证明,该方法可行有效。 相似文献
14.
15.
为解决各行业进行高空拍摄时投入高、效果差,无法实时察看地面情况等问题,提出一种基于 STM32微控制器的3G/4G多旋翼飞行器的视频传输系统解决方案。系统由多旋翼飞行器、3G/4G网络视频传输系统和地面智能手机控制平台等构成。试验表明,本方案通过3G/4G网络实现视频的传输,能够实现高空拍摄、视频传输、手机接收等功能,具有较好的实时性和可控性。 相似文献
16.
文章主要论述了基于3G无线网络上提高QoS的视频传输策略。综合考虑时变无线信道状况和视频编码特性,实现基于最小失真的联合信源和信道编码。首先,构建了基于3G无线网络的端-端视频传输架构。其次,提出了基于动态监测和实时测量网络吞吐量,自定义高层协议机制和基于UEP(不对等错误保护)的打包策略,通过在3G无线网络上吞吐量和误码率的测量来评价时变无线网络的信道/网络资源。再次,错误弹性机制使得端-端视频传输的QoS达到全局最优。仿真测试结果表明本文的策略可以提高视频传输的鲁棒性。 相似文献
17.
Video streaming systems usually employ a reasonably large receiver buffer to deal with jitter. The existence of such a buffer allows us to implement noncausal algorithms for video processing at the receiver. In this paper, we describe an error control scheme that takes advantage of this fact, and employs a non-causal error-concealment algorithm. We use the knowledge of the packet-loss realization for the previously transmitted data to adjust the transmission strategy for the future data, knowing that this future data will be used to conceal the data in the previously lost packets. We demonstrate that such a strategy can be several times more energy efficient than ARQ 相似文献
18.
19.
传统3G视频传输系统通过针对视频内容编码、打包以及传输控制等方面进行优化,来提高视频传输的质量,但是带宽不足的问题一直没有得到有效的解决.该文利用现有的策略路由、虚拟隧道和多网卡绑定三种成熟的网络技术,提出一种基于带宽聚合技术的3G视频传输系统设计方案,并给出其在TMS320DM3730开发板上的具体实现过程.实验结果表明,该系统能够有效聚合3G带宽、提高实时传输视频质量. 相似文献