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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
挖彩蛋之路已经不再寂寞啦,你看,读明友们个个热情高涨,纷纷把自己挖出的彩蛋都拿出来与大家共享。本期又多了一位赵亮朋友,他给六家带来的彩蛋是……,呵呵!自己看吧,其中的乐趣就不用我说了。  相似文献   

2.
PK  王子 《少年电世界》2003,(12):86-87
这是一款相当精美好玩的RPG游戏!有趣的故事,惊心的冒险,都非常有意思。游戏的升级系统、金钱系统、魔法系统、物品卷轴,都设计得相当精巧。在战争时,你可以选择攻击、魔法、物品使用、卷轴、防守、逃跑,你也要根据自己的HP、MP和敌人的HP、MP以及物品等情况,设计好战斗方案。只有在斗勇斗智中,才能真正体现出优秀RPG的魅力!  相似文献   

3.
科技的进步使现代人对电子产品依赖严重,亲子相处时间欠缺.如今父母陪伴儿童商场游玩时不方便照看且互动效率低,通过游戏化坐具设计实践帮助父母以娱乐的方式看护儿童以及实现亲子互动.以商场的公共坐具设计作为研究出发点,分析使用者的使用习惯和心理需求,探讨公共坐具的造型、色彩、材质等关键设计要点.结合游戏化设计思维,对坐具进行创...  相似文献   

4.
随着高科技的日新月异,各式各样的软件进入人们的工作生活,软件的推广使用为人们的生活带来了极大的方便。本文从Flash功能的快速发展为题,以Flash软件互动游戏的设计为例,阐述了互动软件带来的方便快捷,适应着社会的发展趋势。  相似文献   

5.
随着科学技术的不断发展,现代化的教学模式更多的应用到教学中,Flash凭借自身交互性强、容量小、色彩鲜明的优点,具有丰富的感染力。本文就结合 Flash多媒体课件特点,对其开发流程进行了简单分析。  相似文献   

6.
《中外玩具制造》2009,(12):82-82
2009年度游戏风云榜大型互动秀将于12月24~27日在浙江世贸国际展览中心举行。  相似文献   

7.
王健 《电子游戏软件》2014,(21):112-112
随着计算机的普及,社会对行业化、专业化的计算机人才需求增大。本文作者依据多年工作经验对Flash动画设计分析研究,以便和同行进行切磋交流。摘要动轮以  相似文献   

8.
以"寓教于乐"的设计思想为指导,采用Java和数据库技术设计开发了一款基于网络的教育游戏.该款游戏以一般游戏的激励机制为手段、以教学内容为载体,实践了"轻游戏"的内涵.  相似文献   

9.
作为广电系统的新革命,有线数字电视正逐步以创新技术,为数字化电视行业带来翻天覆地的变化。本文主要对有线数字互动电视系统的设计与开发进行了详细的探究,为有效实现有效数字互动电视系统设计的安全性,可靠性和稳定性提高了重要保证。  相似文献   

10.
本例中要制作一个小游戏.让使用者从四张图片中找到不同类的一个,如果选择正确,游戏会跳到下一个画面并发出“你真是太棒了”的声音提示,如果选择错误则发出“不,不是我”的提示,直到选择到正确的答案。  相似文献   

11.
简要介绍了闪蒸法非织造布的发展现状,对原料、纺丝原理及工艺流程进行了系统地陈述。说明了闪蒸法非织造布具有优越的性能,其产品极具发展潜力。市场前景广阔。  相似文献   

12.
Flash Profile(FP)法是一种快速描述食品感官性质的方法,具有操作简便,周期短的特点。该实验对10种市售豆豉的感官特征采用FP法进行分析,由9名未经培训的感官评价员从10种样品中产生了颜色、黏附性、光泽、饱满度等19个能描述豆豉感官差异的描述词。对每个评价员对自己选择的感官描述词的强度排序结果进行广义普鲁克分析(GPA)及层次聚类分析(AHC)。结果表明,未经培训的感官评价员能够区分窖藏一年的豆豉与其他豆豉之间的感官差异,也能区分不同产地豆豉之间的感官差异。FP法能快速有效区分豆豉样品之间的感官差异。  相似文献   

13.
吸汗速干服装是人们着装的客观要求。本文论述了服装舒适性的基本原理,并重点介绍了Coolplus纤维及纯棉针织物吸汗速干产品的开发与实际应用。  相似文献   

14.
苏尔寿.埃雪维斯公司盐硝联产工艺装置,在运行过程中,硝人发器结盐垢堵管,严重影响正常生产,本文从形成盐垢的现象,成因,机理博览地分析,并结合生产实际,提出了控制和防范措施。  相似文献   

15.
互动,辞典上解释,"互"是交替、相互;"动"则指起作用或起变化。归纳起来,"互动"就是一种使对象之间相互作用,彼此产生积极改变的过程。我们每天都生活在互动中,和生活中各个事物、器物打着"互动"的交道,"交互设计"、"交互设计师"也越来越多的出现在各个设计领域。"交互"与"互动"逐渐成为一股潮流和趋势。如在信息设计、视觉设计、色彩设计中都加入了对交互的理解,关注受众者同设计之间的使用体验与关联关系等等。  相似文献   

16.
《丝绸》2015,(5)
为适应服装大规模定制生产方式的发展需要,利用现代化计算机和网络技术,研制开发具有交互式定制功能的服装设计系统。通过系统,消费者可以在线参与到服装的设计活动中,与服装企业共同交互完成服装的定制和交易,并可以通过系统提供的服装试衣界面体验到在实体店购买服装的真实感;企业可以根据消费者的不同体型,以大批量生产低成本、高效率和高质量的服务生产出消费者定制的服装。  相似文献   

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交互式三维服装结构设计系统生成与展开   总被引:3,自引:0,他引:3  
纪鹏 《纺织学报》2003,24(4):85-87
提出有关服装款式CAD的人体模型建立和衣片曲面生成,探讨三维到二维的转换与逼近方法,从一种新的角度表达了对不规则柔性曲面的精确描述的思路。  相似文献   

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为探究我国东北地区4种代表性粳米(香米五优稻4号、绥粳18和非香米龙粳31、盐丰47)香气组分差异,通过顶空-固相微萃取-气相色谱-质谱联用(Headspace-solid phase microextraction-gas chromatography-mass spectrometry,HS-SPME-GC-MS)和快速气相电子鼻(Flash gas chromatography electronic nose,Flash GC e-nose)技术对粳米香气组分进行鉴定。本研究采用正交偏最小二乘法-判别分析(Orthogonal partial least squares-discriminant analysis,OPLS-DA)和层次聚类分析(Hierarchical clustering analysis,HCA)等方法对4种粳米香气组分进行分析,结果表明,4种粳米的主要香气组分构成类似,以己醛、壬醛等醛类为主;五优稻4号主要香气成分含量显著(p≤0.05)高于其它3个品种粳米,使得其香气更加浓郁;关于粳米香气组分鉴定技术,GC-MS技术的准确度和检测范围优于电子鼻技术,而检测效率低于电子鼻技术。  相似文献   

19.
苏米 《中国纤检》2012,(20):24-25
每年中国丝绸协会公布真丝绸行业运行情况时,都会遇到一个难题,排除化纤丝。因为在国家统计局的经济运行统计中,丝的统计里包含了化纤丝和真丝。而在化纤丝的产量面前,真丝产量属于"小巫见大巫"。这是一项繁杂的工作,因为  相似文献   

20.
家具交互展示设计探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的家具展示设计主要是在展厅内通过模拟生活环境的形式陈列家具,加以一定的灯光效果烘托产品。本文通过探寻国内外各行业的交互设计,将交互展示设计运用到家具行业当中,分析在家具领域运用该技术的可行性和有可能出现的问题,探讨了在家具展示领域,短期、中期和长期运用交互设计的方案。旨在通过生动有趣的交互展示方式使用户与产品之间产生双向信息交流,不仅让产品得以展示,也让用户参与其中,进行感性体验和情景模拟,以推动消费者对产品的深度体验和营销效果。  相似文献   

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