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基于可重用构件库的软件重用技术 总被引:16,自引:0,他引:16
一、引言 1968年Mollroy在NATo软件工程会议上首次提出了软件重用的思想。1983年Freeman又进一步拓广了软件重用的概念,指出可重用的构件不仅可以是源代码片断,还可以是模块、设计结构 相似文献
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利用可重用组件构造软件 总被引:7,自引:0,他引:7
首先简要介绍了可重用组件的描述、分类、存储和检索,然后给出了一种简明的可重组组件组装的过程,并以一个实现扫描库文件等的组件为实例,阐明了利用可重组年的构造软件系统的过程。 相似文献
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基于可重用框架的软件开发模式及其应用 总被引:11,自引:2,他引:11
框架是可重用的特定领域应用软件的半成品,开发者通过定制可以建立具体的应用系统,一个好的框架可大大降低应用系统的开发成本。讨论了基于框架的应用系统开发模式,提出了一个基于多层结构的可重用的交易服务器框架,并给出了该框架的设计方法与实现技术。 相似文献
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面向对象的软件可重用性分析 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,软件开发所面临的主要问题之一是如何提高软件的生产率。从软件工程的角度看,提高软件生产率需要从软件开发和软件维护两个方面去考虑。近几年来产生的一些软件开发方法,都不能明显地解决这两个方面的问题,对软件生产率的提高都不明显。软件可重用技术可以显著地解决这两个方面的问题,提高软件的生产率。本文着重讨论面向对象程序设计技术中软件可重用性的几个问题。 一、软件可重用的技术 相似文献
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COM技术中包容与聚合的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
组件重用是组件技术的一个重要方面,充分利用这一技术,对于进行应用系统的开发具有很大的帮助。文中在阐述了COM可重用机制基本概念的基础上,分析了如何用C++直接实现COM组件重用,作为比较,还给出了借助MFC和ATL实现COM组件重用的基本实现方法,及其注意点。 相似文献
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利用COM包容和聚合实现软件重用 总被引:1,自引:0,他引:1
组件对象模型是Microsoft许多新技术如OLE、ActiveX的基础,也是Microsoft迈向分布式计算的基础上,本文着重论述其在软件重用方面的技术:COM包容和聚合,并通过实例说明。 相似文献
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基于对象的软件重用技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索途径,阐述了软部件的生成方法及重用机制。 相似文献
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本文研究了微软的控件重用技术,通过与对象重用技术进行比较,本文总结了控件重用技术的成就,通过与代码组件合重用技术进行比较,本文指出了控件重用技术的缺陷。 相似文献
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使用可重用构件合成软件 总被引:2,自引:0,他引:2
软件重用被认为是软件工程中极有前途的发展方向,对于提高软件生产率和软件质量有重要意义。目前,软件重用研究工作主要从方法学、工程和技术三方面进行。软件重用方法学主要为软件重用工程提供理论上的指导,它包括研究软件重用生命周期模型、软件重用内客、软件重用对象以及软件重用的经济因素、心理因素和社会因素等。 相似文献
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本文针对面向对象的程序设计技术,分析软件可重用性问题.利用面向对象程序设计技术中的对象、类及类的继承,开发可重用软件. 相似文献
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本文介绍了MISPGS可重用构件的研究和实现,并讨论了MISPGS可重用构件库的组织、结构和管理功能. 相似文献
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