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相似文献
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苹果专业视频急先锋AfterEffects目前作为中国视频领域流行的一个软件,大家对它的基本功能已经非常熟悉了,平日的工作中,常常只探讨它的一些基本使用,而忽略了对其基本插件功能的基本理解,以及深入的探讨这样的基本插件的组合带来的功能。本文作者受了国外网站文章的启发,深感有必要对AfterEffects的基本功能做一些更深层次的探讨,希望借助这样一些实例,启发大家使用AfterEffects的多维思路。本文讲述的实例是在三维空间中表现几十上百个不同画面的穿梭,如果采用传统的三维软件来制作,就算使用Maya强大的粒子系统来制作都是一件十分困难的事情,撇开动画设置不说,光是那么多的材质就让人头晕。那么如何实现多画面的三维空间穿梭,最后汇聚并转换成一个单一大画面呢?本文将就应用AfterEffects5.5的三维合成功能和它自带的插件特效来实现这一炫目的视频效果。  相似文献   

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After Effects在传统意义上是一款后期合成软件,不具备直接处理三维模型的能力,但是自After Effects CS6版本之后,加强了3D功能,特别是Element 3D等插件的引入,使得在After Effects中能够直接处理3D模型。本文以一个实际案例,与大家分享一下用Element 3D插件给After Effects工作流程上带来的革新和效率的提高。  相似文献   

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影视艺术源自生活,高于生活,观众在这样的艺术中尽情享受,或有所愉悦,或有所感悟.故在影视后期包装制作过程中,常常需要实现将虚幻和现实结合起来的效果,如武侠世界或是静态的单调的影像逐渐丰满现实化等.本文中,笔者将介绍运用After Effects将素描状态转变为现实的视频效果的方法.  相似文献   

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水墨画——朴素抽象,富于暗示的画风。水墨画也叫单色画,是用墨的线条来表现的“素描”和根据墨的浓淡层次表现出物体的量感和空间。  相似文献   

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色彩的加色模式在艺术类课程中是一个非常重要的知识点,也是学习的难点。在教学过程中,学生在学习加色模式时,传统的黑板+PPT的讲解方式并不能很好地解决学生对这一知识点的认知。为此,文本尝试利用After Effects软件的一些特有功能来解决上述问题,并给出了具体的操作步骤。  相似文献   

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我们经常要在Adobe After Effects中把书法作品叠加到图像上,甚至还要做手写动画,书法作为一种艺术品,用笔用墨都有许多章法,其中渴笔(枯笔)的运用让书法多了几分变化,多了几分精彩。对于这类作品,枯笔的地方应该是纸色和墨色的混合。如果纸是白的墨是黑的,那么枯笔的地方就是灰色,当把纸换成红色时,枯笔的地方就变成暗红色了。所以,当这种书法作品叠加到图像上时,枯笔的地方相应地应该是图像背景色与墨色的混合。本文详细说明了怎样在After Effects中随意改变书法文字的颜色并准确地再现书法枯笔的颜色。  相似文献   

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我们在影视作品中经常能看到一种装饰效果,就是一行网格矩阵,其内部网格的颜色深浅是随机分布的,同时,这种随机分布还随着时间而不断地变化。这种效果可以在视觉上起到一种活跃气氛,调节画面结构的作用,如图1所示. 我们知道After Effects 5.5(后面简称AE)是一个相当强大的后期合成包装软件,它能实现时下影视作品中出现的很多视觉特效,配合其它一些三维软件,我们甚至可以  相似文献   

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随着PC的运算速度和对大流量数据处理能力的不断提高,DigitalFusion Combustion Shake AfterEffects、5D Cyborg、Commotion等数个带有明显特点的合成软件正在逐步蚕食着原本只属于高端的SGI工作站和宽泰把持的数字合成的市场份额。隶属于Adobe公司的After Effects一直以其最为强大的层叠合能力和便捷的操作以及众多Plug—in厂商的支持使其拥有全球最为庞大的用户群。特别是AfterEffects(简称AE,以下同)在5.0版本以后增加了3D引擎和内置了Evolution滤镜组以后,更是如虎添翼。在接下来的一段时间里,我们将推出一系列AE的  相似文献   

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在一些影视作品中,经常可以看到人物腾云驾雾、飞檐走壁或在一些恶劣环境中进行表演,事实上这些镜头大多都是演员在摄影棚里的蓝色或绿色背景下拍摄出来的,然后通过一些后期合成软件进行处理,制作出特殊的合成效果,其中的关键技术就是抠像.  相似文献   

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使用3D Invigorator建立一个由九个视频文件组成的有厚度的电视墙,这个电视墙还可以在地板上产生投影,并且放射出光芒。本文的最后,电视墙放大成满屏并且可以和其它的视频文件进行切换。  相似文献   

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本文讨论了影视特技软件的学习,并以在AfterEffects中制作(后面均简称AE)流星雨为例进行讲述,目的是希望交流节目制作当中软件应用的思路。  相似文献   

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扫描线动画 (1) 打开Photoshop,建一层500×500像素的渐变层,如图1所示,注意中心点的位置,这样在导入After Effects后,做旋转动画的时候不必再调这个点。 (2) 打开After Effects,新建Comp,改名为Matte,大小720×576,长度为2秒。把做好的渐变层输入,然后再将一动态背景输入,将渐变层放置动态层的上面(注意:如果动态层的大小和新建的Comp大小不一样的话,你可以选中动态层,按下Ctrl+Alt+F,使之相同大小,也可以把动态层放大,放大后的动态可能因为像素的问题不清晰,你可以给它加一个模糊的滤镜,让它柔和些,这里的动态层只是用来做扫描…  相似文献   

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电视片头和电视包装的一个共同点就是画面要新颖独特、别具一格,让观众的眼睛为之一亮,其中粒子的运用已经涉及到影视的方方面面,它不仅能点缀画面,也可以作为单独的系统来进行创作.在此,我们用AE的Particular2.0来进行单独创作,和朋友们一起分享.  相似文献   

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After Effects是一款非常优秀的影视后期制作合成软件,主要基于层进行合作,这是一种非常可靠而且制作效果明显的软件。可以对多个层进行控制和制作。通过引进的路劲概念,关键帧更好的对图像进行控制。使得控制面变动得更加游刃有余,这是一种可以制作出更多特技的软件,可以使用它进行特效系统更新。实现创意创作,提升创作质量。本文主要介绍文字动画使用实例,为了更好的创作提供借鉴。  相似文献   

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After Effects作为Adobe公司推出的一个图形图像和动画处理软件,不仅拥有丰富的内置滤镜和效果,更有众多开发商为之开发的功能各异、数量可观的外挂插件效果,在制作动画和把动画效果应用于2D或3D图像方面,其优越的性能尤为令人赞叹。我们在平常的节目制作中经常利用After Effects制作一些生动有趣的效果,从而提高整档节目的可看性。下面就是我们利用After Effects的一些实际操作经验。  相似文献   

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自然界中存在着各种各样的物质,每种不同的物质都有自己独特的质感,如金属、玻璃、木料等,我们在进行片头制作的过程中经常要对这些质感进行模拟.以丰富我们的片头要素。三维软件自然是模拟这些质感的首选软件,但是三维软件操作繁琐,参数众多,掌握起来有一定的难度,那么用其它软件是否能够做到这一点呢?现在我们就一起来探讨一下在After Effects中对于玻璃质感的制作,制作一个由液体慢慢演变成玻璃文字的例子。  相似文献   

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无论做片头和做广告,云纹是经常会用到的一个背景。在AfterEffects 5.5下,利用After Effects 5.5自有的功能和插件可以方便地制作出各类云纹来。下面,我用After Effects 5.5分别简单探讨几类不同的云纹的制作技巧。  相似文献   

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本论文将运用Illustrator中的矢量图与After Effects结合制作片头动画,通过制作十二生肖的实例,阐述了具体的方法和思路,以期对同行及CG特效制作者有所启示。  相似文献   

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