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相似文献
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1.
基于ObjectARX的AutoCAD二次开发及应用实例   总被引:11,自引:1,他引:11  
介绍了面向对象的AutoCAD二次开发工具ObjectARX的特点和功能,结合Visual C 环境下的开发实例说明了应用ObjextARX进行开发的过程和方法。  相似文献   

2.
基于ObjectARX的AutoCAD二次开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了机械CAD中利用ObjectARX开发AutoCAD2000的基本过程和方法。  相似文献   

3.
介绍了利用ObjectARX快速开发CAD/CAM系统的基本过程和方法.  相似文献   

4.
介绍了齿轮滚刀CAD系统的结构和实现方法。采用Visual C++6.0集成开发环境,运用ODBC技术,以ObjectARX2000为开发工具,在AutoCAD2000平台上实现了齿轮滚刀设计计算与参数化绘图的一体化。  相似文献   

5.
基于ObjectARX进行AutoCAD二次开发的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了AutoCAD二次开发工具ObjectARX2004的功能特点、类库构成以及ObjectARX应用程序的框架结构,并以具体实例阐述了应用ObjectARX工具进行AutoCAD2004二次开发的过程,说明了学习和掌握ObjectARX对于AutoCAD二次开发具有重要意义。  相似文献   

6.
基于ObjectARX的AutoCAD三维造型功能的开发与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于AutoCAD 2000,应用MFC与ObjectARX技术相结合的方法对AutoCAD的三维造型功能进行了补充开发、完善,并通过实例,说明了所开发的三维造型功能的具体应用。  相似文献   

7.
基于ObjectARX组合式空调机组CAD图形系统的开发   总被引:1,自引:1,他引:1  
杨莉  郝育新 《中国机械工程》2003,14(21):1848-1849
介绍了一个基于AutoCAD2000,在VisualC 6.0开发环境中运用ARX3.0开发的组合式空调机组CAD图形系统。主要介绍了系统总体结构、图形的实现和界面设计方法,并通过实例说明了程序的实现过程。  相似文献   

8.
本文介绍在VC + + 6 0的集成开发环境下 ,如何利用ObjectARX2 0 0 0工具开发列车外形CAD系统。并且阐明了AutoCAD2 0 0 0二次开发的基本方法和理论。最后用简单实例加以说明Objec tARX的结构和编程特点。  相似文献   

9.
基于ObjectARX的图纸自动处理技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
在介绍AutoCAD的新一代面向对象的二次开发环境ObjectARX的基础上,详细讨论了实现图纸自动处理的思路和关键技术,并通过实例展示了该技术的应用效果。  相似文献   

10.
在工程计算领域,有限元方法是主要的数值计算方法,准确的几何模型和网格离散是这一计算方法成功的关键之一。利用ObjectARX对AutoCAD进行二次开发完成有限元网格的自动生成,实现了绘图软件和有限元前处理模块的无缝集成。在AutoCAD生成的几何模型基础上,直接访问AutoCAD图形数据库,提取出有限元分析必需的数据,用面向对象的方法实现了网格的自动割分。文章最后给出了剖分算例。  相似文献   

11.
陈勇 《机械》2012,39(2):30-32
板材下料是有效开展生产的一项必要活动,AutoCAD是进行下料排样的计算机绘图和设计的常用软件,同时AutoCAD为用户提供了非常开放的二次开发环境.为此,对作为AutoCAD 2007二次开发工具的ObjectARX 2007进行了探讨和研究,分析了基于ObjectARX的AutoCAD二次开发的程序开发流程,详细阐述了进行板料优化排样程序开发的关键技术以及进行AutoCAD二次开发的命令订制方法,然后实施了以ObjectARX 2007为基础、以Visual Studio 2005为开发平台、以遗传算法为主要优化算法的下料程序开发,在AutoCAD中开发出自动排样的优化下料应用程序.最后,通过排样实例验证了本方法的实用性.  相似文献   

12.
当旧块和新块的块属性Tag不是完全一致的时候,Auto CAD自带的简单的块替换命令不能正确地处理块的属性。当执行块同步命令之后,属性值会丢失。为了解决这个问题,需要能够处理块属性差异的升级版块替换程序,该程序为无属性块、单属性块和多属性块分别提供一个处理命令,对单属性块忽略块属性Tag的差异,直接拷贝属性值,对多属性块提供属性映射对话框,让用户指定旧块和新块之间块属性的映射关系,并按照映射关系拷贝属性值。实际应用证明该程序确实避免了属性值的丢失。  相似文献   

13.
基于ObjectARX齿轮设计系统的开发与研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
简单介绍了运用Visual C 和Object ARX对AutoCAD进行二次开发的基本原理和特点.详细阐述了齿轮设计校核与参数化绘图系统的结构、设计与校核流程以及应用设计结果进行参数化绘图的过程.并对实现系统功能的菜单嵌入技术、数据库连接技术、可视化界面设计等若干关键技术进行了探讨.  相似文献   

14.
三维布局问题属于NP完全问题和组合最优化问题。利用计算机强大的计算和图形操作能力 ,并结合一定的优化技术是解决三维布局问题的有效途径。阐述了利用ObjectARX构建基于AutoCAD平台上的三维自动布局系统的关键技术以及系统的功能结构。采用面向对象技术实现对一般三维布局问题的描述 ,这是设计三维自动布局系统的前提。具体的三维布局问题则根据其具体特征从一般三维布局基类派生。  相似文献   

15.
李奇勇  李柱国  包忠诚 《机械》2003,30(1):37-39
以内燃机滑动轴承为全,离如何利用ObjectARX进行CAD系统开发,并介绍了开发中系统遵循的原则及其所具备的特点。同时着重讨论了关键的数据连接技术。  相似文献   

16.
机械常用零件CAD的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在AutoCAD平台上开发出了机械常用零件(包括齿轮,蜗轮,蜗杆,带轮,链轮,弹簧)的计算机辅助设计功能,其中包括零件的设计,校核及绘图三部分,各部分功能各自独立又互为辅助,集成一系统。  相似文献   

17.
阎晓琳 《机械》2007,34(5):28-30
根据ObjectARX的功能和特点,研究了装配图零件序号及明细栏自动生成的一些关键技术和方法.并用Microsoft Visual C 8.0(.NET 2005 IDE)和ObjectARX作为开发工具实现了装配图明细栏自动生成系统,大大提高了设计效率,解决了AutoCAD中在文本和表格处理方面的难题.  相似文献   

18.
基于AutoCAD系统的ARX集成开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论利用面向对象的集成技术对AutoCAD软件进行ARX定项开发 ,主要是以AutoCAD软件开发中最新的ARX技术并结合AutoCAD软件自身的特征数据模型 ,对AutoCAD软件集成的设计原理、设计思路进行了叙述。  相似文献   

19.
阐述了AutoCAD的二次开发,以及如何用面向对象的方法把dwg图形与外部数据库的链接起来。并对链接数据库过程中遇到的问题进行了阐述和解决。  相似文献   

20.
基于AutoCAD平台及其开发工具的数控自动编程系统   总被引:9,自引:0,他引:9  
介绍了基于AutoCAD平台及其二次开发工具ObjectARX开发图形交互式数控车床自动编程系统的关键技术,软件开发采用面向对象软件工程的方法,并实现CAD/CAPP/CAM系统的集成与可视。  相似文献   

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