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让妙趣横生的导入拉开趣味学习的序幕
1.游戏导入
纵横信息数字化学习教学实验总课题组为我们提供了很多有趣、生动的小游戏。上课伊始,教师向学生展示游戏,学生都表现出跃跃欲试的样子,这时教师再适时地向学生提出游戏要求——必须先学会一定的纵横码输入方法才可以游戏。 相似文献
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1.低阶起步,循序渐进,纵横课件显“神威”由苏州大学纵横汉字信息技术研究所研制的“纵横输入法2002第三版教学系统”(简称纵横课件),为我们进行数码小键盘输入、指法训练、开发学生智力起到极为重要的作用。 相似文献
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小学语文素质教育是一个完整的过程,但又是分阶段进行的,每个阶段之间存在着密切的联系,即语文教学存在着整体性、阶段性和连续性。为使高、低两学段能更顺利地交叉进行实验,本学期,课题组负责两学段语文实验的教师定时开展教研,着重抓住低学段与高学段衔接阅读与写作问题作研究,如抽取高、低学段若干学生举办美文阅读活动,让学生自由选择感兴趣的文章快速阅读,然后用纵横码把其感受最深的句子或段落录入,和学习伙伴朗诵美文、 相似文献
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1.利用纵横信息技术增加学生的知识积累
鲁迅说过:“必须如蜜蜂一样,采过许多花,这才能酿出蜜来。”学生必须观察、阅读、大量的积累,写作时才会有话可说,有材可选,下笔才会有神,表达才会有个性、有特色。那么,怎样在训练学生录入汉字的过程中让学生增加知识积累,起到事半功倍的效果呢?我们主要从三个方面引导学生:①利用纵横信息软件中的词语游戏软件,教师精心选择练习的词语,让学生在练习四字词时增加四字词语和成语积累。 相似文献
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实验后学生自身素质得到了极大的提高(如表1)。一学年以来,实验班学生的成绩明显高于同题测验的对比班(如表2),学生口头表达能力和写作能力明显提高。在作文竞赛、语文学科期末检测中表现尤为突出,均名列年级第一。 相似文献
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运用多媒体信息技术,激发孩子的课外阅读兴趣
俄国著名教育学家乌申斯基说:"如果最初的教学充满了形象、色彩、声音,总之,能够为儿童种种感官所接受,这时我们就能使自己讲授的知识为儿童所接受,并且使我们自己也进到儿童思维的境界。"入学前的孩子不识字,却对外部世界充满好奇的探索精神, 相似文献
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纵横信息数字化学习有利于激发学生的学习兴趣
当学生对某种事物产生兴趣时,他们总是积极主动、心情愉快地进行学习,甚至会达到忘我的境地。 相似文献
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兴趣是最好的老师。只有不断激发学生的学习兴趣,才能使他们轻松愉快地进行学习。低年级学生年龄小,有意注意持续的时间很短,一堂课中如何牢牢抓住他们的注意力,激发他们的学习兴趣显得尤为重要。教学中我们主要运用以下方法进行激趣。 相似文献
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纵横信息数字化学习对学生掌握词汇、语句、篇章的影响分析。首先对汉字输入法的掌握进行了两次比赛,参赛两队分为实验组与对照组。实验组使用纵横输入法,对照组使用拼音输入法,输入同一文章。比赛结果是纵横码实验组成绩最好,前5名都是实验组的学生。学生徐颖最好成绩每分钟80字。这次比赛大大提升了学生的学习信心。 相似文献
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1.感知觉发育教学法
感知觉是儿童个体发展中最早成熟的心理过程。通过感知觉早期干预学习,可促进获取周围环境信息并通过逐渐学习和运用感觉器官(视、听、嗅、味、触觉,平衡觉和运动觉),在游戏中探索获得感知、思维,领悟并整和而获得经验,组织形成系统和概念,促进感知觉的发展。 相似文献