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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对目前群众对互联网知识的需求和对网络拓扑图知识的匮乏,搭建出基于WebGL和Three.js的三维网络拓扑图的交互系统,通过展示部分常用网络设备和家庭、学校和工作单位的网络结构,凸显网络拓扑图的重要性.三维网络拓扑图交互的设计与实现在一定层面上凸显着互联网的重要作用,也在一定方面上使用户更加理解网络概念.  相似文献   

2.
提出了一种基于彩色地图的交互式矢量化方法。该方法综合利用了颜色距离、线宽等特征,采取了模糊选点、跟踪方向自适应调节和跟踪模式自由切换等策略,克服了当前矢量化几种常用方法的不足,实现了彩色扫描地图的快速交互式矢量化。在实际应用中取得了比较满意的效果。  相似文献   

3.
三维场景组织管理中经常采用的空间数据结构--场景图的具体实现,包括场景数据的组织管理,可见性剔除、节点遍历、优化处理、碰撞检测等.在基于场景图的基础上设计并实现了一个实时交互式视景系统开发平台,给出了系统的结构框图、工作流程与信息交互关系,并对视景系统平台的视点控制、场景参数的应用定义文件输出以及场景图像捕捉和视频输出功能进行了详细介绍.平台同时提供了一套基于场景图的可供二次开发的三维图形应用程序接口.  相似文献   

4.
中国彩色卫星影像图的设计与编制   总被引:1,自引:0,他引:1  
张圣凯  夏明宝 《环境遥感》1991,6(3):231-238,T001
  相似文献   

5.
6.
赵永升  宋丽华 《电脑》1995,(2):50-53
目前计算机的应用相当广泛,用计算机进行处理的数据越来越多,为了使具有比较意义的数据达到更形象的效果.正如本刊1992年第6期《通用数据库彩色直方图程序的设计》一文所述.将数据以直方图或以圆饼图的形式体现出来,但笔者认为该文中所述方法制出的直方图不太精确.因为是在字符状态下进行绘制,对于较接近的数据将无法区分.因此笔者基于此思想的指导利用C语言实现了直方图和圆饼图的绘制.在“烟台药材站管理信息系统”的开发中,该方法起到了重要作用.  相似文献   

7.
彩色小长图无纸记录仪的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在保持与中长图无纸记录仪通用的基础上开发的小长图无纸记录仪。该记录仪可全中文图形界面显示、万能输入、功能完备,运用了数据空间扩展分页访问管理和代码空间扩展切换等新技术。从硬件以及软件两方面详细论述了这些新技术的实现。  相似文献   

8.
图形用户界面的质量直接影响整个软件系统的有效性和实用性,一般采用提取模型的方法对图形用户界面进行测试,目前常用的模型为事件流图和事件交互图,但是事件流图转换成事件交互图的算法较为复杂,为此,提出一种转换算法,对图形用户界面事件进行明确划分,利用模态窗口事件的特殊性优化原有算法。测试实例结果表明,该算法可用于图形用户界面,且与Memon算法相比,能更高效地获得更准确的数据。  相似文献   

9.
从案件相关的话题评论中生成简短的话题描述对于快速了解案件舆情有着重要作用, 其可以看做是基于用户评论的多文档摘要任务. 然而用户评论中含有较多噪声且生成摘要所需的重要信息分散在不同的评论句中, 直接基于序列模型容易生成错误或不相关的摘要. 为了缓解上述问题, 提出一种基于主题交互图的案件话题摘要方法, 将嘈杂的用户评论组织为主题交互图, 利用图来表达不同用户评论之间的关联关系, 从而过滤重要的用户评论信息. 具体来说, 首先从评论句中抽取案件要素, 然后构造以案件要素为节点, 包含案件要素的句子为内容的主题交互图; 然后利用图Transformer网络生成图中节点的表征, 最后生成简短的话题描述. 在收集的案件话题摘要数据集上的实验结果表明, 所提方法是一种有效的数据选择方法, 能够生成连贯、事实正确的话题摘要.  相似文献   

10.
提出了一种基于图的人与物体的交互(Human-Object Interactions,HOIs)识别方法.为了对静态图像中人与物体间丰富的交互关系进行有效的表示,采用具有强大关系建模能力的图结构为图像生成对应的人-物交互关系图.为了对图像中上下文(context)信息加以利用,提出了引入注意力机制的特征处理网络(Fea...  相似文献   

11.
所谓交互性,是指课件同使用者之间信息传递的双向性,就是课件可以接收使用者输入的命令,并做出相应的反应.交互性是课件的最基本特点,有利于教师掌握学生的学习情况、调整学习内容和安排学习计划,也利于学生的自学.课件设计应充分体现这一特点.  相似文献   

12.
本文讨论了交互设计在软件界面中的作用,并通过对交互设计与界面设计之间的关系、软件界面特点等概念的探讨,说明了交互设计师在软件界面设计中的任务和其应该发挥的作用,指出了软件界面发展的方向以及将交互设计引入软件界面设计的意义。  相似文献   

13.
本文先从系统结构上指出了巨型机交互系统与单机交互系统的区别,提出了一般交互系统应具备的六种基本功能,并提出了在巨型机系统结构下,实现这六种基本功能首先应解决的两个问题。然后围绕实现这些功能来谈巨型机交互协议的设计,并讨论了巨型机交互系统的特点。  相似文献   

14.
所谓交互性.是指课件同使用者之间信息传递的双向性,就是课件可以接收使用者输入的命令,并做出相应的反应。交互性是课件的最基本特点.有利于教师掌握学生的学习情况、调整学习内容和安排学习计划,也利于学生的自学。课件设计应充分体现这一特点。  相似文献   

15.
蒋涛 《程序员》2001,(6):111-113
“软件难学,难用”,这种现象无论在国内还是国外都是普遍存在的。在软件界从事了多年的软件开发,我深知软件开发的困难。可是,最令开发人员感到困惑的常常不是软件技术本身,而是如何设计好软件、如何管理好软件项目。  相似文献   

16.
Windy 《程序员》2004,(11):55-57
一个交互实例vivi(薇薇,26岁,一位优雅迷人的办公室白领)打开钱包,从卡夹层里拿出那张有着金黄葵花的银行卡,又到了发工资的时候,不知道今天到帐了没有,还约好了明天和死党一起 Shopping 呢!刚才路过银行想查一下余额,但是排队的人太多了,不过还有电话银行嘛,vivi-边想,一边拿出手机,拨通了电话银行的号码:一个温柔礼貌的 MM 语音提示:“您好,欢迎使用招商银行电话银行系统,1  相似文献   

17.
现代设计的趋势是以人为本,关注人的感受和情感。交互的概念和交互设计学科就是在这样的背景下产生的。它利用多种手段、媒介实现了人和产品之间的交流和互动,其理念和技术也渗入到相关的多个学科。作为传统的书籍需要交互吗?需要交互体验吗?回答是肯定的。书籍的基本功能是阅读,书籍设计最终目的是沟通和交流。现代的书籍设计更加注重人作为阅读者的感受和体验,充分调动人的五感,在触觉、视觉、味觉、嗅觉、听觉上,运用多种材料和手段,做到与人更好地互动和交流。  相似文献   

18.
丰凯  高建华 《计算机科学》2013,40(Z6):184-187,203
用户界面(GUI)测试是一项很困难的工作,一个重要的原因是背景事件会影响测试结果,基于模型的图形用户界面测试技术可以解决这个问题。目前基于模型的图形用户界面测试技术有两种常用的GUI模型:事件流图(EFG)和事件交互图(EIG)。这两种模型可以表示GUI事件之间的交互关系,其中EIG是从EFG转换而来的。通过一个简单的GUI实例对GUI中的事件进行了明确的划分,并且为适应文中的划分事件改进了原有的MX算法。最后根据GUI的事件驱动性和对GUI事件的划分提出了一种由EFG转换成EIG的新方法:驱动算法。实例表明,此方法使EFG转换成EIG的过程更简单。  相似文献   

19.
谢棠棠  张为群  李俊 《计算机科学》2007,34(12):283-285
UML2.0的标准中新增加了交互纵览图,交互纵览图作为测试模型可以解决交互图测试模型缺乏流程控制这一关键问题和活动图测试模型不便于表述交互的过程。本文针对交互纵览图更具有描述系统集成性这一特点,设计了一种对交互纵览图拆分、组合,从而覆盖消息的集成测试方法。  相似文献   

20.
异质图中包含丰富的关系,图神经网络(Graph Neural Networks, GNNs)能够自然地整合节点关系,因此图神经网络在推荐领域显示出巨大的潜力.然而,现有基于图神经网络的推荐大多聚焦于学习用户和项目的表示,忽略了用户和项目间的交互信息.其次,这些模型很少学习元路径的明确表示.为了解决上述问题,本文提出一种基于邻域交互和图神经网络的推荐模型NGRec.该模型学习用户和项目的表示,并通过元路径引导的邻域来获取用户和项目间的交互,最后将节点表示和交互信息进行融合用于推荐.该模型在得到节点有效表示的基础上,融合节点间的交互,增强了推荐效果.在3种不同类型的异质图上进行大量的实验,证明了所提模型在性能上的提升.  相似文献   

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