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相似文献
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1.
H.323网络和SIP网络互通的寻址定位研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
唐哲  黄本雄 《计算机工程》2004,30(13):29-31
比较了H.323网络和SIP网络的注册及定位方法,分析了H323网络和SIP网络之间的互通需求,提出并分析了两种网络互通时的寻址定位方案。  相似文献   

2.
随着网络技术的飞速发展,网络融合成为当前网络发展的主流趋势,信令网的融合互通显得非常重要。H.323和SIP是当前、VoIP网络上的主要控制信令,对于基于这两种协议网络互通的研究很有必要。本文分析了H.323网络和SIP网络在互通过程中所需解决的问题,实现了一个简单的H.323网络和SIP网络互通的信令网关,初步展现了软交换平台的雏形。  相似文献   

3.
H.323和SIP是基于IP网络的多媒体通信的两大主流技术。实现二者的互通是当前要解决的一个迫切问题。通过比较H.323与SIP协议,分析出互通过程中需要处理的主要问题,并提出了采用SIP-H.323信令网关来实现这两个协议之间的映射,然后讨论了SIP-H.33信令网关的三种不同架构方式及其适用范围,最后就地址转换、消息映射和终端能力协商等问题提出相应的解决方法,为不同环境下网络互通提供一定的参考。  相似文献   

4.
基于SIP协议的IP电话技术   总被引:3,自引:1,他引:3  
现在的IP电话系统大部分还是基于H.323协议族,而H.323沿袭了传统电信网的运行和管理模式,本身较复杂,在应用于IP电话时存在着不可避免的缺陷。会议初始化协议(SIP)是由IETF制订的用于在两个或多个用户之间建立、修改和终止多媒体会话的信令协议。文中主要介绍了基于SIP的IP电话系统协议栈结构、SIP协议的基本内容以及其在IP电话中的具体应用。最后在与H.323协议进行了比较之后,提出了一些现存的问题并且做出了相应的前景展望。  相似文献   

5.
随着网络技术的飞速发展,网络融合成为当前网络发展的主流趋势,信令网的融合互通显得非常重要。H.323和SIP是当前、VoIP网络上的主要控制信令,对于基于这两种协议网络互通的研究很有必要。本文分析了H.323网络和SIP网络在互通过程中所需解决的问题,实现了一个简单的H.323网络和SIP网络互通的信令网关,初步展现了软交换平台的雏形。  相似文献   

6.
VoIP网络中SIP和H.323协议互通的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在SIP网络出现之前,以IP网络为传输系统的H.323网络已得到广泛应用,因此,必须考虑SIP网络和H.323网络的互联问题.通过分析两个协议互通过程中需要解决的地址解析和映射、消息映射、媒体能力协商等问题,并深入研究它们的状态图,然后分别以SIP向H.323终端发起呼叫以及H.323向SIP终端发起呼叫为模型,模拟两协议的互通实现,经实践证明此方案是合理可行的.  相似文献   

7.
随着多媒体技术与网络技术的发展,H.323与SIP协议作为下一代网络NGN中的核心软交换技术的主要协议,必然在一段时间内长期并存.首先介绍了NGN的分层体系,接着对IP协议中的H.323协议、SIP协议做了精要的介绍,并对这两种关键IP协议的属性进行了深入比较.提出了实现H.323-SIP互通信令网关IWF的基本要求,建立了IP语音的封装结构,逻辑信道信令互通的常规机制以及Fast Start机制实现模式,着重对IWF实现的一些关键技术,最终实现了在IWF的H.323与SIP互通信令消息的转换交互过程.  相似文献   

8.
本文从行业/企业网多媒体网络建设的视角出发.分析H.323和SIP这两个协议的来龙去脉,为企业网/行业网的用户提供参考  相似文献   

9.
本文介绍了与VoIP技术相关的H.323协议和SIP规范,阐述了一个成功的基于H.323协议的VoIP电话银行远程接入方案。  相似文献   

10.
VOIP系统实现协议的分析和比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着Internet的发展,语音越来越成为Internet的一个重要组成部分。本文介绍四种主要的VOIP实现技术;H.323,SIP,MGCP和H.248,然后分析和比较它们的优缺点。H.323由于协议本身的局限性,它的主导地位正在逐渐为MGCP技术所替代。MGCP技术是当前VOIP市场上的热点,而MEGACO/H.248则是将来OVIP网广泛接受的标准协议。  相似文献   

11.
Systems and cybernetic methodology have traditionally drawn upon the concepts of analogy and metaphor. These are, however, contentious on both philosophical and practical grounds. The work we present in this paper mostly aims to overcome the philosophical difficulties by uncovering the basic principles of analogic modeling and by showing how these can complement inductive and deductive reasoning. Analogy and metaphor are then shown to be complementary and can be considered to be on one spectrum, from creative metaphor to the more formal approach of analogy. Contention on practical grounds is allayed as the role of analogy and metaphor in systems and cybernetic methodology is outlined.  相似文献   

12.
用户和计算机间的人机交互(HCI)不再仅仅局限于通过键盘和屏幕实现,而是在被虚拟现实VR(Virtual Reality)所逐步取代。VR的影响跨越HCI,使得整个计算机系统发生了变化。但是,众多词汇和概念困扰着大家,诸如虚拟环境、虚拟世界、虚拟现实VR、增强现实AR(Augmented Reality)和混合现实MR(Mixed Reality)等。因此急需辨清,以便促进虚拟现实的发展与应用。分析虚拟现实的由来和内涵,对VR/AR/MR给以清晰的定义和界定。对VR/AR/MR的特点和用途、关键技术支持、相关的建模技术、软件设计与工程及若干应用等进行深入的剖析,并对虚拟现实的发展趋势、挑战与机遇进行了分析和探讨。  相似文献   

13.
电力设备状态检修及计算机辅助分析预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
以近年来我国电力企业设备检修实践为基础,从状态检修管理体制、人员素质和技术检测手段等几个方面阐述了在向状态检修模式迈进的历程中所采取的措施、设想和面临的困难及解决的思路,并论述了计算机技术在其中的应用。  相似文献   

14.
超线程技术和双核技术是CPU发展历程中的重要技术。超线程技术把一个物理处理器模拟成两个虚拟的处理器,减少执行单元和一些资源的闲置时间,提高CPU的利用率。双核技术是将两个物理处理核心封装在一个CPU中,提高程序的执行效率。介绍CPU的基本模型,分析超线程和双核的技术原理,并从系统架构、并行程度和提升的效率三个方面比较它们的异同点。  相似文献   

15.
联系的概念,实现及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
联系表示对象间的关系,对数据库及客观世界而言,是一种有很用的建模结构。  相似文献   

16.
曲线曲在的形态算法及应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘文予  万菲 《计算机学报》1999,22(7):708-715
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质,F(S,u)=F(A,u)+F(B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过地法矢球的合并,同得得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维变体的形态运算,并给出二维、三维曲一、曲面的具体形态算法,此上不咄曲线、曲面形态算法的具体  相似文献   

17.
网络安全是因特网研究的重要内容,传统网络安全采用被动防御为主。结合主动防御的需求,提出网络防御图模型、攻防策略分类,以及一种基于博弈理论的攻防策略,并设计基于上述模型的最优主动防御选取算法。最后通过实例模拟证明了该模型的科学性和有效性。  相似文献   

18.
介绍了一种数字认证签名算法,用该算法设计实现的系统可用于对抗信息的冒充、篡改、重发等攻击。  相似文献   

19.
This paper considers the problem of robust performance of a linear time-invariant system in the ℋ︁ norm. The concepts of complex and real performance radii are introduced to describe the smallest size of dynamic or parametric perturbations to a feedback system that either destabilize the system or destroy a performance bound in a certain closed-loop transfer matrix of the system. An algorithm to compute the complex performance radius is given. For the real performance radius, a lower bound, which often turns out to be exact, is obtained. © 1997 by John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

20.
曲线曲面的形态算法及应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
从积分几何中的概念出发,证明了凸体形态和运算的一个重要性质: F( S,u)= F( A,u) F( B,u),从而将两物体的形态和归结为法矢相同的点集的形态和,并提出法矢球的概念,将物体表面各点的法矢顺序对应至球,即得到该物体的唯一法矢球表示,通过对法矢球的合并,则得到两物体的形态运算结果,在理论上统一了二维、三维实体的形态运算,并给出二维、三维曲线、曲面的具体形态算法.此外还给出曲线、曲面形态算法的具体应用,如扫成曲面造型、字型合成、非刚体运动的广义内插等.  相似文献   

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