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相似文献
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1.
在紧耦合多处理机系统中,总线仲裁器的设计是影响系统性能的关键问题,本文提出了一种多机多级动态优先级总线仲裁器的设计方案,给出了其逻辑仲裁关系表达式和数学模型。.  相似文献   

2.
利用现场可编程门阵列(FPGA)设计PCI总线仲裁器,以适应各种不同要求的应用场合。遵循总线仲裁循环优先级算法原则.选用分布式仲裁结构.利用VHDL语言将PCI总线、总线仲裁器和功能模块进行联合优化设计.实现基于FPGA的PCI总线仲裁器。  相似文献   

3.
描述了PCI总线仲裁的原理和仲裁算法,阐述了用可编程器件实现总线仲裁的具体方法,并实现了一个双主设备仲裁器。  相似文献   

4.
多处理机系统的总线仲裁机构的设计和使用直接影响系统的效率.本文介绍了多处理机系统的总线仲裁机构的原理及串、并行两种方式的总线仲裁器.分析了总线仲裁机构可能发生的错误动作.最后给出一个系统总线接口的设计实例。  相似文献   

5.
基于EPLD的PCI总线仲裁器的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
以自行研制开发的 PCI高速总线背板为背景,系统地论述了 PCI总线的仲裁机制、总线的缺省占用、仲裁信号协定及优先级仲裁算法,给出了采用 E P L D实现仲裁器功能的编程设计。  相似文献   

6.
本文分别提出多总线多处理机系统采用轮流优先级和循环优先级仲裁的分析模型。轮流优先级仲裁方案采用概率分析,循环优先级仲裁方案采用变更状态和参数分析。分析模型被用来对这二种不同仲裁方案进行性能分析和比较。某些结果表明循环优先级仲裁的总线访问延迟最小。  相似文献   

7.
黄清泉  洪沙  吴垣甫 《计算机工程》2008,34(22):236-238
在总线的主设备上增设了实时操作系统的任务优先级分配机制,基于蒙特卡罗选择实现总线仲裁器的仲裁策略,建立不同类型的从设备存储器模型。运用SystemC在交易级实现整个总线系统模型,并对该模型进行仿真。实验结果证实了仲裁算法的有效性。  相似文献   

8.
循环优先仲裁算法具有现实公平的特点,介绍了两级循环优先仲裁算法,并给出了该算法在PCI总线仲裁器上的实现方案。将PCI总线主设备分为优先权不同的四个层次,通过对各层次总线主设备的检测实现仲裁。由于采用了设备申请号寄存器组记录总线状态,避免了复杂状态机的设计,该方案可灵活应用于不同数量设备的PCI系统,具有很好的可扩展性。  相似文献   

9.
本文介绍了两种分布式总线仲裁器的设计,一种蜞于优先权仲裁策略,一种蜞于请求时间的公平仲裁策略,另外,还介绍了一种利用时间计烽器实现紧急请求的方法。  相似文献   

10.
于万瑞 《测控技术》2004,23(8):47-49,52
详细介绍了PCI总线仲裁逻辑的原理和仲裁算法,解释了总线的停靠和时序要求;阐述了用硬件描述语言设计仲裁逻辑的具体过程,给出了逻辑状态机和转换关系.  相似文献   

11.
PCI总线的原理时序和仲裁分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
PCI总线的系统结构、性能以及总线操作时序和总线控制权的仲裁问题。  相似文献   

12.
基于总线的SoC存在多模块对总线的抢占问题,仲裁机制可解决抢占引起的冲突和竞争,提高系统性能,为此提出一种自调整附加权动态仲裁算法.首先在每轮仲裁开始时预先判断工作环境,针对不同工作环境改进请求信号,判定工作重点是快速响应或复杂目的带宽分配;然后结合RR仲裁算法和FP仲裁算法的优势完成仲裁.在NINP模型下,采用65 nm CMOS工艺的Xilinx Virtex5进行验证的结果表明,与传统的仲裁算法相比,文中算法具有更好的带宽分配功能,避免了"饥饿"和"独占"现象,总线利用率提高了11.3%~56.3%;该算法逻辑简单,容易实现,能满足多种环境下基于总线的SoC应用.  相似文献   

13.
介绍了WorldFIP现场总线与PCI总线接口卡的硬件设计方法。对PCI接口、存储器、通信、总线仲裁和时钟等模块的组成、原理作了说明,给出了接口卡的连接框图。  相似文献   

14.
首先介绍多重覆盖率导向结合断言的FPGA(Field Programmable Gate Array)验证方法,然后以FPGA总线仲裁器的功能验证为背景,制定了FPGA总线仲裁器模块的验证策略和验证计划,并利用多重覆盖率导向结合断言的验证方法对FPGA总线仲裁器模块进行实际验证。实验结果表明,该方法可以有效地保证验证的充分性,缩短功能验证的时间。  相似文献   

15.
本文提出了一种具有实时性、可扩性、采用总线仲裁链式结构的多微机系统CMMS。描述了CMMS系统结构及总线仲裁链式环逻辑,介绍了通信软件设计思想,并给出了发送和接收程序流程图。  相似文献   

16.
CAN总线是一种基于消息的事件触发通信服务,主要应用于汽车、机器人等实时通信系统.CAN总线上有多个节点互相独立工作,当多个节点访问总线时出现消息碰撞,由于CAN总线采用按位仲裁算法决定节点访问总线的优先级,导致低优先级节点访问失败,而高优先级节点继续传输消息,这种方式导致低优先级节点饥饿现象而丢失消息,因此CAN总线调度算法随之被提出.目前调度策略已从静态发展到动态,但是随着节点的增多,系统维护和调度难度增加,单条总线调度策略难以维持系统性能需要.因此本文考虑将系统中的节点挂载到多条CAN总线上构成CAN网络,针对CAN网络提出了一种层次化的动态调度算法,将节点优先级仲裁分为:单条总线本地优先级仲裁和系统全局优先级仲裁,确定系统优先级最高的节点,使其进行数据传输.利用MATLAB中的Stateflow工具,建立分层动态调度模型,依据CAN总线数据传输机制和仲裁机制,设计实现了节点模块、总线模块、函数模块等,在总线模块实现了两级调度.实验结果表明,本算法在增加了节点总数目的基础上,满足高优先级节点传输且避免了低优先级节点的饿死现象.  相似文献   

17.
一种采用总线仲裁链式结构控制的多微机系统CMMS   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种具有实时性,可扩性,采用总线仲裁链式结构的多微机系统 C M M S 阐述了 C M M S 系统结构及总线仲裁链环逻辑,介绍了通讯软件设计思想,并给出了发送和接收程序流程图。  相似文献   

18.
PCI总线加权优先循环仲裁算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章介绍了在PCI系统结构中新的总线仲裁机制,提出了加权优先循环算法。该算法是基于优先算法和公平循环算法的访问策略,它的特点是避免了优先算法中高优先级的PCI主设备在重新请求访问总线时独占总线,同时也解决了公平循环算法中各主设备对总线访问的平均性问题,使得仲裁器可以根据不同设备的性能要求,分配不同设备不同加权因子,使高性能和高速度设备能及时访问总线,降低访问延迟时间。  相似文献   

19.
一种实用的VXI总线寄存器基接口电路的设计   总被引:3,自引:1,他引:3  
在介绍VXI总线协议的基础上,通过对器件寻址、端口地址译码、DTB总线仲裁和中断仲裁等几部分工作原理的分析,提出了一种VXI寄存器基接口电路的实现方法,并给出了用可编程逻辑器件实现的过程。该接口电路已在多种VXI寄存器基器件中得到应用。  相似文献   

20.
一款基于多处理器片上系统的动态自适应仲裁器   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着深亚微米工艺技术的发展,同一芯片上集成多个处理器得以实现.通信架构是多处理器片上系统的瓶颈,而高效的仲裁器可以解决多个处理器同时访问共享资源引起的冲突和竞争,从而防止系统性能的下降,提出一款算法简单的动态自适应仲裁器,它可以自动调节各个处理器占据的总线带宽,避免饥饿现象,基于多处理器仿真平台的实验结果显示它比传统的仲裁器减少了68%的任务完成时间,缩短了78%的总线等待时间,并且能更好地控制各处理器的总线带宽.  相似文献   

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