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相似文献
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1.
研究实物数字化逼近真实性问题,在单幅二维工程图形重建三维图形时,传统上采用直接恢复深度信息方法进行低维到高维重建,是一个典型“病态”问题,三维图形重建准确度低.为了提高三维图形重建准确度,提出一种支持向量机的三维图形重建算法.首先对二维工程图形进行预处理,然后提取角点和结构特征作为支持向量机输入,通过支持向量机学习对二维工程图形进行识别;最后将识别结果与标准模型库进行匹配重建三维图形轮廓结构,并进行渲染得到三维图形.仿真结果表明,改进算法很好地解决了传统方法存在的“病态”难题,采用单幅图形可以重建得到逼近真实物体三维图形,是一种有效的、准确度高的三维图形重建算法.  相似文献   

2.
虚拟加工环境中的三维图形数据结构的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
在虚拟加工环境中,三维图形的处理是一个中心的技术问题,主要包括,三维图形的几何建模方法;三维几何图形的显示数据结构;三维图形的编译处理等,提出了一种能够满足虚拟加工环境的三维图形的数据结构,实现了三维图形的环境人,毛坯的对接等功能。  相似文献   

3.
基于L-系统的三维分形图形描述语言系统   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
王晓军  吴健  夏洁  崔志明 《计算机工程》2009,35(12):194-197
为满足三维分形图形的描述要求,在传统L-系统的基础上提出一种新的三维分形图形描述语言系统——E-L系统。该系统对L-系统的符号进行扩展,以便更好地支持三维分形图形的描述,增加随机参数,使分形图形更加真实,限定符号的类型,使其表达方式更加通用。设计一种三维分形图形的形态控制方法,克服传统分形图形最终形态无法控制的缺点。实验结果表明,E-L系统可以较好地描述具有自相似性的三维分形图形。  相似文献   

4.
在三维图形环境以及其他的三维软件系统中,如何选取三维图形空间中的物体是设计三维图形环境的一个关键点。选取的精确程度往往决定了一个三维图形环境作图质量的高低。阐述了在三维图形环境软件设计中通过光线跟踪的方法来选取三维空间中的几何物体的方法,通过这种方法可以精确并方便地选择三维空间中的物体,在实际的工程应用中取得了很好的效果。  相似文献   

5.
在三维协同系统中,三维图形的渲染效率和传输速度影响到了系统的整体效率。本文采用分布式架构保证三维图形在协同系统中的渲染和传输效率。把渲染好的三维图形以拍照的形式生成图片在网络中传输,打破了传统三维图形渲染对浏览器的限制以及对移动终端消耗巨大资源的局限。服务器端通过建立多线程TCP通信,既保证了用户交互操作的可靠性,同时又避免了多个用户同时操作三维图形时出现的操作二义性。最终实现用户与三维图形的实时交互,从而提高用户体验。   相似文献   

6.
在大数据量条件下,实时动态显示三维曲面较困难,其关键在于提高三维图形数据处理和图形绘制速度。通过对基于图形工业标准OpenGL实现三维曲面动态显示的原理和方法的讨论,提出采用OpenGL的双缓存、显示列表技术,大幅度提高了图形数据处理和刷新速度,保证了每帧数据图形绘制的连续性和完整性,成功实现了三维曲面数据场实时动态显示。  相似文献   

7.
三维图形软件的利器—OpenGL   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,计算机图形学技术已经进入到了三维真实动感图形时代。三维图形的制作、展示及应用在我们周围无处不在。OpenGL则是利用计算机生成三维真实图形的基本工具之一。 OpenGL是面向图形硬件的强有力软件接口,它允许图形开发人员产生二维及三维形体高质量的彩色图像。OpenGL是在SGI公司推出的IRIS GL图形库的基础上发展起来的,现在成为适用于各种计算  相似文献   

8.
利用OpenGL显示复杂三维图形的一种方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文利用三维图形转化工具3Dwin将由3Dmax构建的复杂三维图形转化为利用高级编程语言容易读取的三维图形文件格式,并对该图形文件格式进行了详细说明,结合OpenGL技术对三维图形进行了平移、旋转操作,实现了一种利用OpenGL简便显示和控制复杂三维图形的方法。  相似文献   

9.
OpenGL在工程实体形象进度中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用OpenGL图形工具包进行三维图形设计,通过对三维实体形象的处理,来实现对工程三维实体形象进度的实时描述。  相似文献   

10.
三维网格图形多分辨率分析与压缩   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨灵  杨震  任庆生  李毓麟 《计算机学报》1999,22(11):1143-1146
多分辨率分析和细分小波是近年来三维网格图形处理的新方法;该文实现了三维网格图形的网格细分连续重组和多分辨率分析算法,研究了基于细分小波系数选择的三维网格图形压缩。研究结果表明,对具有丰富冗余细节的三维网格图形,细分小波算法可以取得较好的压缩效果,该文还改进了Eck等提出的网格重组分区算法,使之更适用于一般的三维网格图形。  相似文献   

11.
1.MGA系列三维图形加速显示卡目前有哪些产品?MGA系列三维图形加速显示卡是加拿大Matrox公司生产的世界一流的图形加速显示卡,目前分Millennium和Mys-tique两个系列.Millennium系列产品主要针对图像处理、CAD设计、印刷设计和三维图形设计等专业,Millennium 采用2064W集成化三维图形处理芯片,可以实时处理复杂的三维图形,并采用世界上唯一  相似文献   

12.
徐亚娥 《福建电脑》2010,26(5):206-206,211
本文通过三维图形绘制的教学过程叙述了三维图形绘制的教学设计,并探讨了如何结合实例讲解三维立体的绘制方法。  相似文献   

13.
郭蓉晖 《电脑》1997,(5):22-23
普通电脑用户在选购三维图形加速卡时应综合考虑“三个要素”:图形速度、图像质量和价格.好的图形加速卡,首先要求是帧速率要高,其次是图像质量要好,总的目标是化费少,效果好.三维图形要达到精致逼真,速度和图像质量是至关重要的.家用电脑用户选择三维图形加速卡时,还应注意三个方面的:1有三维纹理映射(Texture-mapping);2支持数字视频;3支持多媒体硬件升级.然而期望三维图形速度既快,图质又好,还不打算多花钱,这种想法是不现实的.因为真硬件三维图形加速卡使用的特殊图形计算芯片造价本身就很高.  相似文献   

14.
探讨一种三维图形技术与工程图样相结合的设计模式,通过实例介绍AutoCADR14的三维图形技术在设计图样中的应用,说明工程设计技术在设计中引入三维图形技术是一种新的设计手段。  相似文献   

15.
GIS中地形三维显示技术初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
常燕卿 《遥感信息》1998,(A00):52-55
在GIS中,三维图形显示技术正逐步得到普及,尤其是地形的三维立体显示,已经成为GIS三维显示的热点,介绍了三维图形显示的一般过程,描述了利用三维图形通用标准OpenGL进行三维DEM显示的过程。  相似文献   

16.
现代的工程建筑设计、产品设计和地理信息研究等方面离不开三维建模技术。虚拟场景的构建是虚拟技术的重点和难点,同时,在产品设计中也要应用图像图形的融合技术来构建三维模型。本文对基于图形的三维建模、基于图形的三维建模和图形图像混合建模进行了探讨,为三维建模提出了新的思路。  相似文献   

17.
计算机可视化技术的不断普及,使虚拟现实技术成为一种新的科学。三维场景建模技术被广泛的应用在科学计算、人工智能仿真以及三维图形的制作等个个方面。而OpenGL是一个图形硬件的软件接口,它是公认的高性能图形视景标准,运用基于OpenGL的图形建模技术并结合3DSmax软件可以快速的构建三维场景。那么如何快速使用这种技术,该文首先对可视化虚拟现实技术进行分析,再讨论基于OpenGL的三维场景构建技术。  相似文献   

18.
对虚拟现实技术、计算机三维图形技术、OpenGL、立体图像生成与显示技术进行了研究,利用计算机三维图形技术和立体显示技术实现沙盘的三维仿真立体沉浸式展示。  相似文献   

19.
实时仿真系统关键在于对三维图形的实时处理,以构造一个逼真的虚拟场景,实时仿真系统要使用大量的三维图形,采用什么样的形式将它们组织起来,以提高图形处理的速度,达到实时的要求,对整个系统来说具有重要意义。本文以某型导弹仿真系统作为原型,探索使用面向对象的方法构造三维图形数据库,以更好的组织图形数据创建实时的三维虚拟环境。  相似文献   

20.
三维图形生成支撑环境综述   总被引:6,自引:1,他引:5  
介绍了三维图形生成支撑环境OpenGL,Direct 3D及Glide,详细分析了各自的软件底层接口特点及硬件支持,并探讨了三维图形在网络上的应用接口语言VRML和Java 3D,展望了三维图形生成环境的发展前景。  相似文献   

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