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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
卢小旭 《程序员》2006,(10):86-88
民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。  相似文献   

2.
王致信  胡文东 《网友世界》2013,(14):24-24,26
指出了网络技术对音乐发展的意义,分析了计算机技术对音乐制作的影响,阐述了计算机技术在音乐上的运用和对网络资源的共享等方面的影响。  相似文献   

3.
如果你是一个技术宅,喜欢舒舒服服的呆在家中制作音乐,首要的工作是先在家居环境中开辟出一块空间,用来摆放必要的音频设备,组成自己的音乐工作室。家庭工作室对空间的要求并不是很高,卧室,套间,甚至地下室都可以加以改造。其次的问题是你准备用这个小型的音乐制作系统来制作什么水平的音乐制作。这取决于三方面的因素:  相似文献   

4.
《音乐方块》是Q Entertainment在PSP上制作的原刨音乐X解谜类型游戏,是PSP主机上的最佳原刨游戏之一。除了PSP上的两部系列正统作品之外,还登陆了PS3、X360、手机等平台,不过这些版本都没有在2004年冬季PSP首发时的初版系统上进行过任何大幅度的变化,只是稍稍在《音乐方块2》中改变了积分方法,增加了一些新的游戏模式。  相似文献   

5.
nini 《玩电脑》2005,(2):46-48
“音乐”与“游戏”,年轻人最喜爱的两大休闲元素,音乐游戏,将两者有机地结合在一起,自然能够轻易地引爆年轻人那根躁动的神经,而多样化的音乐游戏类型,更是给予音乐游戏迷们一个疯狂的理由,如果你不“以身试法,是很难体会甚至想像到那种驾御节奏的震撼和音乐在指间流动的快感——OK,拿出你动感的节奏。Let’Go!  相似文献   

6.
Brandon  Sheffield  成浩 《程序员》2008,(9):61-63
高明雅史(Masafumi Takada)是Grasshopper的音乐制作总监,也是“Killer7”和“No More Heros”音乐制作的灵魂人物。他的音乐有时招摇过市,有时安静祥和,但从来都不会让人厌烦。高田雅史的音乐同Grasshopper非常自我的游戏风格结合得十分完美。而且他的音乐不只体现在Grasshopper的游戏中,在Clover工作事的“GodHand”和Sandlot的“Earth DefenceForce”系列游戏中都有出色的表现,  相似文献   

7.
跑酷游戏对许多人来说部并不陌生,但往往和“大作”沾不上边——它往往要画面没有画面,要音乐没有音乐,要打击感更没有打击感,但是,就是这么一种“三不沾”游戏,却牢牢死守在你的手机游戏一隅中,甚至不少人曾有为其废寝忘食的记忆。那么跑酷游戏究竟魅力何在呢?市面上那些让人割舍不下的跑酷游戏有什么独到之处?让我们一起来看看吧!  相似文献   

8.
泛音(FINE)网络技术公司策划制作的大型综合娱乐网站“音乐中国”于近日开通。“音乐中国”旨在依靠互联网这一没有地域、国别限制的传播渠道,全方位、多层次的报导国内外娱乐资讯,通过网络及网络技术给音乐提供制作、传播、发行的全新渠道,从而推动中国音乐事业的发展,延展互联网对音乐制作,发行的传播的深度影响。 同时“音乐中国”也倡导一种轻松时尚的生活娱乐方式,让每个奔波忙碌的上班族能够在紧张工作之余,将压力尽情地释放出来,在“音乐中国”得到一份轻松、愉快的心情;在轻松之余了解不同国家,不同民族的音乐和相关乐器,使您获得与音乐有关的更多、更广的知识。  相似文献   

9.
缺少浪漫 《电脑迷》2010,(17):46-48
虽然拍照、导航和视频拍摄逐渐成为手机的必备功能,相对“古老”的音乐播放功能却未被手机玩家抛弃,相反,用手机播放音乐也成为很多人闲暇时的娱乐方式。尽管手机的音乐播放功能极易上手,但要想更好地体验音乐所带来的快乐,仍需将爱机“改造”一番,“全能”音乐手机才能打造出来。  相似文献   

10.
《电脑爱好者》2003,(9):77-77
以前,手机的游戏都是内置的,手机中有什么游戏,我们就只能玩什么游戏,一点自主权都没有!这下手机游戏迷有福了,中国移动推出了“游戏百宝箱”业务,开始了手机游戏的大革命!有了“游戏百宝箱”,手机游戏可以从网上下载,可谓想玩什么就有什么!喜欢棋牌的,下载个锄大D纸牌之类的游戏:喜欢动作的。空军大战、摩托车赛、坦克都有;益智、球类等游戏更是选择多多! 究竟是什么神奇的东西使单调的手机变成了“游戏百宝箱”呢?“K-JAVA”。无论你是全球通用户,还是动感地带用户,只要开通  相似文献   

11.
“《大合奏 乐团兄弟》系列”最新作《大合奏!乐团兄弟P(下称:合奏兄弟P)》即将登陆3DS,本作在作为一款音乐游戏的同时,也是一款功能独特的音乐制作软件,  相似文献   

12.
记得第一次拥有自己的手机时.反复听手机里自带的铃声N遍.从单纯的蜂鸣声到用音乐来作为提示,从那一刻开始,手机就与音乐结下了不解之缘。现在.我们己经可以非常方便地获得自己喜爱的音乐,当然格式通常是WAV和MP3。然而不是所有手机都直接支持这两种的文件格式.要让手机与这些音乐在一起就只有通过转换。  相似文献   

13.
在新的教学条件下,计算机技术已成为现代音乐教学中的重要手段之一.本文从高校音乐教学中的问题出发,结合计算机音乐制作技术特点探索应用策略.  相似文献   

14.
《互联网周刊》2005,(41):20-20
11月下旬微软在美国隆重发布了Xbox360.有迹象表明微软在娱乐领域的下一个目标将瞄准手机游戏。“截至目前微软在手机领域的游戏体验一直带有机会主义色彩是基于许可的.而不是一种全方位的努力。但是明年我们将首次全方位地介入游戏业务。”微软Casual游戏集团的游戏制作经理克里斯日前接受《商业周刊》采访时说。  相似文献   

15.
《电脑爱好者》2011,(10):44-45
智能手机上的几大娱乐,除了游戏与QQ聊天外,恐怕就是欣赏音乐了。那么,面对数量众多、功能各异的手机音乐播放软件,究竟该选哪一款呢?为此,我们专门安排了这次测评。  相似文献   

16.
董嘉佳 《程序员》2006,(11):62-65
手机作为一种便携式的移动通信设备,在我们的生活中有着不可替代的作用,因此,置身于手机中的手机游戏也具备了PC游戏不可比拟的优势。首先,手机具有广泛的用户群,手机游戏也就有了一个广泛的玩家基础。其次,手机游戏的玩家随时随地都可以享受手机游戏带来的乐趣,而没有PC游戏那样的时空限制,特别是空间的限制。最后,手机游戏具有可间断性,也就是说:在玩游戏的同时,玩家也可以接听电话等,并不影响游戏的进程。  相似文献   

17.
继2006年度中国手机网游“金游奖”颁奖盛典成功举办之后,日前,国内手机游戏互动平台当乐网d.cn隆重推出第二届“金游奖”评选活动,据悉“金游奖”是为了褒奖国内外优秀手机游戏.由中国最大的手机游戏玩家群体共同推举出来,代表最广大的手机游戏玩家的意愿的金牌游戏评选,权威、公正一直是“金游奖”的座右铭。  相似文献   

18.
交响乐之雨     
佚名 《软件》2005,(1):22-22
工画堂的音乐恋爱游戏,一直是玩家心中的最爱,继融合角色扮演与音乐游戏的“天使演唱会”、“AS~天使小夜曲”系列之后,工画堂更重金打造了《交响乐之雨》,除了承袭前作的系统功能之外,这一次策划了全新的游戏舞台、人物角色、故事剧情,邀请著名的音乐人来担任游戏音乐制作;更有新颖的水粉插画来一同营造气氛,这就是《交响乐之雨》。  相似文献   

19.
如今手机单纯作为移动通信工具的时代已经过去,手机制造商都在不断地扩大手机的功能,力求在手机中加入更多的新鲜元素,使基更具吸引力。就拿手机游戏来说,以前想要在手机中添加或更换手机游戏简直就是天言夜谭,因为手机软件是在出产时就被销定的,用户不能进行更改。不过随着越来越多支持Java扩展技术的手机面世,让更多的手机玩家又多了一个DIY手机游戏的选择,因为在这些手机上可以安装第三方的手机游戏软件,所以这在手机上玩自己喜欢的游戏已不再是梦想。  相似文献   

20.
二十一世纪是一个高科技的时代,在这样一个瞬息万变的大背景下,计算机也以日新月异的态势顺势而发,逐渐渗透于各种行业。高科技的技术作为一个契合点,致使各个行业都受益匪浅,从而得到迅猛发展。同样,电脑音乐制作技术也对音乐艺术行业有着很大的推动作用。而当前音乐教育行业仍在使用传统模式的教育方式。面对如今的信息时代、科技时代,电脑音乐制作和多媒体系统是否应介入音乐教育行业,是否能更好的服务于音乐教学,高校是否要突破传统使用音乐科技寻求新的音乐教学模式值得我们深思。因此,探讨电脑音乐在高校音乐教学中的应用具有现实意义。  相似文献   

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