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相似文献
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1.
用VC和TC实现不同操作系统下的双机串口通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了MSDOS和Windows环境下的通信编程差别,简单介绍了PC机串行通信的原理,并在Windows环境下采用VC 6.0控件MSComm(Microsoft Communications Control)和在MSDOS环境下利用TC语言实现了不同操作系统下的双机串行通信。  相似文献   

2.
设备环境(DC)是Microsoft公司为了实现设备无关性而引入的一个概念,它在Windows程序设计中占有很重要的地位.是每个Windows程序员必须掌握的。文中详细分析了每种设备环境类的功能、适用范围以及它们之间的区别,并给出了设备环境类(CDC)的引用方法。  相似文献   

3.
提出了一个在Linux网络和桌面操作系统环境下的办公信息经系统,列举了在该环境下的一个应用实例,并且在安全和价格方面为电子政务提供了非Microsoft Windows环境下的解决方案。  相似文献   

4.
在视频会议、可视电话等多媒体应用中,对获得数字视频问题进行分析.着重讨论了在Microsoft Windows环境下实现实时视频捕捉、压缩、存储、传输的可行性及方法.以Microsoft的Video for Windows(VFW)为核心,利用通用视频采集卡,通过VFW进行视频捕获.重点介绍在视频捕获中涉及到的有关概念和关键问题.通过实际应用,取得良好效果.  相似文献   

5.
微软公布了下一个5年的发展方向——由最新推出的在线服务“Windows Live”和“Microsoft Office Live”组成的“Microsoft Live Platform”。该公司将其定位于和现已提供的Xbox Live服务相同的地位。Windows Live是一种Web服务平台,由微软的服务器通过互联网向用户的电脑等终端提供各种应用服务,包括个人网站设置、  相似文献   

6.
讨论了在Windows95以及Windows NT环境下,如何应用Visual C++开发工具并利用Microsoft提供的通讯控件-MSComm实现二进制串行通讯.  相似文献   

7.
虚拟电子实验室中电路元器编程实现的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
对虚拟电子电路的各种实验操作和元器件库的编程设计进行了研究,解决了利用图形数据库进行图形编辑的编程问题,用Microsoft SQL Server2000为后台数据库,Dephli5.0编写应用程序,实现了电子虚拟实验室的电路编辑环境。  相似文献   

8.
面向对象的电力系统图形软件的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
电力系统的网络图形是电力系统分析的基础.介绍了基于VC 6.0开发环境和Microsoft Access数据库的电力系统图形软件的具体实现过程.此绘图系统对于电力系统各种分析计算的可视化具有很好的推广价值.  相似文献   

9.
ADO(ActiveX Data Objects,活动数据对象),是Microsoft为最新和最强大的数据访问范例OLEDB而设计的,是一个便于使用的应用程序接口(API)。中给出了Windows环境下用VisualC 进行ADO编程的具体方法及技巧。  相似文献   

10.
ICP/IP协议是实现网络通信的基础上,TCP/UDP协议是TCP/IP的核心。网间网编程接口Socket为核外应用程序的实现提供了界面,网络应用基它而实现。Windows Sockets API是Microsoft Windows的网络程序设计接口,在VisualC+…开发工具中,MFC提供的套接字类CAsyncSocket和CSocket封装了Windows的套接字函数。在WindowsNT环境下,利用VC++6.0,通过实现一个简单的文本方式的浏览器,来说明基于Socket的简单网络应用编程。  相似文献   

11.
介绍了在Windows环境下的串行通信规约及串口操作。并提出两种在VisualC^ 环境下实现串行通信的方法:一种是通过WindowsAPI函数调用实现,另一种是结合Microsoft通信控件实现,分别用两种方法实现通信,并给出在VisualC^ 6.0环境下的程序框架。  相似文献   

12.
该软件提供了对单晶体取向的快速分析方法。对于背射劳厄法、透射劳厄法和衍射仪法都适用。最后取向结果以极射赤面投影表示,可以长期保存。该软件用C语言(Microsoft C6.0)编写,在窗口环境(Microsoft Windows 3.0)下运行,有优良的用户界面。  相似文献   

13.
王玺 《宁夏工程技术》2003,2(2):138-140
部门费用管理是电力试研所管理信息系统(MIS系统)整体规划的一部分。它的基本工作原理是利用数据库完成对费用管理(包括材料费、办公费、卫生费、交通费、低耗费等)进行一体化管理,实现各种费用从登记、录入到编制、统计、查询、报表输出,最终完成部门费用管理,达到整个处理过程的自动化。运行于Intranet上,以Web方式提供简单易学的操作界面,方便地进行数据库管理,快速地进行检索查询。系统采用浏览器/服务器模式(B/S),面向对象的程序设计方法。采用Microsoft visual Interdev 6.0作为开发工具,利用Microsoft的两项关键技术—IIS和ASP。选择水晶报表作为完成MIS系统Web化的报表生成工具,包括Crystal report server,Crystal report designer和Crystal report view。网络操作系统是Windows NT Server4.0中版,数据库是Oracle for Windows NT 8.0。  相似文献   

14.
介绍了Windows环境下基于VC6.0的OpenGL的车床的3D的图形仿真技术,并简要地给出了车床的仿真程序设计步骤和例程的执行结果。  相似文献   

15.
在Windows CE环境下,采用Bresenham算法,利用.NET Framework下的函数实现对线段、圆弧、椭圆、长方形、多边形等基本图形的绘制,并且实现在绘图区域的单位像素和整个绘图区域范围内图形的任意缩放.  相似文献   

16.
OpenGL及其在VC++下的开发应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
OpenGL是功能强大的开放式图形库.介绍了OpenGL的基本概念以及在Windows NT下的运行机制,阐述了实现VC+++和OpenGL图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context)和RC(Rendering Context).在VC++下通过创建工程并加入支持OpenGL的连接库和头文件、设置OpenGL支持的Windows窗口风格等,从而构建图形开发环境.并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明了OpenGL的绘制方法.  相似文献   

17.
Windows程序的所有输出其实都是图形.初学者在学Windows编程时,对图形输出常感到困惑,不知如何下手.在Windows编程中要想使用GDI对图形进行输出,首先就必须理解设备上下文、当前作图工具(如什么样的线、什么样的刷子和什么样的字体等)以及如何把GDI逻辑坐标映射到设备坐标等概念.通过围绕上述几个概念对Windows编程中的图形输出进行了方法介绍,并举例给出了绘制图形的过程,最后对利用MFC进行图形输出也作了介绍.  相似文献   

18.
多媒体安全监控系统是一个基于PC机和Microsoft Windows 95中文版操作系统的软件产品。其目标是为配合M系列音视频矩阵切换器的使用,通过计算机与M系列音视频矩阵切换器的通讯,在计算机上控制各种监控设备,接收各种监控设备发出的报警信息,并记录下来。由计算机软件的方便性和灵活性,为用户提供界面友好、使用方便、功率完善的操作方法。  相似文献   

19.
简述了Windows操作系统的历史和32位Windows内核的新特性,分析了Microsoft Windows NT/2000/XP平台下内核架构,描述了操作系统内部的层次和运行规则,以及在正常状态下和在发生中断的情况下系统内核的运行流程,并通过一个实例具体地讲解了操作系统中断处理的流程.  相似文献   

20.
针对现场实际情况,采用系统化设计法,开发了电梯导轨用热轧型钢计算机辅助孔型设计系统,该系统是在Windows环境下开发的,利用VB语言进行参数计算、命令组文件的生成,采用Auto CAD进行图形绘制、输出。在系统开发过程中增加了参数修改模块,便于工程技术人员使用,进一步提高了设计精度。  相似文献   

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