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基于网络编码的P2P流媒体传输技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于网络编码的P2P流媒体传输方案,将分层编码后的数据包在基本层和增强层分别进行网络编码后传输,接收节点可根据带宽情况控制发送节点是否发送增强层数据,提高了播放质量和稳定性.仿真试验表明,基于网络编码的传输方案,接收节点的播放质量能够得到提高,当网络中的节点间带宽剧烈变化的情况下,对比提高尤为明显. 相似文献
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通过对数字媒体在互联网环境下传播应用的探讨,深入理解P2P技术与流媒体技术的完美融合而产生的互联网新型应用的工作机制和特点,最后,提出流媒体应用未来发展方向和待解决的技术问题。 相似文献
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本文基于当前P2P流媒体系统激励机制的研究与应用成果,分析并归类应用于P2P流媒体系统的典型的激励机制:基于直接互惠、基于信誉、基于货币交易和基于社会财富再分配的激励机制。对比分析不同激励机制的协作程度、公平性、对能力不同节点的影响,同时结合各机制目前存在的问题提出进一步的研究方向。 相似文献
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从电信运营商的角度分析了CDN技术和P2P技术在流媒体分发和交付系统中各自的特点。在此基础上,将CDN与P2P技术相结合,提出了CDN P2P架构,并阐述了此架构作为流媒体分发和交付系统的应用实现和优点。 相似文献
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The rapid development of Internet has led to the explosion of information sharing, and how to supervise the sharing is a main research topic on current Internet. Aiming at the disadvantage that the current Peer-to-Peer (P2P) is hard to manage and control, this paper presents a Session Initial Protocol (SIP)-based P2P network of three-level architecture. SIP middleware is introduced to the middle level of the three-layer architecture. By the connection function of the SIP signaling, the P2P transmission on media-level can be controlled. Using SIP's register and authentication function, the manage layer can manage the whole P2P network. Based on the aforementioned architecture, this paper investigates the grouping strategy on a live broadcast application in P2P network. Combined with the function of SIP register, the paper works on several grouping strategies, sets up models to manage users by grouping them, presents a weight-based K-means IP address grouping algorithm, and realizes it. The experiment shows that the grouping strategy presented in this paper can solve the problem of group sharing of network resource, and can realize the efficient-sharing, reasonable-distributing of network resource 相似文献
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基于P2P流媒体直播系统的数据传输策略 总被引:1,自引:0,他引:1
针对P2P模式下视频流媒体直播系统的数据传输策略用改进的模拟退火算法进行了优化。以全局规划的思想建立了P2P视频流媒体的数据传输策略数学模型VMDTSA-P2P,模型充分考虑了可用出口带宽和可用性时间对播放连续性的影响,把它们作为获取最优解的目标函数因子,并用改进后的模拟退火算法进行解的寻优,相比于传统的数据传输策略,在具有大量用户的情况下加快了新节点从伙伴节点中选择数据块提供节点的速度,并且保证得到近似最优的数据块提供节点组合,减少了视频流媒体直播系统播放的延迟,从而提高了播放的连续性、流畅性,保证了视频播放的质量。通过该算法在模拟P2P系统中的实现,验证了该算法在P2P系统中对数据传输的准确性和高效性。 相似文献
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流媒体主要是指在网络系统中,使用流动式的传输方式和传输技术连续的进行播放的一种及时性媒体,也就是在互联网系统中,以数据流的形式对信息进行实时的发布和播放视频多媒体信息。在这里所说的流媒体技术就是将连续的影像和声音经过必要的压缩和处理之后,将其放在网络的服务器上,保证能够在视频和资讯的浏览者一般收看信心资讯一边实现在线下载,而不再需要等到多个媒体文件下载完成之后不就可以即时的进行观看的一种技术。在流媒体发展过程中,移动流媒体技术就是把流媒体技术和移动通信设网络技术相互结合,让移动用户能够通过移动终端浏览多媒体信息的一种新技术。本文主要对移动流媒体的系统设设计方案进行了必要的分析和研究,并就该系统中的各项功能进行了详细的分析和研究,针对移动流媒体的特性就本系统采用的编码标准进行了详细的分析,希望通过本次研究对更好的促进=移动通信网络流媒体播放系统的设计有一定的帮助。 相似文献
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Since the year of 2006,peer-to-peer (P2P) streaming media service has been developing rapidly,the user scale and income scale achieve synchronous growth.However,while people enjoying the benefits of th... 相似文献
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主要讨论了一种基于P2P网络的流媒体直播的相关技术,研究设计了一个支持大量用户同时在线的直播系统方案,能够充分利用客户端资源,减轻服务器负载,并实现较好的视频直播效果,该系统采用了P2P传输技术,系统的可扩展性和稳定性都明显优于传统流媒体视频传输系统. 相似文献