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针对UG软件在零件模具装配过程中,移动与复制和其几何链接特征的变化无法统一的问题,以含螺钉板为研究对象,利用UG软件二次开发的接口,通过Visual Studio C++程语言,将螺钉板的装配对象作为多级的装配子部件进行装配,找到在不同工作部件中关联的几何链接特征,进行相同和对应的移动或复制的操作.简化操作,对程序的效... 相似文献
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数控加工技术是一个国家制造业发展的标志。利用数控加工技术可以完成很多以前不能完成的曲面零件的加工,而且加工的准确性和精度都可以得到很好的保证。但是,数控加工过程会出现产品精度不可靠、效率低、劣质产品信息反馈不及时、成本高的现象。因此提出了一种基于UG二次开发的数控产品G代码自动生成方法,论述了数控产品的CAD模型借助UG二次开发,在NX软件加工模块下实现一键获取PMI信息与PMI的关联特征信息,根据特征关联信息与PMI信息对数控模型进行自动编写加工参数并生成G代码。 相似文献
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随着技术的快速发展,MBD(Model Based Definition)技术逐渐应用到汽车航天等制造领域。MBD技术的核心思想是用一个集成的CAD三维模型来完整的表达产品定义信息,将三维模型作为信息传递的唯一载体。而三维标注技术就是将产品信息和三维模型关联起来的关键环节。针对目前三维标注存在的问题及缺陷,本文提出一种全新的PMI信息快速标注路线。在MBD技术的基础上,制定模型要素的PMI信息明细表,并对CAD模型中的要素进行定义;以UG11.0为开发平台、利用C/C++编程语言实现了CAD三维模型PMI信息的快速标注。 相似文献
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在介绍利用VC进行SolidWorks二次开发的基础上,探讨了基于SolidWorks二次开发的印刷机械虚拟装配系统的各项关键技术,包括装配模型信息的获取和表达、三维环境下交互式装配规划和仿真、现场示教和培训等.实践证明,基于SolidWorks二次开发的方法是一种不错的选择,可大大减少开发时间和成本. 相似文献
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在分析三坐标测量机输出文件规则的基础上,针对逆向工程数据处理中存在的重复操作、精度不高等问题,利用UG的二次开发工具UG/OPEN GRIP,编写了"点云分层"和"数据投影"两个程序,减少了数据处理的重复操作,提高了UG软件在逆向工程中的应用效率,为逆向工程中的应用问题找到了一种新的解决思路和方法. 相似文献
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逆向工程是目前非常实用的一种新产品开发技术,而模型重构则是逆向工程中非常重要的内容,同时也是难点之一。将VC++6.0与UG二次开发相结合,首先通过投影法获取不同截面轮廓数据,然后对各轮廓数据进行数据预处理并实现排序,再进行曲线拟舍得到截面轮廓曲线族,最后实现三维模型重构。实验结果表明可以获得有效的产品重构模型。 相似文献
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陈德存 《成组技术与生产现代化》2010,27(1):54-57
叶轮加工是当今多轴联动数控加工最常见的实例,也是数控加工的难点之一.本文从实际出发,使用UG/CAM五坐标编程系统对整体式叶轮进行数控编程,采用插值方式对刀轴矢量进行匀化处理,采用SWARF方法对叶片进行精加工,同时合理控制进退刀,实现了整体叶轮叶片高质量无干涉的五坐标螺旋铣削加工刀位点轨迹生成.为复杂产品的造型和数控加工提供了设计思路和方法,也给其他类型叶轮的设计与加工提供了参考方案. 相似文献