首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
《信息空间》2004,(8):97-97
中国大陆在2008年时有望超过韩国,成为亚太区网络游戏市场规模最大的市场。  相似文献   

3.
乔楠 《通信世界》2007,(26B):23-23
作为中国领先的互动娱乐传媒企业,一直以来,盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏和文学、音乐及其它内容丰富的互动娱乐。目前,盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借助盛大互动娱乐平台和其它成千上万的用户实现互动,体验互动娱乐带来的乐趣。  相似文献   

4.
《新潮电子》2008,(5):184
既然名为游戏版记忆棒,自然与普通产品大不一样,它专门针对PSP做了优化设计,最大支持4GB容量。而且它还采用了更高密度的叠加技术,除串行传送之外还支持并行传送,无论游戏、图片、视频或是音乐传输都非常流畅。此外,它还加入了支持免费下载的XploderLife软件。在使用PS3、PSP和Wii时配合该软件,可获得“作弊代码”,让玩家轻松通关:在玩游戏时还可导出、播放游戏中的音乐、管理图片以及在游戏平台上存储观看视频内容,能有效提升各种游戏平台的娱乐性。  相似文献   

5.
《数字通信》2004,(4):26-27
25年前,Sony WALKMAN的诞生使得个人便携式影音娱乐产品流行至今。今天.MP3随身听、MD、便携式DVD播放机、MP3手机,带影音播放功能的PDA等产品种类和数量都空前丰富.蔚为壮观,而在无线领域,无线广播和电视从二十世纪开始改变了人类的整个文化生态。哪怕是在今天,手机厂商们仍旧争先恐后地为手机加上收音机功能.并当作激动人心的卖点加以宣传,1928年,英国科学家贝亚德将影片从英国  相似文献   

6.
《新潮电子》2009,(7):62-69
早在2000年的第一届WCG比赛上,就有玩家提出过无线游戏鼠标的需求,由于不受线缆牵绊,让操作更为迅捷,实际上,游戏鼠标厂商雷蛇在十年前建立之初也提出了同一概念的产品,不过受制于技术原因,一直都未尝实现,随着加上2.4GHz无线技术的成熟,信号延迟得以解决,加上鼠标光学引擎的分辨率与刷新率的大幅提升,我们在2009年终于迎来了第一批成熟的无线游戏鼠标。  相似文献   

7.
数字电视:游戏运营有戏没戏?   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏产业,尤其是网络游戏的蓬勃发展让不少有线运营商垂涎欲滴,而随着NGB建设的推进和三网融合相关政策的推出,数字电视游戏也将迎来全新的局面。在三屏合一的方向下,如何从技术支撑、运营策略、营销模式等诸多方面对数字电视游戏进行创新,作者进行了细致的分析和推演。如果您对于数字电视游戏运营有什么心得和体会,欢迎发邮件至cui_muli@ccw.com.cn。  相似文献   

8.
《新潮电子》2010,(8):158-158
在陆续推出无线键鼠、无线耳机之后.雷柏在无线技术的研发上再进一步,推出了旗下首款无线游戏手柄——V10双振动无线游戏手柄,雷柏的V系列一向以尖端的性能与出色操控著称,V10同样如此,它拥有雷柏出色的2.4GHz无线技术,支持抗干扰能力强的无线跳频技术,不会受到其他2.4GHz设备影响,只要在10m有效范围内,任意位置上均能使用流畅。  相似文献   

9.
1引言 随着互联网的持续快速发展,各种新业务层出不穷,使人们对网络接入带宽的需求持续增加,特别是网络游戏、会议电视、视频点播等业务,使得传统的接入方式将无法满足带宽的需求。根据相关数据分析,未来3年用户平均带宽需求将超过10Mbit/s。与其他有线、无线接入技术相比,光纤接入在带宽容量和覆盖距离方面具有无与伦比的优势。随着低成本PON(无源光网络)技术的出现和迅速成熟以及光纤光缆成本的快速下降,使运营商接入网光纤化的想法逐步得以实现。  相似文献   

10.
《电子测试》2005,(7):96-96
有鉴于移动消费电子产品正不断引人WLAN无线技术和存储技术,QuickLogic公司特别针对该应用推出低功耗可编程桥接解决方案。QuickLogic总裁兼首席执行官Tom Han于日前访华时,除了郑重推介新一代桥接方案重要特点外,还进一步揭示QuickLogic转型为方案提供商的决心。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号