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相似文献
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1.
用户交互功能是图形软件的基本功能,它的设计不仅影响着软件的代码质量,而且关系着软件的体系结构的优劣,决定图形软件的设计和能否实现软件复用。本文描述了图形软件中用户交互功能的设计方式,提出了一种新的用户交互功能的设计方案,并给出了实现源码。  相似文献   

2.
刘强  孙家广 《计算机学报》1991,14(10):764-771
本文从数据管理和工程应用两个方面介绍了一个直接与图形接口管理环境(GIME)、几何造型系统GEMS、交互绘图系统GIS等相联接的面向工程应用的数据库管理系统EDBMS的设计与实现,并讨论了适合于工程应用的系统数据模型、用户接口及其与图形处理系统之间的接口问题.  相似文献   

3.
随设计描述通用文档程序架构中操作行为,使开发文档处理程序简化为面向固定接口的开发。通过实现一套统一的接口来实现不同文档类型(单文档和多文档)的统一操作行为。利用该方法进行文档的操作,验证了接口规则的合理性和有效性,同时能给用户带来一致交互体验。  相似文献   

4.
本文介绍了一个图形用户接口管理系统——GUIDE-GKS系统中的用户接口描述方法,以及利用这些描述信息而进行的用户接口快速原型和自动生成技术。其中,基于用 户概念模型的思想,它提出了一种新的“引导式”描述技术,该技术使得接口设计者对系统的学习使用更为方便、简洁、有效,增强了接口描述过程的正确性保证,并易于导致好性能接口的开发。  相似文献   

5.
介绍一种采用标准C语言开发的Linux图形用户接口设计思想与实现方法,提供简单易用的图形用户编程接口,在此基础上用户可以高效便捷地开发出具有良好可移植性的图形界面应用程序。  相似文献   

6.
LabWindows/CVI开发环境及其应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
LabWindows/CVI(以下简称CVl)是一个用ANSIC语言开发的应用于仪器控制、自动测试和数据采集系统的Windows可视化开发环境。CVI开发环境组合了编辑器、编译器、带有扩展运行时刻检查的调试器。使用其“函数面板”特性可以交互地执行CVI库函数并可生成调用函数的代码。CVI含有的用户接口编辑器为应用程序创建图形用户接口。使用用户接口库中的函数可控制用户接口。还可以使用CVI开发环境开发仪器驱动程序。在CVI开发环  相似文献   

7.
研究了在协同环境中实现支持概念设计的图形用户接口的功能需求,并论述了CCP原型系统中用户接口的设计与实现。  相似文献   

8.
李晶  俞彤 《福建电脑》2009,(12):123-124,134
基于Web Services的图形协同交互系统,是一个为上层具体应用的开发提供支撑的底层框架。本文以基于Web Services的图形协同交互系统的设计为主线。完整地论述了系统在设计中的主要思路,通过这个系统的实现和对其的运行测试表明服务器能够方便的支持本地版地质建模软件的网络化和用户的协同工作。  相似文献   

9.
本文介绍了在国产化的OEM0604微型机及其国产化的工业大屏幕彩色汉字终端硬件系统上,自行设计开发的图形用户接口设计环境GUIDE——工业图形编辑支撑软件PICE的主要设计思想及其各种功能和使用特点。在工业控制微机系统中,用户接口的开发往往占了很大比重。PICE支撑软件为各类工业监控应用系统的用户界面提供了开发效率很高的工具。  相似文献   

10.
研究了在协同环境中实现支持概念设计的图形用户接口的功能需求,并论述了CCP原型系统中用户接口的设计与实现.  相似文献   

11.
如何利用Motif开发汉化图形用户接口   总被引:2,自引:0,他引:2  
良好的用户界面设计已成为现今软件设计中不可缺少的一部分,XWindowsSystem是当前流行的窗口系统,在其环境下使用Motif开发了不少图形用户接口(GUI),然后,到目前为止,尚示发表汉化的版本,为了弥补这一遗憾,本文谈一下图形用户接口设计中的汉字标注实现方法。  相似文献   

12.
介绍了一个利用分层设计机制,将一个实际的VLSI布图系统进行集成的系统.系统的设计与实现分为三个层次,即数据接口层(DIL)、数据管理层(DML)和数据显示层(DDL),并在数据显示层通过四叉树数据结构加速图形显示及与用户进行交互的速度。  相似文献   

13.
吴庆炜  蔡士杰 《软件学报》1995,6(6):333-342
本文介绍了一个用于描述、生成用户接口的具有彩排功能的图形用户接口编辑器的设计思想和实现方法.叙述了对话控制树和输入数据队列在用户接口和应用程序的分离中所起的作用.最后还讨论了一种基于事件驱动机制的对话控制字解释程序.  相似文献   

14.
智能移动终端白板交互系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过将计算机协同工作CSCW与嵌入式开发相结合,对智能移动终端设备环境下多用户电子白板模型进行了研究、设计和实现.从系统设计、并发控制和图形交互等方面对移动电子白板mWB(mobile Whiteboard)设计技术与实现要点进行详细讨论,并给出了实验分析.所提出的模型系统,使移动终端用户可以方便地进行图形交互和协同工作,初步实验证明该系统有效可行.  相似文献   

15.
AutoDD是作者在研究了现有的UIMS和UIDS系统的基础上设计和实现的一个基于MS-Windows的用户接口开发系统。本文详细阐述了AutoDD的用户接口描述方法和对话独立实现方法,给出了系统的总体结构并介绍了系统的实现方法。  相似文献   

16.
提出用自定义特征的方法设计管网图形模型,提供了新元件设计的接口,需要对元件进行扩展建模时,用户可先自定义生成特征元件进入特征库,再进行管网图形建模设计。该方法有效地解决了管网图形建模的可扩展性问题。系统采用面向对象技术来实现,以提高程序的移植性与通用性。实例研究表明,该方法实现的系统具有良好的接口与方便的用户操作,是一种有效的管网图形建模方法。  相似文献   

17.
蔡士杰  张福炎 《计算机学报》1991,14(10):790-797
本文介绍了一个用户接口管理系统NUUIMS的设计和实现.重点叙述了该系统基于规范化目标用户接口模型的设计思想,系统组成及描述方法.文章也讨论了使用NUUIMS设计而成的用户接口的特点.  相似文献   

18.
AutoDD(AutomaticDialogueDeveloper)是作者在研究了现有的UIMS和UIDS系统的基础上设计和实现的一个基于MS-Windows的用户接口开发系统。本文详细阐述了AutoDD的用户接口描述方法和对话独立实现方法,给出了系统的总体结构并介绍了系统的实现方法。  相似文献   

19.
用户接口管理系统(User Interface Management System,简称UIMS)是支持交互式系统人-机对话的实现、调试和评价的软件工具,其目的在于降低交互系统的研制费用和提高人-机接口的友善性。用户接口的描述是目前UIMS主要研究和解决的问题之一。现已提出的用户接口描述方法各有其局限性。本文提出一种基于扩充转换网络(Augmented Transition Network,简称ATN)和模块化结构的用户接口描述语言UISL(User Interface Specification Language),以弥补现有方法的不足之处和获得完整、精确的用户接口描述。  相似文献   

20.
从浏览器/服务器的交互过程阐述了B/S模式环境信息系统的缺陷,通过JavaScript和XML建立基于异步交互通信过程的环境信息系统富客户端(RIA),将鲁棒的图形用户接口(GUI)和基于浏览器的信息处理系统结合起来,能迅速处理数据并且不需要预装插件、Applet和ActiveX等。对基于异步交互通信过程的环境信息系统的主要功能、设计和实现方法进行了分析,利用VB.NET编程语言开发了某市环境信息系统,很好地实现了高性能应用。  相似文献   

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