共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
接口是面向对象技术中的一种重要思想,本文介绍了VB中提供的接口机制以及经的一些特点,并给出了VB中采用接口机制实现可重用的Observer设计模式的框架。 相似文献
2.
3.
陈天超 《自动化与仪器仪表》2013,(5)
在Java语言中,接口是抽象方法和域的集合。接口与所实现的类之间建立了一种协议,或者说是一种编程规范。Java语言把接口提升为一种独立结构,从而将接口规范和接口实现相分离。适当地使用接口能够简化并完善程序,但在一些特定的应用环境中需要使用面向接口的设计模式,适配器模式就是其中的一种。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种,本文通过实例介绍这两种模式在程序设计中的应用,并归纳这两种设计模式之间的区别。 相似文献
4.
基于设计模式的用户接口系统设计 总被引:6,自引:0,他引:6
设计模式是优秀软件设计经验的总结,已成为现代软件系统设计的重要研究对象,采用基于设计模式的方法,进行UI(User Interface,用户接口)系统设计,提高了系统设计中的可重用性。 相似文献
5.
设计模式在电子商务交易网站中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,设计模式已经成为面向对象软件开发领域中的一个热门话题.本文从现实出发引入设计模式的概念和一些有关模式的定义,分析比较了模式和框架的异同.最后用实例说明了如何应用设计模式,使软件具备良好的可靠性、可扩展性、可复用性和可维护性. 相似文献
6.
该文探讨了观察者(Observer)设计模式的概念及在手机导航软件中的应用。通过实例证明了该模式下导航软件的性能得到了进一步的提升,提供了实现手机导航的Java程序代码,并总结该模式在软件设计过程中的优点。 相似文献
7.
该文探讨了观察者(Observer)设计模式的概念及在手机导航软件中的应用。通过实例证明了该模式下导航软件的性能得到了进一步的提升,提供了实现手机导航的Java程序代码,并总结该模式在软件设计过程中的优点。 相似文献
8.
研究了在Microsoft.NET平台下新生报到系统的设计与实现;介绍了系统的功能结构及多层体系结构。对于新生报到系统开发过程中出现的数据不够准确导致管理复杂化这一问题,采用了Observer模式和Mediator模式相结合的解决方法,同时引入Change Manager实现目标和观察者的解耦。接着针对系统用户角色级别太多、权限控制复杂的问题,提出应用Proxy模式的授权机制的解决方法。实践证明,在新生报到系统中运用这两种设计模式有效地提高了系统的数据准确性、安全性及可扩展性。 相似文献
9.
设计模式在新生报到系统中的应用与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了在Microsoft.NET平台下新生报到系统的设计与实现;介绍了系统的功能结构及多层体系结构。对于新生报到系统开发过程中出现的数据不够准确导致管理复杂化这一问题,采用了Observer模式和Mediator模式相结合的解决方法,同时引入Change Manager实现目标和观察者的解耦。接着针对系统用户角色级别太多、权限控制复杂的问题,提出应用Proxy模式的授权机制的解决方法。实践证明,在新生报到系统中运用这两种设计模式有效地提高了系统的数据准确性、安全性及可扩展性。 相似文献
10.
面向对象系统的应用编程接口设计模式 总被引:4,自引:0,他引:4
传统的面向对象系统应用编程接口与实现分离不彻底,接口类的部分实现细节仍然与用户程序过紧地耦合在一起,使系统的维护和升级变得困难。论文提出一种新的接口设计模式,将系统划分为接口部分、实现部分和访问控制部分,隐藏了接口类的细节,从而降低了系统与用户程序的耦合度。该模式已被应用于商业CAD系统中。 相似文献
11.
12.
13.
分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性. 相似文献
14.
结合条码采集系统的设计与开发,探讨了设计模式中的Observer模式与Command模式,结果表明:使用Observer模式进行数据管理,使用Command模式进行功能管理,可以增强系统代码的重用性、灵活性和模块化,提高了系统开发效率。 相似文献
15.
16.
交互设计在人机界面设计中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
界面作为一个传达信息情感的工具,现在越来越多的应用在产品和计算机等领域,例如手机菜单的设计、计算机软件界面的设计以及网页设计等等。“交互”,是指人与设备、系统、网站等的直接间接的通讯过程。作为界面设计的一个重要部分,交互设计的好坏直接关系到产品的成功与否。 相似文献
17.
18.
目前国内外已经有学者通过模式语言来研究用户界面设计。但是还没有学者通过模式语言研究GIS用户界面设计的问题。本文建立了一个初步的GIS用户界面模式语言框架,并在用户认知心理学,地图学等理论和寻路,屏幕截图等实验的基础上提出了4个有代表性的模式:中央地图模式、“抬头”地图模式、“用户中心”地图模式和分级圆模式。 相似文献
19.
介绍了一种基于模式匹配的人机接口的实现原理,分析了接口的健壮性问题和模式匹配的干扰问题,最后介绍了一种压缩模式数量的方法。这种人机接口是用LISP语言设计的。 相似文献
20.
徐峰 《数字社区&智能家居》2009,(18)
设计模式分创建型模式,构型模式,和行为型模式。抽象工厂设计模式是其中的一种,它向客户端提供接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个对象。抽象工厂设计模式可以实现一次创建一系列相互依赖对象的需求,在实现数据访问功能中用于提供系统使用数据库的选择,同时也可以降低业务逻辑层和数据访问层之间的耦合。 相似文献