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相似文献
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1.
接口是面向对象技术中的一种重要思想,本文介绍了VB中提供的接口机制以及经的一些特点,并给出了VB中采用接口机制实现可重用的Observer设计模式的框架。  相似文献   

2.
设计模式是可复用的面向对象软件的基本要素,文中分析了在真空炉控制系统软件开发中应用设计模式中的Strategy 模式、Singleton模式和Observer模式,可以有效地提高系统的灵活性,易维护性和可扩展性.  相似文献   

3.
在Java语言中,接口是抽象方法和域的集合。接口与所实现的类之间建立了一种协议,或者说是一种编程规范。Java语言把接口提升为一种独立结构,从而将接口规范和接口实现相分离。适当地使用接口能够简化并完善程序,但在一些特定的应用环境中需要使用面向接口的设计模式,适配器模式就是其中的一种。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种,本文通过实例介绍这两种模式在程序设计中的应用,并归纳这两种设计模式之间的区别。  相似文献   

4.
基于设计模式的用户接口系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
王锐  林晓明 《计算机应用》2002,22(11):104-106
设计模式是优秀软件设计经验的总结,已成为现代软件系统设计的重要研究对象,采用基于设计模式的方法,进行UI(User Interface,用户接口)系统设计,提高了系统设计中的可重用性。  相似文献   

5.
设计模式在电子商务交易网站中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,设计模式已经成为面向对象软件开发领域中的一个热门话题.本文从现实出发引入设计模式的概念和一些有关模式的定义,分析比较了模式和框架的异同.最后用实例说明了如何应用设计模式,使软件具备良好的可靠性、可扩展性、可复用性和可维护性.  相似文献   

6.
该文探讨了观察者(Observer)设计模式的概念及在手机导航软件中的应用。通过实例证明了该模式下导航软件的性能得到了进一步的提升,提供了实现手机导航的Java程序代码,并总结该模式在软件设计过程中的优点。  相似文献   

7.
该文探讨了观察者(Observer)设计模式的概念及在手机导航软件中的应用。通过实例证明了该模式下导航软件的性能得到了进一步的提升,提供了实现手机导航的Java程序代码,并总结该模式在软件设计过程中的优点。  相似文献   

8.
曾蔚  陈维斌 《微机发展》2007,17(7):178-182
研究了在Microsoft.NET平台下新生报到系统的设计与实现;介绍了系统的功能结构及多层体系结构。对于新生报到系统开发过程中出现的数据不够准确导致管理复杂化这一问题,采用了Observer模式和Mediator模式相结合的解决方法,同时引入Change Manager实现目标和观察者的解耦。接着针对系统用户角色级别太多、权限控制复杂的问题,提出应用Proxy模式的授权机制的解决方法。实践证明,在新生报到系统中运用这两种设计模式有效地提高了系统的数据准确性、安全性及可扩展性。  相似文献   

9.
设计模式在新生报到系统中的应用与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了在Microsoft.NET平台下新生报到系统的设计与实现;介绍了系统的功能结构及多层体系结构。对于新生报到系统开发过程中出现的数据不够准确导致管理复杂化这一问题,采用了Observer模式和Mediator模式相结合的解决方法,同时引入Change Manager实现目标和观察者的解耦。接着针对系统用户角色级别太多、权限控制复杂的问题,提出应用Proxy模式的授权机制的解决方法。实践证明,在新生报到系统中运用这两种设计模式有效地提高了系统的数据准确性、安全性及可扩展性。  相似文献   

10.
面向对象系统的应用编程接口设计模式   总被引:4,自引:0,他引:4  
传统的面向对象系统应用编程接口与实现分离不彻底,接口类的部分实现细节仍然与用户程序过紧地耦合在一起,使系统的维护和升级变得困难。论文提出一种新的接口设计模式,将系统划分为接口部分、实现部分和访问控制部分,隐藏了接口类的细节,从而降低了系统与用户程序的耦合度。该模式已被应用于商业CAD系统中。  相似文献   

11.
当前界面设计模式缺乏统一的规范化描述,导致在利用多个界面设计模式的嵌套组合构建复杂用户界面模型时,不能满足在有限区域展示具有层次结构内容的需求。提出一种复杂界面的建模方法。基于对界面基本元素的抽象实现界面设计模式的规范化描述,并通过对界面元素的定制,实现复杂界面的建模和目标代码的自动生成。应用研究表明,该方法可对复杂界面的设计和实现提供有力的支持,提高用户界面开发的效率。  相似文献   

12.
当前界面设计模式难以表达复杂界面结构,不能满足在同一有限区域展示多项内容或具有层次结构内容的需求。为增强界面设计模式对复杂界面的支持能力,按普通模式、简单组合模式和重叠组合模式的划分方法总结和扩展界面设计模式,提出一种递归界面设计模式。该模式支持复杂界面设计和目标代码的自动生成。  相似文献   

13.
曾少宁  汪华斌 《测控技术》2016,35(5):95-100
分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型-视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法.设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模.以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性.  相似文献   

14.
结合条码采集系统的设计与开发,探讨了设计模式中的Observer模式与Command模式,结果表明:使用Observer模式进行数据管理,使用Command模式进行功能管理,可以增强系统代码的重用性、灵活性和模块化,提高了系统开发效率。  相似文献   

15.
高洁  徐涛  张连荣 《计算机工程》2009,35(19):69-70,7
为了在面向服务设计中有效提高系统的灵活性、敏捷性,以民航综合信息平台为背景,使用设计模式构建面向服务的应用系统。针对民航综合信息平台的核心服务设计,提出服务接口和服务网关2种面向服务的设计模式,将其实现在应用系统中,以验证设计模式在面向服务系统设计中的有效性。  相似文献   

16.
交互设计在人机界面设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
界面作为一个传达信息情感的工具,现在越来越多的应用在产品和计算机等领域,例如手机菜单的设计、计算机软件界面的设计以及网页设计等等。“交互”,是指人与设备、系统、网站等的直接间接的通讯过程。作为界面设计的一个重要部分,交互设计的好坏直接关系到产品的成功与否。  相似文献   

17.
在开发应用MFC ODBC的方式连接数据库的应用程序中,针对应用程序的移植问题,提出了利用设计模式的特点,通过读取配置文件的方式实现应用程序与ODBC数据源的解耦,以提高代码的可复用性,方便开发人员的合作,降低程序发布时的复杂性,减少用户在安装使用过程中的出错几率。  相似文献   

18.
通过模式语言研究GIS用户界面   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
目前国内外已经有学者通过模式语言来研究用户界面设计。但是还没有学者通过模式语言研究GIS用户界面设计的问题。本文建立了一个初步的GIS用户界面模式语言框架,并在用户认知心理学,地图学等理论和寻路,屏幕截图等实验的基础上提出了4个有代表性的模式:中央地图模式、“抬头”地图模式、“用户中心”地图模式和分级圆模式。  相似文献   

19.
介绍了一种基于模式匹配的人机接口的实现原理,分析了接口的健壮性问题和模式匹配的干扰问题,最后介绍了一种压缩模式数量的方法。这种人机接口是用LISP语言设计的。  相似文献   

20.
设计模式分创建型模式,构型模式,和行为型模式。抽象工厂设计模式是其中的一种,它向客户端提供接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个对象。抽象工厂设计模式可以实现一次创建一系列相互依赖对象的需求,在实现数据访问功能中用于提供系统使用数据库的选择,同时也可以降低业务逻辑层和数据访问层之间的耦合。  相似文献   

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