首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Mick  West  韩红雷 《程序员》2008,(6):57-59
当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。  相似文献   

2.
本文首先简单介绍了Java调用C++语言编写的本地方法的步骤,然后通过简单的例子详细介绍了如何用C++语言编写本地代码的方法,并利用动态连接库实现该功能。  相似文献   

3.
《程序员》2007,(12):17-17
Top 10:C/C++高级开发工程师 职位描述:熟悉计算机体系结构、操作系统、网络、数据库、编译等基本原理。熟练使用C/C++语言编程,VC,GCC,GDB等编译、调试环境,能熟练的编写多线程和Socket网络通讯程序。熟悉常用数据结构和算法。  相似文献   

4.
科学计算软件快速开发技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
李国正  杨杰  周越 《计算机工程》2002,28(12):253-254
讨论了C++语言与Matlab语言结合快速开发科学计算软件的优越性和可行性,Visual C 调用Matlab函数的几种方法,其中着重探讨Matlab函数在Visual C 中的编译技术以及如何在Visual C 中调用Matlab Shared M-DII,开发Windows平台独立可执行文件的技术。作为例程给出了Visual C 中开发小波分析软件的步骤和要点,给出了源代码,程序在Win2000系统下成功编译,并能独立运行在Win9x和Win2000操作系统上。  相似文献   

5.
基于C++的软件的缺陷和错误大部分都和内存相关,预防、发现、消除代码中和内存相关的缺陷,成为程序员编写、调试、维护代码时的重要任务。该文基于“面向网络海量空间信息的大型GIS”课题的工程实践,提出和总结了如何使用C++语言机制、开发环境和相关质量保证工具来预防、发现各种编译期、运行期内存缺陷的方法和工具。  相似文献   

6.
针对嵌入式SQL编程技术,本文论述了C程序中嵌入SQL语句的代码格式,嵌入式SQL语言与C语言之间的通信方式以及嵌入式SQL应用程序在VC++6.0中的编译过程,并给出了直观的代码实例。  相似文献   

7.
传统的网络游戏开发采用C/C++实现游戏的逻辑功能,随着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,C/C++已经不能满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求。为此文中提出了一种基于Python的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性。  相似文献   

8.
赵千里 《程序员》2004,(1):98-100
在早期的一些游戏中.大部分的游戏逻辑都直接写入游戏代码,例如计算公式、游戏流程等。但随着产业的发展,游戏开发变得越来越复杂。脚本的应用就被摆在了游戏开发者面前。  相似文献   

9.
在使用C++开发数据库相关的应用程序时,SQL语句的产生在程序编译期间并不会进行必要的检查。本文研究在编译期间使用C++编译器对关系代数运算作检查,由关系代数生成正确的SQL查询,将运行期SQL查询的部分检查工作提前到程序的编译期间处理。  相似文献   

10.
面向对象软件测试引擎的设计和实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
为了减少软件测试的工作量,提高软件测试的效率,非常有必要开发计算机辅助的软件测试工具。本文基于已经实现的分别面向C/C^ 和VisualBasic语言的计算机辅助软件测试工具为基础,介绍了面向对象软件测试引擎的设计和实现。该引擎以中间数据库为核心,使用语言分析器对源程序进行基于块的划分,然后完成代码插装和编译连接,为自动测试模块提供可执行的经过代码插装的程序而不是源代码,从而提高了测试工具的通用性和重用性。  相似文献   

11.
动态多态性提高了代码的可重用性和程序执行时的灵活性.本文详细讨了C++语言对动态多态的支持机制,并结合例子说明了动态多态在程序设计中的应用.  相似文献   

12.
郑赟 《福建电脑》2010,26(10):173-174
游戏是现在非常流行的行业之一,涉及非常广泛包括设计,开发,推广,管理等等。编程工具在游戏的开发阶段起到了决定性作用。本文将通过引入游戏产业,指出Visual C基础构架的一些资料,讨论Visual C++(MFC)和Visual C++(.NET)这两种游戏编程方法。  相似文献   

13.
用C/C++语言编程实现系统功能是当今世界计算机开发应用的重要趋势之一,然而当编程涉及到硬件接口、高级图形图像、高速动画、优化技术等应用问题时,为满足效率或其它要求,还必须使用汇编语言编程。因此,用C语言与汇编语言混合编程可以使二者互相取长补短,在缩短程序开发周期的同时提高代码质量。  相似文献   

14.
房燕良 《程序员》2007,(10):55-59
横空出世的D语言 如果笔者说自己对于C++是“爱恨交织”的话,那么可能会引起很多战斗在一线的C++程序员的共鸣。C++一直以其强大、高效等特性统治着游戏开发领域,然而不可否认的是它并不完美。有没有可能构建出一种新的语言,既具有C++强大、灵活、高效的特性,又能像Java、Ruby等现代编程语言那样兼顾开发效率呢?是的,不只是你一个人有这样的想法,而且有个人早已经付诸于行动了,他就是Walter Bright,而这种新的语言就是D语言。  相似文献   

15.
李伟 《程序员》2013,(12):96-100
UDK是虚幻引擎的免费版,相比于虚幻引擎,UDK除了不能修改底层的C++代码外,其他功能都得以保留,并且还会与世界上最先进的游戏开发技术保持同步更新。本文将结合一款科幻射击类游戏《将死之日》,谈谈如何利用UDK@U作出令人惊艳的iOS大作。  相似文献   

16.
一、需要什么样的基础看这篇文章,你需要有C++语言的基础。不是从零开始么?那只是相对的零,除此之外,你不需要知道任何其他知识,我会尽量为你着想,将MFC基础知识安插在编程的过程中。这篇文章通过使用对话框和控件来编写一个简易计算器,你需要有VisualC++6.0的编译环境。二、编写什么需要编写一个可以进行正整数加减乘除的计算器,外观如图1所示。主要由对话框、编辑框(显示“你可以开始计算了”的白色矩形区域)、按钮组成。CLR按钮,是clear的缩写,起到将编辑框内的数字清零的功作用,并将程序中的一些变量还原为初…  相似文献   

17.
适合于科学计算的脚本语言Python   总被引:2,自引:0,他引:2  
Python是面向对象的脚本语言,它有高级的数据类型和简单但却有效的面向对象的程序设计方法,其精炼的语法,动态类型及其自动的解释器,使它适合于大部分平台上编写脚本和快速开发应用程序。Python语言结合C语言编写的Numpy(数值扩展程序模式)或与系统语言C/C++,Fortran结合用于开发科学计算软件。  相似文献   

18.
CCPP: 一个并发C++语言的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
温冬婵  王鼎兴  张宁 《软件学报》1997,8(6):401-408
并发面向对象语言COOL(concurentobject-orientedlanguage)是一种有效的并发程序设计语言.本文提出了一种并发对象模型(ConcurentC++,CCPP)及其语言.在CCPP并发对象模型中,所有对象都是并发对象,对象间的通讯都采用异步消息发送方式.对象间的同步采用“需要时等待”策略,同一对象内并发线程间的同步用路径表达式描述.CCPP语言是对C++语言的扩充,采用预编译方法实现.CCPP语言允许并发/顺序代码重用.  相似文献   

19.
介绍C++开发五子棋游戏的思路和实现过程,利用简单的语言,实现了人与人、人机对弈的两种模式,界面简洁,功能强大,攻克了以往游戏可玩性差的缺陷。  相似文献   

20.
本文论述了用C语言开发无DOS支持的嵌入式应用软件时会碰到的问题及相应的对策,并以BorlandC++3.1开发环境为例,具体说明为生成可团化运行的程序,应如何修改起动代码和选择编译环境,及如何将生成的EXE文件作必要的修改后进行固化。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号