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运用对称密码体制、公钥体制和数字签名技术,针对基于中间服务器架构的P2P网络,提出了一个公平且不可抵赖的Hanoi Tower安全认证协议算法,给出了协议模型实现的算法描述,然后对协议算法的性能和安全性进行了分析,并以某大型企业设计所“基于P2P网络构建的产品开发协同工作系统”为背景,分析了模型实现的若干关键技术问题。 相似文献
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对基于OGSA的P2P应用的连接性的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
P2P技术将大量网络边缘的设备,如桌面计算机的资源整合到了一起,随着网格技术成为未来网络的主流,将P2P构建于网格之上成为必然的要求。本文在简要介绍P2P技术和网格技术的基础上,针对P2P与网格整合面临的问题,重点研讨了基于OGSA的P2P的连接性问题。 相似文献
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路由算法是制约PeertoPeer 系统整体性能的关键因素之一。目前大多数路由算法无法保证全局收敛,而链路延迟、费用、网络带宽等现实制约因素往往在选路时被忽略。针对上述问题,提出了基于遗传算法的RGA路由算法。通过适度函数和遗传因子,RGA可以快速地实现全局收敛。同时将链路的延迟、费用、带宽等参数插入到适度函数中, 避免了盲目路由。仿真试验的结果表明,RGA路由算法在大规模PeertoPeer系统中是高效和可扩展的。 相似文献
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该文分析了基于组群信誉模型的优缺点,通过改进组群创建机制、引入虚拟节点来降低信誉机制带来的额外网络开销,模型中,组群依据节点的需求偏好进行组建,提高组群的聚集度,将服务和需求集中在组群内部,以期在组群内部能够完成多数交易。同时,将组群虚拟成一个节点,屏蔽交易细节,降低组群信誉计算的复杂度和网络开销。 相似文献
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点对点技术(peer-to-peer,简称P2P)又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源,这些共享资源需要由网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。JXTA是Sun旨在建立P2P通用技术基础的计划,定义了一组P2P协议。本文详细介绍基于JXTA的P2P应用开发。 相似文献
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本文面向网格计算、协同工作等特定P2P应用、提出了一种基于超节点的P2P混合网络模型。该模型的主要特点是采用K-means聚类算法对网络中的节点进行聚类,从而得到分组虚拟子网,由各子网内的超节点负责临近节点的加入与注销。该模型既克服P2P集中模型伸缩性不强,分散性P2P模型发送消息量大等缺点,又可以灵活地组织对等节点进行网格计算或组内协同工作等分布式应用。文章最后使用仿真实验表明K-means算法在网络节点聚类中的有效性。 相似文献
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在Internet视频直播服务中,受宽带限制,服务器难以支持大规模并发客户.针对该问题,本文提出了采用P2P方式,提高并发节点的数目.即采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保证视频流完整而流畅地播放. 相似文献
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传统的DHT-P2P系统有一定的局限性,如基于单特征词搜索,计算机不理解用户搜索请求的含义等。对基于本体的P2P复杂搜索进行了研究。应用向量空间模型理论去描述文档,同时对P2P标识符空间进行分割,使相似文档在邻近的节点范围内聚集,不但解决了多特征词复杂搜索的问题,而且提高了搜索的速度。利用本体知识的帮助去理解用户的搜索请求,合理扩大搜索范围,避免搜索结果出现遗漏。实验结果表明,依据该理论构建的仿真系统实现了复杂搜索,搜索速度较快,提高了查全率,且节点达到了较好的负载平衡。 相似文献
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主动P2P蠕虫的传播会对P2P网络以及互联网的安全造成严重威胁。通过研究主动P2P蠕虫传播时节点行为,提出一种基于节点行为的主动P2P蠕虫检测方法PBD(Peer Behavior based Detection)。在此基础上设计和实现了一个主动P2P蠕虫检测系统PPWDS(Proactive P2P Worm Detection System),该系统采用CUSUM算法对P2P节点出站短连接进行实时监控。实验表明,PBD是检测主动P2P蠕虫的一种有效方法。 相似文献
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Small World网络的两个主要特性是平均路径长度小和聚集系数大,参照Small World网络的两个主要特性,提出了一种基于Small World的P2P覆盖网络模型(SWPP),并在SWPP中定义了一套DHT协议,以该协议为基础,提出了SWPP的路由算法及路由容错算法,分析了路由长度及路由优化方法,最后通过数值实验分析了SWPP性能。 相似文献
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