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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
为了避免现有NURBS曲线前瞻插补算法在确定自适应减速起始点时不够准确而产生的减速距离大于实际需要距离的问题,防止插补出现低速运行区域,提出一种基于反向插补的减速点确定方法.在该方法中,前瞻算法从减速区域的终止点开始,采用S型加减速规划进行逆向插补,以确立逆向插补曲线与自适应插补曲线的交区间,将交区间的起始点作为自适应减速区间的起始点,并再次进行前瞻插补,得到理想的减速区域速度规划方案.仿真实验结果表明,文中算法有效地避免了插补过程中的低速运行现象,提高了插补效率.  相似文献   

2.
本文设计了基于智能运动控制器的二次插补算法,插补运算分两次,采取离线粗插补和实时精插补来完成,大大提高了系统运作的实时性和可靠性。这种算法对多轴联动、机械手、机器人等运动控制的设计具有一定的参考价值。  相似文献   

3.
4.
六自由度喷涂机器人插补算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析喷涂机器人运动控制系统架构的基础上,提出基于可编程多轴控制器PMAC(Programmable Multi-Axis Controller)的开放式运动控制系统的喷涂机器人轨迹插补算法.主要研究在笛卡儿空间规划中直线和圆弧的插补算法.同时,介绍在vs.net平台上,基于组件技术实现轨迹插补算法,并进行仿真.仿真结果表明本文研究的插补算法满足工业要求.  相似文献   

5.
郑豪 《计算机工程与设计》2008,29(11):2984-2986
插补运算速度、进给速度和插补精度是圆弧插补算法中最重要的指标,虽然圆弧插补算法有很多种,但在进给速度和插补精度上都不是很理想.现在提出了一种切割法圆弧插补新算法,这种圆弧插补算法计算简单,不仅插补运算速度明显提高,同时在保证插补精度的前提下,进给速度也得到了显著的提高.  相似文献   

6.
粟佳  于洪 《计算机应用》2024,(5):1423-1427
应用中的各种因素可能造成数据缺失,影响后续任务的分析。因此,数据集缺失值的插补尤为重要。相比原本没有插补的处理,错误的插补值也会对分析造成更严重的偏差。针对这种情况,提出新的采用双重判别器的基于条件生成对抗插补网络(C-GAIN)的缺失值插补算法DDC-GAIN(Dual Discriminator based on C-GAIN)。该算法通过一个辅助判别器辅助主判别器判断预测值的真假,即根据一个样本的全局信息判断这个样本生成的真假,更注重特征之间的关系,以此估算预测值。在4个数据集上与5种经典插补算法进行对比实验,结果表明:同样条件下,DDC-GAIN算法在样本量较大时的均方根误差(RMSE)最低;在Default credit card数据集上缺失率为15%时,DDC-GAIN算法的RMSE比次优算法C-GAIN降低了28.99%。这说明利用辅助判别器帮助主判别器学习特征之间的关系是有效的。  相似文献   

7.
基于轨迹插补算法的切割机器人的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过机器人控制指令系统RCX操纵机器人动作,利用轨迹插补算法自行研制一模拟切割机器人。该机器人能根据不同要求在空间绘制出直线或曲线轨迹,精度较高,可实际应用于生产过程。  相似文献   

8.
提出了一种实现焊接机器人实时轨迹插补的规划算法。该算法既能满足时间上的实时性,又能够在完成机器人当前轨迹插补的同时,实现在线调整插补参数,改变机器人当前插补方程,从而改变机器人运动轨迹与状态。而对于不同插补类型,只要找准对应线长的表示,不需要对算法本身进行修改,就可以完成相应的轨迹插补。该算法应用于“昆山一号”焊接机器人中,表明其满足焊接实时性和可调速性要求。  相似文献   

9.
本文介绍了一种基于TMS320LF2407aDSP芯片的运动控制卡的设计方法及NURBS插补的概念,提出了实现NURBS曲线插补的一种实时方法,采用基于参数递推预估与校正的参数曲线插补算法,有效地简化了插补过程中的轨迹计算,避免了对曲线的直接求导和曲率半径等复杂计算,该算法显著减小了插补计算时间,从而能够适应运动控制系统的高速高精度要求。  相似文献   

10.
传统的基于直线和圆弧的插补算法已经不能满足数控技术发展的需要,采用基于自由曲线的插补算法是大势所趋。目前关于NURBS曲线插补的研究大部分还停留在单段的研究上,没有突破传统数控技术的范围。在目前开放式数控技术日益重要的情况下,提出了基于整条曲线或者整个曲面的插补算法,并将该算法应用在S12单片机上进行测试,测试结果显示能够满足要求。  相似文献   

11.
讨论了VHDL语言在EDA中的诸多优点.结合定时/计数接口芯片的开发实例,讨论了ISP技术在电子设计自动化中的应用。同时给出了实例的具体例程和时序仿真波形。  相似文献   

12.
将彩色图像像素点的3个颜色分量当作一个纯四元数来处理,在充分考虑了图像3个颜色分量的内在相关性、图像本身的非线性机制的基础上,构造了基于球面线性四元数插值方法和代数三角混合四元数插值样条方法的彩色图像插值算法.实验结果表明,四元数方法用于彩色图像插值时,所处理的图像清晰度和色彩亮度均较传统方法有较大改进,边缘细节上也更丰富.  相似文献   

13.
本文针对ARM946-S运用软硬件协同设计方法设计了一款低成本的MPEG-4解码系统芯片(SoC)。为了缩短验证时间和提高验证充分性,本文采用了基于C参考模型的验证方法。仿真结果表明芯片性能提升明显,针对MPEG-4 Simple Profile L3 Level最坏情况需130MHz就能实时解码。  相似文献   

14.
针对嵌入式系统芯片SoC开发验证阶段的需求,介绍了一种通用的SoC软硬件协同仿真平台。软件仿真由C/C++和汇编语言编写,硬件仿真基于VMM验证方法学所搭建,SoC设计代码由RTL代码编写而成。将SoC设计代码中的ARM由DSM模型替代,通过VCS编译器将软硬件协同起来进行信息交互,实现一种速度快、真实性高、调试方便的...  相似文献   

15.
一种融合颜色和空间信息的彩色图像分割算法   总被引:60,自引:0,他引:60       下载免费PDF全文
提出了一种基于图像颜色和空间信息的彩色图像分割算法.该算法首先根据所提出的颜色粗糙度概念对图像进行颜色量化,并在此基础上使用增量式的区域生长算法发现颜色相近的像素之间的空间连通性,形成图像的初始分割区域.然后,根据融合了颜色和空间信息的区域距离,对初始分割区域进行分级合并,直到系统满足了所提出的停止区域合并的准则.最后,利用形态学的有关算法对分割区域的边缘进行平滑.实验证明,算法的分割结果与人的主观视觉感知具有良好的一致性.  相似文献   

16.
一种用于数字图象传感器的彩色插值算法   总被引:11,自引:0,他引:11       下载免费PDF全文
由于物理结构的限制 ,单片 CCD和 CMOS彩色图象传感器在每个像素的位置上只能采集一个颜色分量 ,其余两个颜色分量只能通过插值的办法得到 .鉴于通常的线性插值方法容易使图象的边缘变得模糊 ,并可能出现较为明显的颜色失真 ,而一些新方法尽管可以得到较高质量的插值图象 ,然而运算的复杂性限制了它们的应用 .为此提出了一种在色差空间进行插值的算法 ,以代替普通颜色空间的插值 ,同时用基于有理函数的插值算子来代替普通的线性算子 ,并通过后处理来进一步提高插值图象的质量 .由于色差空间的插值考虑了不同颜色分量间的耦合性 ,并利用了有理函数插值算子固有的边缘自适应特性 ,因而得到了较好的效果 .该方法另外的一个优点是计算速度较快 .实验结果表明 ,该该算法是有效的 .  相似文献   

17.
The use of multispectral images of the same object considerably increases the opportunity for unique selection of features. The use of color information has been receiving growing attention. This paper presents the design and VLSI implementation of a new ASIC, which performs real-time conversion of the raw RGB data into the rgb normalized color coordinates. The high speed of operation is achieved by pipelining the data in a vector fashion. Eight-bit color images have been used, since this resolution is adequate for encoding the composite video signal without noticeable degradation. The inputs to the circuit are the RGB data obtained from a color sensor and digitized through three flash ADCs. The design has been implemented using the CADENCE VLSI CAD tool. The die size dimensions for the core of the chip are 1.87 mm × 1. 80 mm = 3. 37 mm2, for a DLM, 0.7 m, N-well, CMOS technology and its maximum frequency of operation is 30 MHz. The ASIC is intended to be used in real-time pattern recognition applications, such as robotics, military systems, food, printing, pharmaceutical and agricultural industries. Real-time techniques are important not only in terms of improving productivity, but also in reducing operator errors associated with visual feedback delays.  相似文献   

18.
随着消费者的文化素质和需求品位的不断提高,企业形象战略已进入到高层次的精神领域与设计思维高度统一的时期,经济与文化、技术与艺术高度融合,追求并深化艺术表现设计的内涵,是CI设计的生命力所在。因此,设计者需要具有与创意时代同步的创新能力和审美能力,中小企业必须意识到品牌的价值,并且必须重视企业文化的建立的重要性。回归理性、回归系统化,并有效的进行和实施CIS战略,是中小企业在创意时代中占有一席之地的关键,从而取得更大的成功。  相似文献   

19.
介绍了内部模型原理及其在单相逆变器中的应用,并提出了一种连续系统在单片机中直接实现的方法。实验与仿真均表明,该方法稳定、可靠,控制效果好。  相似文献   

20.
朱奇  高言 《微处理机》1995,(3):41-44
本文介绍由单片机,液晶显示器和CMOS芯片组成的多功能计时器,具有日历钟和多功能秒表的功能,能满足裁判员和教练员的多种计时性工作的需要。  相似文献   

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