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基于全搜索块匹配算法(FulSearchBlockMatchingAlgorithm简称FBMA),提出一种支持MPEG-2综合运动估计的面向VLSI实现的心动阵列结构,它作为T.Komarek的AB2结构的一种变形,继承了心动阵列易于扩充运算规模的优点,同时降低了局存与运算阵列之间的数据宽度。另外,为了支持MPEG-2对运动估计的扩充要求,这种结构可以在得到16×16块匹配结果的同时,得到两个16×8场块的匹配结果。最后,从局部存储器的设计和控制器的工作流程分析说明,这种结构在工程上是易于实现的。 相似文献
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运行估计(ME)是MPEG-Ⅱ标准中有关数字图象压缩过程的一个重要环节,它的特点在于数据流量大,计算量大。该文在对运行估计及全搜索块匹配算法作简要介绍之后,分析了ME芯片的基本工作流程及芯片的总体结构,在此基础上时其中控制部件的设计进行了详细介绍。 相似文献
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JPEG压缩编码的扩充自适应量化器设计 总被引:2,自引:0,他引:2
在JPEG静止图象压缩的基础上,设计了一种扩充的自适应量化器,利用人眼的视觉特征,通过分析MCU块的局部视觉活动性,以MCU活动性涵数确定量化因子,并引入亮度掩盖算子调节量化参量,实验结果表明,本文所设计的自适应量化器能减少图象编码主观失真,改善了图象质量,获得更好的压缩效果。 相似文献
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针对小波变换域特有的图象数据结构,对视频编码算法提出了若干改进策略。实验表明这些改进的编码方法有利于图象压缩的提高和视觉效果的改善。 相似文献
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图象的部分分形映射压缩算法 总被引:5,自引:0,他引:5
王舟 《计算机研究与发展》1998,35(3):199-204
自Barnsley提出分形图象编码的概念,特别Jacquin给了第一个完全由计算机自动完成的图象编码算法以来,分形图象编码得到了越来越多的关注,一种新的趋势是将分形编码方法与其他方法相结合,结合方式之一是只图象中的一部分进行分形编码而其他部分采用不同的编码方式,文中针对这一思想给出部分分形映射,并对其在不同条件下的收敛性,拼贴定理等性质进行了讨论,对这一思想的可行性在理论上得到了一些有益的结论,还 相似文献
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为了在FoxPro平台下显示JPEG格式的图象,本文对JPEG压缩算法进行了讨论,对压缩模式,离散散余弦变换,量化与逆量化,色彩系统以及熵编码和解码进行了优化设计。 相似文献
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运动估计是帧间视频编码中的关键技术,但现有的快速搜索算法中大都是次优算法,且易陷于局部极小点,针对此问题,提出了将一种遗传算法应用于块运动估计中的遗传搜索匹配估计算法(GSAME),该方法把块运动向量作为遗传染色体,经过杂交、变异等操作,以便得到全局意义上的最优解,并与经典的全局搜索法和三步搜索法进行了比较,实验结果显示,该算法不仅有效地解决了局部极小问题,而且计算量也较少。 相似文献
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一、引言自从1979年.B.J.Delp和O.RMitchell提出了块截断图象编码算法(BTC)后.此后陆续出现了许多关于BTC的改进算法[1][2]。BTC算法以其简单、快速的特点.仍被广泛使用。但BTC的压缩比不高(一般为4:1左右),故为提高码率.本文对块截断图象编码算法作了改进.提出了对截断图P进一步压缩的算法。二、块截断算法的基本原理块截断算法首先将输入图象划分成不重叠的块,每个块X一般由m“m个象素组成。m通常取4或8;然后设置一门限t,将X中象素按其灰度大小分成高于或低于门限t的两组象素;用截断图P(i.j)表示象素值的高… 相似文献
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基于J2ME和J2EE的移动网络学习系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文利用移动设备(手机、PDA等)、电脑与无线网络,基于J2ME和J2EE开发出一套随时随地都可以使用的移动网络学习系统.由于移动设备便携性高,因此开发此系统有助于提升学生学习计算机科技及其他专业知识的兴趣与主动学习的能力,提高教师与学生的交互性,增强学习的在线交流与交互环境. 相似文献
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简要的介绍了在手机游戏开发过程中常用的图形翻转方法,提出了一种采用像素点有规律重画来实现图形镜像翻转的方法,该方法能很好的解决在有限的内存空间和相对较弱的数据处理能力的情况下如何处理图形的问题,并具有很好的通用性。 相似文献
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简要的介绍了在手机游戏开发过程中常用的图形翻转方法,提出了一种采用像素点有规律重画来实现图形镜像翻转的方法,该方法能很好的解决在有限的内存空间和相对较弱的数据处理能力的情况下如何处理图形的问题,并具有很好的通用性。 相似文献
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运动图象的压缩是实现多媒体通信的关键技术之一。本文提出一种基于离散余弦变换系数的条件帧间补偿法及其视频编码方案。该算法利用DCT变换特点和人眼视觉特性,快速高效地对运动图象进行编码。 相似文献
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为了Java三维图形程序能在不同的移动设备和平台上运行,JCP(Java Community Process)制定了J2MEM3G(Mobile 3D Graphics API),规范了移动设备上Java三维图形程序的API和框架。而M3G中由于动画部分的独特性以及它在设计和实现中的复杂性,我们结合在XORP上开发M3G类库经验的基础,总结并给出了其设计和实现的参考模型和理论基础,也适用于其它3D类库的设计和开发。 相似文献
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在极低码率视频编码运动估值过程中,针对视频对象的边缘形状特征,将宏块按不同形状的模板自适应地进行分割,同时引入近期、远期2个参考帧进行块匹配。为提高搜索速度,首先判断出不需编码的宏块,并引用了一种快速搜索算法。实验结果表明,与H.263先进预测模式相比,采用所建议的运动补偿方法,图象的信嗓比得到明显的提高。 相似文献
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MPEG-2视频编码的运动估计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
MPEG┐2视频编码的运动估计与实现陈维强高文(哈尔滨工业大学计算机科学与工程系哈尔滨150001)关键词运动图象压缩,MPEG-2,运动估计.1)国家863计划智能计算机系统主题和国家“九五”攻关计划的支持项目.收稿日期1997-06-031引言M... 相似文献