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相似文献
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日本著名动画导演今敏是有浓厚的电影情结的,本文将对今敏动画中的最具特色的镜头语言作深入地分析和解读。  相似文献   

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日本著名动画导演今敏是有浓厚的电影情结的,本文将对今敏动画中的最具特色的镜头语言作深入地分析和解读。  相似文献   

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宫崎骏是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中承前启后的精神支柱。宫崎骏在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗精神为后代动画家做出了榜样。走向大师的脚步 宫崎骏出生于1941年东京,在四兄弟中排行第二。宫崎骏的母亲是个严格而聪明的女性,对他一生的影响甚大。从小就喜爱漫画的宫崎骏经常喜欢涂画一些军舰、飞机之类的东西,不过多年前在粗糙的纸上幻想着飞行、魔法的小男孩大概不会想到,自己有一天真的可以成为开创一代动画事业的宗主吧? 真正燃起宫崎骏对于动画兴趣的影片是属于…  相似文献   

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蒲东 《家庭影院技术》2013,(10):116-119
上月日本动画之神宫崎骏宣布要封笔退休了,他未上映的新作风起了可能会变成他的最后作品。自2008年《崖上的波儿》后,宫崎骏已有5年没有亲自监制新作,半退休状态的他,这几年不是忙着搞博物馆的事,就是画漫画。动画大师画漫画?对,《风起了》就是他在模型书《Model Graphix》上连载的漫画,其实宫崎骏当初并没有打算将《风起了》拍成电影,因为他认为动画应该是为小朋友而拍的,但《风》片却是宫崎骏首套以真人真事为故事蓝本的电影。故事以"日本航空之父"崛越二郎为蓝本,讲述主角于日本在二战前后努力追梦以及与结核病美少女菜穗子之间的爱情故事,戏中二郎小时候已醉心设计飞机飞上天空,谁知自己的设计在二战时被用在战争上。那个时期他设计出多款战斗机,而最著名的,则是出现在侵华时的"零式舰上战斗机",这款战机曾令盟军非常头痛。可是在战败后,二郎被禁再设计飞机,一直到他于1982年过世。宫崎大师说《风》片是一个追求梦想的故事,但要得到梦想,代价可能相当沉重。"每个人都会追寻梦想,但人生却充满陷阱,追求美丽的东西有时要付出沉重代价。"《风》道出了人生充满遗憾,宫崎骏自己又何尝不是?今期的《蒲东蒲电影》,就回顾一下这个动画一代宗匠的作品与人生。  相似文献   

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激光动画表演是新型激光显示技术的一种表现形式,广泛应用于游乐、娱乐和信息广告业。本文提出一种基于对象的新型激光动画表演文件格式设计,它包括轮廓对象(contour)、帧对象(picture)、动画对象(animation)和节目对象(film)。基于对象技术,在激光表演节目内部采用时间、空间、声音和动画属性来记录激光动画演示中所需要的控制信息。  相似文献   

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在影视动画与商业动画的制作过程中,数字影视特效制作技术被广泛应用,例如常见的电视动画广告、各类动画短片、综艺节目的片头和片尾宣传片等等,无一不需要用到这一技术。随着互联网计算机技术的飞速发展,数字时代已然到来,数字影视特效设计与动画合成的方法得到了广泛应用,可满足人们日益增高的视觉需求。  相似文献   

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今年是日本动画大师宫崎骏从事动画40周年,这位"40后"盼老人,着实影响了一代人的成长--不管是日本80后,还是中国80后,莫不浸润过他人性温柔的光辉,聆听过工业文明深处自然环境焦急的呼声……宫崎骏已年近70,但他像一位真正的天才,正在向世界奉献更加精彩的作品.  相似文献   

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李忠 《电子世界》2013,(16):117
Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行的三维动画设计软件。本文结合Maya软件的特点,对三维动画进行了分类总结,介绍了各类动画实现方法,为Maya动画的教学与学习提供了参考依据。  相似文献   

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随着CG技术的不断发展,动画与实拍场景结合得越来越紧密,已逐渐成为影视节目中常用且重要的表现手法.本文以科普片<叶子到哪里去了>的实际创作经验为例,着重介绍动画与实景相结合的技巧,并总结出需要遵循的几点创作原则.  相似文献   

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《玩具总动员》中鲜明的动画人物形象至今让人记忆犹新,而动画题材的重量级影片《最终幻想》将角色动画推向了一个顶峰。目前,能够制作出动作自然的角色动画成了每个三维动画制作人员心目中的梦想。CharacterStudio3.0为实现这个梦想奠定了最坚实的基础。让自己创作的动画人物来一个连环腿或打一套醉拳,想一想都会激动人心。本文重点介绍如何利用3DS MAX4.0最大的插  相似文献   

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Flash动画无外乎包括两个层面的动画,一个是场景级别的,另一个是元素级别的.一个场景承载着众多元素,动画制作上一般比较重视元素动画,而忽略了场景层面,常用的场景动画有景别变换、场景移动,只有做到在呈现元素动画的过程中辅以场景的变化,才能成为一部完整的动画作品,要做到这一点,学会应用影片剪辑软件是非常有必要的.  相似文献   

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中国动画水平的明显下降从上个世纪90年代初伊始,时至今日,仍不能止住颓势,这已成为整个中国——无论是观众还是动画从业者心口上的一道创伤。因此,我们经常能看到一些网站上由于不满意当前中国动画的质量,受众与动画制作者之间发生冲突。其实如果双方都能从对方的角度出发来考虑问题,就不会发生这种谁都不服气的争吵,而矛盾的根源就在于动画质量与动画盈利两者之间并不一致。就此,本文笔者从三个阶段论述了动画是如何盈利的,在描述如何盈利的同时,也附带说明造成中国动画落后的外因为何物。  相似文献   

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动画在各种领域的延伸应用日益广泛,但国内学界对此类动画尚无明确指称。本文沿用“功能性动画”这一名称,通过对相关概念的辨析,在文献分析的基础上对动画应用领域和应用形式进行了归纳,明确了“功能性动画”的概念范畴,将其界定为“以动态图形的表达方式为手段,以帮助提升不同产业的工作、学习效率为目的,能够在一定程度上推动产业技术革新,为生产、生活服务的数字内容产品”。  相似文献   

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一、电脑特技:作为影视创作的重要手段 随着数字时代的到来,电脑特技在影视创作中的应用越来越广泛,目前已成为各类影视创作不可或缺的得力帮手.如果说在问世之初,电脑特技还只是好莱坞大片为营造视觉奇观花重金打造的独门绝技:那么现在,得益于技术的不断完善、设备的不断更新,电脑特技早已成为影视创作中的家常便饭.  相似文献   

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在3月25日举行的第74届奥斯卡金像奖颁奖典礼上,由梦工厂出品的《怪物史莱克》荣获最佳动画长片奖。正值此时,在4月3日北京广播学院主办的国际动画教育研讨会上,我们有幸聆听了美国PDI/梦工厂创始人Richard Chuang先生的精彩发言,他详细介绍了《怪物史莱克》的整个制作过程。 本文作者北京广播学院动画学院副院长石民勇博士,以一个动画教育工作者的身份在此畅谈动画艺术与动画技术的关系,他认为动画艺术是动画片的灵魂,动画技术是现代动画片制作最重要的工具。最后他强调,对于动画制作来说最重要的是对人才的培养,在人才培养方面应当注意人才的全面性。  相似文献   

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在2000年的玉门关外,矗立着一座刻着驴子孝字样的残碑,这里讲述了一个真实的故事。在茫茫的荒漠中,一个带着幼崽的驴妈妈生命垂危的倒下了,伤心欲绝的小驴独自守护在一旁,用它弱小的身躯温暖着母亲的身体,七天七夜,寸步不离,滴水未进,最后母子双双逝去……  相似文献   

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欣闻《电视字幕·特技与动画》杂志创刊十五周年并改名为《影视制作》,我谨代表广电总局表示热烈祝贺,对多年来为影视制作技术交流传播作出贡献的编辑记者们表示衷心感谢!1994年.《电视字幕·特技与动画》杂志顺应数  相似文献   

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Flash动画系网络媒体传播内容的一个关键部分,而对其形状、图像特征的相关设置及探讨,又是其动态漫画研究领域的主要项目。在此领域已经取得可观发展成果基础上,凭借继续将其动画艺术里的表达方式即其元素形状改变及影像色彩变幻等,做出深入、恰当地考量和调理的过程,圆满地实现了其形态、图像两大特殊表现内容的提取。之后再经过评估SWF动态漫画的储备组成及制作工艺,而对该动态漫画结构组分内的形状、图像等特性的表达因数及提取措施又做了精细的考量。现凭借SWF程序资料,评估并获取了图形、图像结构因素的形态、移动、翻转、收缩、放大、作用结果和功能等视觉表现特征;采取Visual C++编辑程序资料,利用针对目标的流程编制措施,依托评估Flash动态漫画的储备组成及产生机理,获取该动态漫画里的形态及图像的特性表现,周密地编制了动态漫画相关表现内容的评估方案。  相似文献   

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2007年2月22日的新闻报道,根据教育部统计,至今中国开设动画专业的院校447家,开设动漫课程的院校1230家.这个统计结果足以表明,中国动画业界对人才需求的巨大缺口促进了动画专业的飞速发展.中国的动画教育进行量的扩张的同时,如何成功培养能够制作高水准中国风格动画人才的讨论,已经是风潮迭起.很多文章着眼于具体的教学计划,进行国内外动画高等教育课程体系的纵横比较,设计具有各自特色的动画艺术人才培养模式.同样的分析思路,在动画业界对动画人才的评价中,也有所体现.  相似文献   

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