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相似文献
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1.
朱明 《程序员》2008,(3):46-49
一、MMORPG需要叙事故事 情节是RPG游戏的“魂”,规则是RPG游戏的“魄”。三魂七魄归于一体,造就了角色扮演类游戏的娱乐价值。  相似文献   

2.
RPG的故事     
完治 《电脑》1999,(12)
注:RPG指角色扮演类的游戏。 完治和莉香都是同一所中学的学生,平时课余最喜欢玩的就是RPG类 型的游戏了。那么,为什么会喜欢玩RPG类型的游戏呢?其实是受了一句话 影响的:“有机必有Game,有Game就有RPG”。 那么,什么是RPG呢?莉香是这样认为的:“RPG就是一个王子/勇者的 成长之路哦!王子/勇者本来不知道自己是王子/勇者的,后来怪物杀的多 了,又娶了漂亮的美眉才成为王子/勇者的(而且最后两人会过上幸福美满 的生活)”。  相似文献   

3.
主持人说     
《电脑》1995,(8)
不少读者都让我推荐优秀的游戏给广大玩家,这实在是让我以及“慧”小组头疼不已,因为每个人的口味不同,虽然“慧”小组成员各有自己喜欢的游戏类型,但就同一类型的游戏也分很多种,比如RPG,我弟弟玩欧式的RPG就能废寝忘食(如魔界召唤、黑暗王座等),而卓先生就热衷于日本式RPG的练功而不知疲倦和烦躁.所以只能我们几个综合意见并试过之后,在主持人说中每次点几个值得一玩的游戏.这次点的是非常新颖的战略包装RPG游戏“魔域传说之波斯战记”,由华义国际发行,其次是汉化光荣的“太斗(阁)立志传”,类型与前者相似;格斗类的可考虑“真人快打二代”,难度的确是上升许多,但制作非常精美;此外有光驱的千万要玩一下“魔毯”、LBA”、“魔域迷踪”.总是有人问我们怎么能玩这么多游戏,其实我们玩的游戏数量虽然多得怕人,但游戏时间已经急剧下降,而且很少游戏能让代们玩透,即使“走马观花”也懒得一观,按  相似文献   

4.
日系作品里,那些恪守古典风格的角色扮演游戏。会被称为“王道”RPG。例如国民RPG“《勇者斗恶龙》系列”就是王道角色扮演游戏的典型例子。从这个角度看来,《龙之世纪》系列”从历史悠久度上来说还没到王道RPG的程度,算上最新的《宗教审判》和第一作《起源》的资料片《觉醒》。  相似文献   

5.
RPG游戏作为现今最受欢迎的游戏类型,具有高度的艺术性、故事性与交互性。优秀的角色设计能够调动玩家参与游戏的积极性,文章在RGP游戏类别下,提出“三维”的细节化角色造型设定的方法,结合经典RPG游戏对角色设定的艺术特征进行了描述性的分析与归纳,并且引发迎合女性玩家角色缺失的关注,为拓展RPG游戏角色设定空间提供参考。  相似文献   

6.
快报     
大家好!又到圣诞节了,各位游戏迷的采购清单上有没有以下游戏呢?没有的话请看看我们的快报! 活泼可爱的——阿猫阿狗 如果哪天RPG的主角不再是“勇者”或“侠客”,RPG  相似文献   

7.
《电脑校园》2002,(12):62-62
RPG不是这么玩的还记得一位周姓名人曾经这么说过:“球不是这么踢的。”现在,讦谯龙要告诉你:“RPG不是这么玩的!”电影版的RPG游戏即将登场。相信有许多RPG游戏的爱好者,对于接近电子书式的传统RPG游戏,可说是又爱又恨!爱它那扣人心弦的剧情,却又痛恨那枯燥的对白流程与一成不变的回合制战斗。现在,游戏龙公司要为你推荐的这款游戏,不但在剧情安排上创新求变,更在战斗系统上采用多人实时制,大大提高游戏性与趣味性。讦谯龙使用招式时还有专属配音喔,你一定会从心底爱上这款游戏!脸皮厚到子弹穿不透的讦谯龙,这下化身…  相似文献   

8.
一位热心读者打来电话说:“这段时间介绍了策略游戏、战棋游戏……,啥时候能介绍点好玩的RPG手机游戏呢?”哦.这是小编的疏忽,这次就来给大家推荐一款比较华丽的RPG作品吧!  相似文献   

9.
基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,该文主要介绍在利用RMXP软件制作RPG游戏时,通过AI去制作游戏地图。  相似文献   

10.
如果哪天RPG的主角不再是“勇者”或“侠客”,RPG的背景不再是“中世纪”或“武林”,主角的同伴不再是“魔法师”或“战士”,那RPG会变成怎么样的一个情形?这里要为各位介绍的就是这么一个在游戏史上最反传统的新型RPG游戏——(阿猫阿狗》。(阿猫阿狗)的故事发生在一个与世无争、平静淳和的小镇——木桶镇。有一天,小镇上突然发生一件惊天动地的大事——猫群造反。他们群起作乱,抢夺商店,袭击路人,所有的人都对此束手无策。主角乐乐是一个天生拥有和动物沟通能力的12岁少年,他决心保卫自己的故乡,便勇敢挺身而出,四处奔…  相似文献   

11.
主持人说     
近来和朋友谈论到中国制作的两款RPG游戏,朋友有些惊奇地说:“RPG?还在制作那样的游戏?为什么不制作《C&C》那么的游戏呢?”当时我觉得很奇怪,为什么朋友认为不能制作RPG而得去制作《C&C》,是否说如果我们制作出《C&C》这样的游戏,就标志着我们国家的PCGAME制作水平就可以和世界水平看齐?  相似文献   

12.
补吧     
nini 《玩电脑》2005,(3):37-37
一款优秀的游戏,应该具有超强的可塑性,《魔兽争霸Ⅲ》(WarCraftⅢ)无疑是这方面的典范。近来,《魔兽争霸》的另类游戏方式——RPG地图就颇为流行(将RPG地图直接拷贝到《魔兽争霸》游戏目录中的“map”文件夹即可)。毫不夸张地说,不少魔兽RPG地图已经作为具有很高耐玩度的独立游戏而受到广大玩家的拥戴。我们今天就为大家带来其中最为优秀的3C系列。  相似文献   

13.
由于“《无双》系列”失去了PS2时代的强大号召力,Koei正在努力让自己的游戏阵容更为均衡。RPG是Koei较弱的领域之一,为了在这种游戏类型上更有竞争力,Koei日前宣布将对其RPG系列《龙士传说》进行再造。  相似文献   

14.
《数码时代》2007,(5):120-128
在大多数游戏中,“暴力”和“杀戮”是最为常见的场面.特别是在美版游戏中,战胜对手是大部分游戏的主题,因此这两种元素可谓必不可少的,从现时的游戏厂商开发游戏的情况来看,传统RPG与战棋游戏已经逐渐失去了昔日应有的风采。  相似文献   

15.
《游戏机实用技术》2010,(21):100-101
角色扮演类游戏是非常重视剧情的,无论是欧美RPG还是日式RPG,剧情对于一款角色扮演游戏来说绝不是可有可无的要素。欧美RPC由于普遍采用自由度比较高的开放流程,加之“龙与地下城”的世界观的影响,所以欧美奇幻RPO的剧情魅力——相对地——主要体现在文案上。  相似文献   

16.
魔城鬼墟     
阔别十年,即使是资历较深的玩家,恐怕对SSI公司也会感到有几分眼生。然而不少RPG老鸟却依然记得,当初正是这个公司以一套基于AD&D(“高级龙与地下城”)规则的游戏,风靡了全世界。那套游戏叫做“金盒子”系列,打头的一款游戏便是《光池》。不过令RPG老鸟们感到痛心疾首的是,多年来SSI公司却没有什么作为,放着金字招牌不用(又一说法是被TSR收回了,转给了Inter-play公司,使他们后来搞出了名噪一时的《柏德之门》),埋头制作什么“模拟游戏”去了。 一年前,由于RPG的复苏,SSI看到了机会,再次申请了AD&D规则的执照,着手开发《光池Ⅱ:魔城鬼  相似文献   

17.
上期为大家推荐的两款RPG游戏好玩吗?不要抱怨升级太困难。RPG游戏本来就是“时间杀手”。嗯,手机上的游戏要说轻松、简单,那还是赛车游戏!之前的《极品飞车13》大家都玩了吗?没玩没关系,试试本次推荐的赛车游戏,它们玩起来就不会让你那么费神了。不过。小心手指抽筋哦。  相似文献   

18.
美式RPG名门Bethesda公司将会复嫩经典的“地牢探索RPG”,由萁代理发行、InXile公司开发的本作是一款充满暴力色彩的美式动作角色扮演游戏。你可以看到《睹黑破坏神》的游戏方式,看到《战神》的暴力血腥,乃至《战争机器》的掩体应用方式。  相似文献   

19.
RPG制作大师系列软件是日Enterbrain公司制作发行的"制作大师"系列软件的RPG部允其PC版本从RPG制作大师95、2000、2003、RPG制作大师XP到今天的RPG制作大师VX,已经被不少人所知晓。没有编程基础的人可以用这个工具制作自己想要的RPG游戏,有编程基础的人可以利用RPG制作大师XP/VX的二次开发功能自己DIY游戏.或者能做出非RPG游戏也可以,或者教学软件……另外,很多朋友都想进入游戏公司,那么提前用这款软  相似文献   

20.
《邪神》是台湾天堂鸟资讯最新出品的全新型态的一款武侠RPG游戏,游戏讲述了不明身世的英俊少年——莫邪,受师傅之托,入中原历险,同时调查自己的身世,却没想到中原之旅竟然改变了他的一生.游戏的剧情与其它武侠类RPG相比,虽然显得较少新意,但在其它方面的创新,却是值得一提.首先,在游戏剧本上,《邪神》不仅采用了时下风行的多结局,多分支的结构,更与以往的RPG游戏不同的是,一反常规地采用了“支线为主,主线为辅”的手法.也就是说,玩家如果在游戏中只顾发展主线剧情,而忽略次要支线的话,就很容易  相似文献   

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